実際、僕もエンタメ業界に初めて入った時にはアニメのほうが強いGAINAXだったけど、最終的に喰っていけるのはゲーム業界だったので、以来ずっとゲーム側にいますしね。アニメからゲームに移ると当時でも軽く倍以上は手取りが増えたので、どうしてもそっちに流れてしまいますね。
— 小林信行 N.Kobayashi (@nyaa_toraneko) 2017年8月19日 - 08:55
実際の足りてないのは、局プロデューサーではなくてスタジオプロデューサーなんでしょうね。で、現場のことをきちんと知っているプロデューサーは、これまた現場からからしか育たないから、まずは入り口の制作進行等を使い捨てしていれば自然、よい人材はいなくなってしまうよなぁ。
— 小林信行 N.Kobayashi (@nyaa_toraneko) 2017年8月19日 - 08:53
まずロンドンと神戸に #VRZONE へのPortal(入り口)がオープンしますよー。 twitter.com/panoravr/statu…
— タミヤ室長 (@tamiya_ican) 2017年8月18日 - 15:44
実はアニメの制作予算は少しずつではあるが、上がっている。
— ヤマサキオサム (@LeeYamakun) 2017年8月18日 - 11:47
10年間前、1千万円台前半が平均だった30分シリーズの1話あたりの予算は現在1万円台後半になっていて、作品によっては2千万円台になっているモノもある。
だが何故か作画、仕上げ、撮影等の下請け予算は減っているのが現状だ。
作業が細分化され、CG等かつては無かったセクションへの支払いが必要になってきたから…なんて言われている。
— ヤマサキオサム (@LeeYamakun) 2017年8月18日 - 11:52
だが、実際にはCGが受け持つようになったパートは、作画やペイントの負担は減っているはずなので、金額減少の理由を全てそこに求めるのは無理がある気がする。
では、何が原因でこんなに予算が足りないのか?
— ヤマサキオサム (@LeeYamakun) 2017年8月18日 - 11:57
そこには大量に捨てられている予算が有るからだと、監督をやっていると感じる。
場当たり的に目先の作業を行うために描かれるレイアウトや第一原画。放送に間に合わせるために、とりあえず海外にバラ撒いて上がってくる大量の動画やペイントデータ。
— ヤマサキオサム (@LeeYamakun) 2017年8月18日 - 11:59
その多くが最終的には使われず、捨てられている。
かつて、このやり方は作品の最終回近くになって、どうしても納品が間に合わない状態を凌ぐために編み出された禁じ手だった。
— ヤマサキオサム (@LeeYamakun) 2017年8月18日 - 12:04
赤字覚悟で大量の人員を投入し、使えなくても取り敢えず原動画を上げ、メインスタッフがひたすら描き直す。
それが今はシリーズの頭から常態化している。
では何故、こんなに状態になってしまったのか?
— ヤマサキオサム (@LeeYamakun) 2017年8月18日 - 12:11
それは業界がアニメーターや制作進行の新人を使い捨てにして来たからだ。
今の制作進行の多くは現状のやり方しか知らないし。
アニメーターの数が足りないので、スケジュールが有っても塊で何十カットも1人のアニメーターに撒くことが出来ない。
今や色指定や検査のスタッフがデータ上での作画直しを押し付けられていたりする。
— ヤマサキオサム (@LeeYamakun) 2017年8月18日 - 12:17
そして、その作業に対しての追加費も有耶無耶のまま払われなかったりするから、仕上げスタッフも検査をやりたがらない。
とにかく負の連鎖が続いている。
この現状をなんとするためには、とにかく自社内で若手をしっかり育てるしかない。
— ヤマサキオサム (@LeeYamakun) 2017年8月18日 - 12:25
そのための予算と時間を確保する。
無駄な作業を極力減らし、それによって確保される予算を若手育成に回す。
それが出来るはプロデューサーだけだ。
動画協会や各製作委員会で現状の分析を行い、対策を講じる事は出来ないだろうか。
— ヤマサキオサム (@LeeYamakun) 2017年8月18日 - 12:27
だがしかしのアニメって2期やるんだ。知らなかった。
— まいてぃ999 (@mighty999) 2017年8月19日 - 08:47
やりがちだけど危険な話。
— こばかな (@kobaka7) 2017年8月17日 - 22:30
#kobaka7_sketch pic.twitter.com/ZepZ7Vc5iC
これ非常に大事なこと。
— 岡島は辛いよ (@okajimania) 2017年8月19日 - 08:47
鵜呑みにしないことは悪いことじゃなくて、分析のプロではない人達がどう思っているのかを考えろって言う。
