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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月27日(金)のつぶやき その1

2016年05月28日 04時12分07秒 | VREアルゴリズム開発

SAOのVR作るなんてめちゃくちゃ楽しそうでやりたい人多そうなので、開発解放するとすげー捗るのではないか


Oculus VR Ireland Limitedへの¥83,800 JPYのお支払いが完了しました

だってさーー
今更かよーー


ぽてこさまのご機嫌とるのに必死(((((゜゜;)

甘やかし過ぎたか…
超生意気なんだよね。 pic.twitter.com/bH3hzyzObk


うーん、奥さん養うので精一杯なのでもっとパワーつけたい。圧倒的な力を


ええっ!東京じゃもう誰も「OK Google」って言ってないって本当!?


「VR部長が異世界でワンチャン勇者を狙ったら結局からあげ屋で大成功した件」


ガルパン劇場版の特典ブックレットに掲載されている、秋本治さんとあさりよしとおさんの応援メッセージ。まさか秋本さんの描くみぽりんを見る日が来ようとは…w あさりさんの指摘も的確。 pic.twitter.com/mGBhfEczOP


真面目に、クソゲーだと思ったゲームを、その理由を添えて教えてください。ただし「クソだから」とかいう理由は却下、操作感が悪いとか、難し過ぎるとか、1ドットの段差で死ぬとかww worstgm.endohlab.org/worstgm.html


30年前の 1986年5月27日 『ドラゴンクエスト』発売
30 years ago DRAGON QUEST was released pic.twitter.com/2eXw1ooONe


@016_haniwa 今日はバーチャルサミットの日です。お仕事頑張ります。(^_^)


憧れを宇宙にのせ、出来ましたボキのザンジバル!カッチョエエ~(^Д^) pic.twitter.com/NcDifpVKxE



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