【ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン】の不定期日記です。
今回は、バージョン3.1前期での日記です。
●宝珠関連
1ST:取る必要になった宝珠と、槍を無性に突きたくなったので槍宝珠を取りました。
そして、余った香水で、パラディンが使う宝珠などを色々取れました。
2ND:欲しい宝珠はありますが、次のバージョンまでお預けですね。
3RD:欲しい宝珠はありますが、次のバージョンまでお預け中です。
3キャラ全てで、石版は仮完成していますが、宝珠袋がきっつきつなので、次のバージョンまで石版を作ろうと思います。
もちろん、達人クエスト分ですね。
●レベル関連
1ST:次のバージョンまで全職業カンストです。
2ND:5職業の特訓スタンプがカンストしています。
4職業の特訓カンストが見えてきて、遅れ気味の職業を優先的に底上げ特訓中です。
3RD:6職業の特訓スタンプがカンストしています。
2職業の特訓カンストが見えてきて、遅れている分をゆっくり底上げ特訓中ですね。
3RDの釣りがレベル22になりました。
一気に釣った分をデイリーで消化していったら上がった感じですね。
●クエスト&ストーリー関連
季節クエストをクリアしたぐらいですね~。
特に筆記すべきものがなかったかな~。
○不思議の魔塔
う~~ん、最近なのかな?
野良で酷い人が多くなってきました。
野良で2人になった場合、最初の1~3戦で、あまりにも酷い人と組んだ時は、鍵抜けしてもいいですね。
ボスまでストレスマッハのまま行くのは精神的によろしくないです。
私の場合は、鍵抜けしなくても、酷い人だったら、ブラックリストに入れています。
これは発言を見えなくするだけでなく、その人と各種コンテンツで組めなくなるからですね。
緑玉も相手から見えなくなるはずなので、酷いなと思った人は随時入れていくのも良いでしょう。
まあ、さすがにプレイヤースキルで入れるのはダメだと思いますがね~。
ずっとスキルを使わない人とか、位置取り適当なAペチしかしない人とかですね。
ちなみに、ブラックリストの事を、私は、ぽっとんBLと呼んでいます。
ク○野郎を入れるリストだからですね。(www
●モンスター関連
ドン・モグーラを倒しました。
当たった分とおごって貰った分だけしか行ってませんので、回数は少ないです。
まず、戦士x2、旅芸人、僧侶で行きました。
予習のみだったので、子分達を呼ばれる事多々でした。
乱戦が多くなりますが、ザオ2なので、全滅率は低いですね。
ただ、オススメはしません。
その次に、パラディン、魔法使いx2、僧侶で行きました。
パラディンは私で、ガイア強が拮抗ぐらいですね。
これに、必殺技宝珠2つ、ウェイトブレイクの技巧をつけていきました。
僧侶がある程度押し補助してくれたので、比較的楽に討伐できましたね。
ウェイトブレイクは、3~4割で入ったかな?ぐらいです。
重さを減らせば、つよ~いグラコス程度ですね。
バンドメンバーを呼ばれても、パラディンガードからの範囲攻撃が有効です。
パラディンガードをするお勧めのタイミングは、黄色アフロからのモードチェンジ前後に動作させるのかな?と思います。
宝珠があれば、その後も発動する可能性ありますし、上記のタイミングぐらいで上手くいけば、バンドメンバーを呼ばれなくてすみました。
スタンショットで潰すのも良いですが、回避されると泣きが入りますしね~。
難しいですが、パラディンですると楽しかったです。
最近は、ルーチンで即殺できる編成が、流行りつつありますね。
これ…対処してくれんかな?と思うこの頃です。(w
●モンスターバトルロード
Bランク以下の美味しいアイテム取りも終りました。
それと、ハッピーハート取りが、3キャラで330個、110個、220個以下になりました。
全バッジ獲得も視野に入ってきましたね。
●その他
不思議な魔塔のおかげで、サブ2キャラが、おしゃれカタログ990前後になりました。
もう少しで称号を入手できそうですね~。
キラークリムゾン討伐は、時期を逃した感がありますが、装備と宝珠はあります。
ただ、ここにつぎ込む資金が余りないでの行っていないのが現状ですね。
ドン・モグーラカード取りの為に、サブ2キャラは、そろそろカジノコインで交換できる分のアクセ理論値作りをしようかな~と思います。
○未クリアコンテンツ。
・ドン・モグーラ討伐:2ND、3RD。
・ダークネビュラス討伐:2ND、3RD。
・キラークリムゾン討伐:1ST、2ND、3RD。
・カジノで交換できる分のアクセ理論値:2ND、3RD。
それでは、またよろしゅうに。
今回は、バージョン3.1前期での日記です。
●宝珠関連
1ST:取る必要になった宝珠と、槍を無性に突きたくなったので槍宝珠を取りました。
そして、余った香水で、パラディンが使う宝珠などを色々取れました。
2ND:欲しい宝珠はありますが、次のバージョンまでお預けですね。
3RD:欲しい宝珠はありますが、次のバージョンまでお預け中です。
3キャラ全てで、石版は仮完成していますが、宝珠袋がきっつきつなので、次のバージョンまで石版を作ろうと思います。
もちろん、達人クエスト分ですね。
●レベル関連
1ST:次のバージョンまで全職業カンストです。
2ND:5職業の特訓スタンプがカンストしています。
4職業の特訓カンストが見えてきて、遅れ気味の職業を優先的に底上げ特訓中です。
3RD:6職業の特訓スタンプがカンストしています。
2職業の特訓カンストが見えてきて、遅れている分をゆっくり底上げ特訓中ですね。
3RDの釣りがレベル22になりました。
一気に釣った分をデイリーで消化していったら上がった感じですね。
●クエスト&ストーリー関連
季節クエストをクリアしたぐらいですね~。
特に筆記すべきものがなかったかな~。
○不思議の魔塔
う~~ん、最近なのかな?