攻撃的なクレームを言ってくる人も同じメソッドで扱うと捗りますよ。 twitter.com/kobaka7/status…
某YoutuberたちにiOSの「メモ」の代わりに使って欲しい感じだね!/iOS版「Google ドキュメント」に"提案モード"が追加、本文を編集せずに編集提案が可能に | Jetstream BLOG jetstream.bz/archives/59585…
— Akihiko SHIRAI, Ph.D (@o_ob) 2017年8月19日 - 08:39
TDW_2733
— 吉井宏 (@hiroshiyoshii) 2017年8月19日 - 09:33
yoshii-blog.blogspot.jp/2017/08/tdw273…
#3d #character #characterdesign #modo pic.twitter.com/XOkpj1Bf64
Here's a colored version of my Batmobile... pic.twitter.com/JECi2iEJ3M
— Sean Gordon Murphy (@Sean_G_Murphy) 2017年8月19日 - 03:20
冬コミ申込完了。12月までにはボクセル変換系ツールもサンプル等整えたいと考えております。
— そむにうむ@森山弘樹 VR養成本執筆 (@Somnium) 2017年8月19日 - 11:51
(^^) pic.twitter.com/Pc2Q8uoUHs
これいいよね。成田とかいろんな場所に欲しい。 twitter.com/koukiwf/status…
— GOROman@オキュ旅 🇪🇪 (@GOROman) 2017年8月19日 - 11:51
— イカ娘 (@cametan_001) 2017年8月19日 - 11:38
@cametan_001 懐かしいですMSX。昔日本橋の電気屋バイトで売ってました。(^_^)
— そむにうむ@森山弘樹 VR養成本執筆 (@Somnium) 2017年8月19日 - 12:22
家族旅行での移動が父がファーストクラスで俺がエコノミーだったときはマジでムカついたな… twitter.com/ochyai/status/…
— 落合陽一/Dr.YoichiOchiai (@ochyai) 2017年8月19日 - 12:57
あとこれ落合信彦があまりに世間離れしてるから「嘘」にみえるよう印象操作してるだけ.1980年代情報提供のために3000-4000万は経費で使ってたと思うよ.父,取材時はファーストクラスでしか移動しないし国際電話一日中3万くらい平気でかけるし,年収はそれで全然余るほど稼いでたから.
— 落合陽一/Dr.YoichiOchiai (@ochyai) 2017年8月19日 - 12:07
Twitterで「5000兆円欲しい!」を見る度に、そんな膨大な金を使ったヤツなんかいるのか気になってたが、太平洋戦争で日本は現在の価値に換算して4400兆円使っててたまげた pic.twitter.com/akt8N3TlDB
— やまと (@Desutoria2191) 2017年8月17日 - 20:07
「サマーウォーズで一番リアリティが足りないのは美少女アイコンのおっさんが一人も出てこないとこ」っていう趣旨のツイートが忘れられない
— highland (@highland_sh) 2017年8月18日 - 22:26
登って来たカンダタの蜘蛛の糸を切るワン pic.twitter.com/JHKEt5EUPh
— 縁結び(Matchmaking) (@doremimusimusi) 2017年8月19日 - 08:24
「あくまで個人の感想です」と書いておけば体験談OKの時代は終了のお知らせ landerblue.co.jp/blog/?p=34641 @Isseki3さんから
— 岡島は辛いよ (@okajimania) 2017年8月19日 - 12:58
あと落合信彦からの影響としては「根拠のない暴露本を相手にするだけ無駄」「バカには言わせておけばいい」スタイルでしたが,僕は淡々と芽は詰むし,根拠のない奴らは徹底的に戦うし,政治的やりとりにはお金とコストをかけて対応します.
— 落合陽一/Dr.YoichiOchiai (@ochyai) 2017年8月19日 - 12:55
登壇させていただくことになりました!
— わたる@Synamon (@watarun111) 2017年8月18日 - 12:56
MS製HMDを使ってみての感想や、ストア配信までのあれこれをお話出来ればと思ってます!
Tokyo HoloLens ミートアップ vol.5 - connpass
hololens.connpass.com/event/63723/
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