「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月28日(土)のつぶやき その5

2015年11月29日 04時26分59秒 | VREアルゴリズム開発

@emunoki 頑張ります。なんとか明日の朝までに直すよう手を尽くします。(^_^;)


文字化けトート!明日のイベントで販売するよ~ 秋葉原で12時から~ @dot_fav pic.twitter.com/dqQrnKuZlE

そむにうむ@森山弘樹 31日東モ15bさんがリツイート | 8 RT


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