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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

3月22日(金)のつぶやき その1

2019年03月23日 04時53分37秒 | VREアルゴリズム開発

3月21日(木)のつぶやき その4

2019年03月22日 04時49分26秒 | VREアルゴリズム開発

3月21日(木)のつぶやき その3

2019年03月22日 04時49分25秒 | VREアルゴリズム開発

3月21日(木)のつぶやき その2

2019年03月22日 04時49分24秒 | VREアルゴリズム開発

3月21日(木)のつぶやき その1

2019年03月22日 04時49分23秒 | VREアルゴリズム開発