「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

6月12日(火)のつぶやき その3

2018年06月13日 04時49分16秒 | VREアルゴリズム開発

6月12日(火)のつぶやき その2

2018年06月13日 04時49分15秒 | VREアルゴリズム開発

6月12日(火)のつぶやき その1

2018年06月13日 04時49分14秒 | VREアルゴリズム開発