「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

4月3日(日)のつぶやき その3

2016年04月04日 04時20分59秒 | VREアルゴリズム開発

月曜日にはそのデモが見られるわけですね!! twitter.com/warapuri/statu…


Unity Heatmap。プレイヤーの位置のビッグデータを可視化できるというもの。これは面白いなあ。ランタイムでも使えるし。
もしかしたらダークソウル的なダイイングメッセージ的なものもいけるかも
ワークショップでデモしますよ~ pic.twitter.com/ui7YOEJisK

そむにうむ@森山弘樹 UNITE東京参加さんがリツイート | 115 RT

The Xbox Retail to Dev Kit will let you build and test UWP apps and games for Xbox One. #Build2016 pic.twitter.com/OUDo4inUJ2

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モデリングコース:関節の干渉 - Enty.jpから同時投稿しました。enty.jp/posts/8573 pic.twitter.com/quHtZJ7KoZ


よいまとめ。 【名古屋編】えっ”スガキヤ”知らないの!?地元で愛されるご当地チェーンを調べてみた! favy.jp/topics/4131

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#unity3d SmoothJoint1.2.0更新予定機能のテスト>まだちょっと怪しいな>引き続きテストですね>IK範囲起動とスプリング機能拡張の開発中です。 pic.twitter.com/HDa6Zr9vfu


たまにはオリジナル絵を。白黒エルフさん乳合わせの図~ pic.twitter.com/hWznrQL0ya

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記事の筆者の元にもOculusから通知が届きました。

Ouclus、部品の不足により出荷が遅れていることを通知し謝罪。全注文の送料・手数料が無料に - MoguraVR moguravr.com/oculus-delay/ pic.twitter.com/GdbxF4o3Ms

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なんか偶然銀河の中を唐揚げがワープしてるみたいな写真が撮れてました。 pic.twitter.com/DRLoMfIrKv

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Oculus のビルドチャンネルを使うと、Alpha版やBeta版のアプリをテストユーザーにStore経由でテスト配布できます。

developer.oculus.com/documentation/…


LEGO作品
レゴロボ娘version4
フレームアームズ・ガール風

完成しました
#レゴ #レゴロボ pic.twitter.com/TnuSb00kQD

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【再入荷情報1】こかげ書店のご愛顧ありがとうございます。本日は完売していた3作品を再入荷!まずは宇宙の孤島でメカを駆り、狂った無人機たちと戦うハードSF TRPG『ガラコと破界の塔』! shop.cokage.net/3-150.html pic.twitter.com/hM3z6T0im1

そむにうむ@森山弘樹 UNITE東京参加さんがリツイート | 32 RT

グレイズリッターを作ってたはずが、ちょっとカッターが滑った(笑)。
「我ら!東方第一等幻像軍団!!」 pic.twitter.com/XBdmPF1Rda

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Uボート風オウムガイ塗れました~
色は別にUボートっぽくはないですが…
塗装は技術がまだまだ足りていないので練習せねば…! pic.twitter.com/JUbv18Ce3Z

そむにうむ@森山弘樹 UNITE東京参加さんがリツイート | 36 RT

「義足が美しいと、義足そのものが話題になる」
コンプレックスと個性は紙一重。その薄い壁をデザインが超える。
コンプレックスも個性も、「人にどう見られるか」の違いでしかない。
codeiq.jp/magazine/2016/… pic.twitter.com/pv4cLSROr9

そむにうむ@森山弘樹 UNITE東京参加さんがリツイート | 4411 RT

明日東京行きなので、急いで資料作成と名刺増産中。(汗)


これはコツがありまして、最初にキャッチーな絵(みたくなる)を1秒くらい、次に全体を把握できるカットを2秒くらい、詳細(アップ)を2秒くらいいれて、最後オチとかまとめのカットを入れます。6秒以内でVineで編集ですね。テンポ重視です。 twitter.com/ocaokgbu/statu…

そむにうむ@森山弘樹 UNITE東京参加さんがリツイート | 110 RT


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