野良で酷い人が多くなってきました。
野良で2人になった場合、最初の1~3戦で、あまりにも酷い人と組んだ時は、鍵抜けしてもいいですね。
ボスまでストレスマッハのまま行くのは精神的によろしくないです。
私の場合は、鍵抜けしなくても、酷い人だったら、ブラックリストに入れています。
これは発言を見えなくするだけでなく、その人と各種コンテンツで組めなくなるからですね。
緑玉も相手から見えなくなるはずなので、酷いなと思った人は随時入れていくのも良いでしょう。
まあ、さすがにプレイヤースキルで入れるのはダメだと思いますがね~。
ずっとスキルを使わない人とか、位置取り適当なAペチしかしない人とかですね。
ちなみに、ブラックリストの事を、私は、ぽっとんBLと呼んでいます。
ク○野郎を入れるリストだからですね。(www
●モンスター関連
ドン・モグーラを倒しました。
当たった分とおごって貰った分だけしか行ってませんので、回数は少ないです。
まず、戦士x2、旅芸人、僧侶で行きました。
予習のみだったので、子分達を呼ばれる事多々でした。
乱戦が多くなりますが、ザオ2なので、全滅率は低いですね。
ただ、オススメはしません。
その次に、パラディン、魔法使いx2、僧侶で行きました。
パラディンは私で、ガイア強が拮抗ぐらいですね。
これに、必殺技宝珠2つ、ウェイトブレイクの技巧をつけていきました。
僧侶がある程度押し補助してくれたので、比較的楽に討伐できましたね。
ウェイトブレイクは、3~4割で入ったかな?ぐらいです。
重さを減らせば、つよ~いグラコス程度ですね。
バンドメンバーを呼ばれても、パラディンガードからの範囲攻撃が有効です。
パラディンガードをするお勧めのタイミングは、黄色アフロからのモードチェンジ前後に動作させるのかな?と思います。
宝珠があれば、その後も発動する可能性ありますし、上記のタイミングぐらいで上手くいけば、バンドメンバーを呼ばれなくてすみました。
スタンショットで潰すのも良いですが、回避されると泣きが入りますしね~。
難しいですが、パラディンですると楽しかったです。
最近は、ルーチンで即殺できる編成が、流行りつつありますね。
これ…対処してくれんかな?と思うこの頃です。(w
●モンスターバトルロード
Bランク以下の美味しいアイテム取りも終りました。
それと、ハッピーハート取りが、3キャラで330個、110個、220個以下になりました。
全バッジ獲得も視野に入ってきましたね。
●その他
不思議な魔塔のおかげで、サブ2キャラが、おしゃれカタログ990前後になりました。
もう少しで称号を入手できそうですね~。
キラークリムゾン討伐は、時期を逃した感がありますが、装備と宝珠はあります。
ただ、ここにつぎ込む資金が余りないでの行っていないのが現状ですね。
ドン・モグーラカード取りの為に、サブ2キャラは、そろそろカジノコインで交換できる分のアクセ理論値作りをしようかな~と思います。
○未クリアコンテンツ。
・ドン・モグーラ討伐:2ND、3RD。
・ダークネビュラス討伐:2ND、3RD。
・キラークリムゾン討伐:1ST、2ND、3RD。
・カジノで交換できる分のアクセ理論値:2ND、3RD。
それでは、またよろしゅうに。
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