gavan80's blog

自分用メモ。
instagram、twitter すべてここに集約。

AZEL パンツァードラグーンRPG episode08

2012-07-09 | 燃えゲー。
パソコンのデータ移行作業も落ち着き、久しぶりの更新。
AZEL攻略8回目です。

神聖区の司祭の座をねらうバイマンの依頼と自らの復讐の為、
エッジは帝国軍空中艦隊駐屯地へ向かいます。
駐屯地のガードは固く、次々と帝国軍の艦隊と戦うこととなります。


ボス12「空中城砦艦ヴリトラ」
駐屯地の中ボス敵存在、ヴリトラ。
ホーミングでの攻撃がメインとなりますので、攻撃力と機動力に重点をおいてドラゴンを調整。
まずホーミングにて本体の下部を攻撃します。
下部装甲に与えるダメージは0ですが、
これにより副砲の動力伝達部分に障害を発生させることができます。
障害が発生し動力が復旧する間のターン内でレーザー力を上昇させるべく、
リューヴもしくはリューリアを使います。
あとは側面の廻りこみ第3ブロックをひたすらホーミングで攻撃。
一回沈みかけるヴリトラですが、第2形態に入り主砲攻撃を仕向けてきます。
ここも画面正面に廻りこみ、ウィークポイント目がけひたすらホーミング。
普通に攻撃続ければ主砲を受けずに倒すことができます。
比較的簡単にエクセレントとれました。
このヴリトラを倒すことにより第2種警戒態勢が発令され、
駐屯地のガードはさらに厳しくなります。


ボス13「特0号噴進弾ヴァラーハ」
ゾアの街を壊滅させる為、噴進弾が発射されます。
目的地まで7分。その間に食い止めなければいけません。
滑走用レール上を疾走しているときはひたすらホーミングで後方を攻撃。
ここもホーミングでの攻撃がメインなので、タイミングを見図ってリューヴもしくはリューリアを。
噴進弾が空中に飛び出しても、そのまま後方を攻撃。
後部安定尾翼を投棄させられたらあとは前方に先回りしひたすらホーミング。
回転する羽は攻撃を跳ね返すので、そこだけ注意すれば早く倒せるでしょう。
俺はこれ位が精一杯ですが、もっと早く倒す方法ありそうですね。


『AZEL パンツァードラグーンRPG episode08』


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最強ロボ ダイオージャ BGM集(1981年)

2012-06-25 | サントラCD。
兄がLPレコードからwavファイル化して送ってくれた
「最強ロボ ダイオージャ BGM集(1981年発売、未CD音源)」
さらにmp3化してipodへ追加しました。

当時、友人からテープにダビングしてもらったのを
何度も繰り返し聴いていました。
かなりお気に入りのサントラでしたが、
月日も経ちテープもいつしか所在不明となってしまったので、
CD化されるのをずっと期待しながら今日に至るって感じでした。

歴史のある宙明サウンドでも
デンジマン~宇宙刑事あたりがちょうどド真ん中な俺には、
たまらないものがあるんですよね。

「最強ロボ ダイオージャ BGM集 渡辺宙明氏 ライナーノーツ」

兄も言っていたが久しぶりに聴き直すと、
ホンと宇宙刑事でそのまま使用できそうな曲が多い。
「#09 HEARTへようこそ」の前奏なんかは
デンジマンの「ひとりぼっちの青春」そっくりだ(笑)
「#13 正義の刃をうけてみよ.」はカッコ良すぎなヒーローソング。
永遠ループで聴けます。
#15 ヨカッタネ宇宙」は曲が切なすぎて胸が熱くなる。。。
ギャバンEDの「星空のメッセージ」より切ないね。


「最強ロボ ダイオージャ BGM集(1981年)」
1. 最強ロボ ダイオージャ
2. 胸に輝く王者の印
3. 広い宇宙を一直線に
4. 星から星への旅ぐらし
5. 苦しみの人々
6. 敵地へ急げ!
7. 幸わせの星空
8. みんなで踊ろうバルジャンロック
9. HEARTへようこそ
10. 乙女の涙
11. ズッコケ珍道中
12. 悪領主の逆襲
13. 正義の刃をうけてみよ
14. 平和の祈り
15. ヨカッタネ宇宙

いや~いいコレクションがまた増えたな。


ミュージック・フロム・イース (1987年)

2012-06-21 | ゲームミュージック。
ミュージック・フロム・イース/キングレコード/(1987年)
(写真は1993年再販されたファルコムレーベル版。)

今日はイース発売25周年ということでこのCD。

ミュージック・フロム・イース。
発売当時、友人が所有していたCDからダビングしてもらい、
とにかくよく聴いていました。
自分でCDが欲しくなりずいぶん後に購入したものです。
1993年に再販された、ファルコムレーベルのものみたいですね。

イースと言えば本編もですが音楽。
どの曲も全てシーンにマッチしており、
このゲームを語る上では絶対切り離せない要素の一つでした。
本アルバムはゲーム本編の流れにほぼ忠実な曲で構成されており、
聴いているだけでストーリーを思い返すことができます。


少し欲を言えば、
「悪魔の笛」をどうせ入れるのであれば「塔」の次にセットして欲しかった。
「レアのハーモニカ」を入れて欲しかった。
「宝箱の音」は自分の携帯メール用着信音にする程好きな曲なので、
入れて欲しかった。くらいですかね・・
(こちらは「ミュージック・フロム・イースⅡ」にSEとして入ってますので解決済。)
本編未使用曲・MSX版の音楽もなかなかカッコよく、聴き応えあります。

米光氏のアレンジの5曲はどれも素晴らしく、
当時のゲームミュージック屈指のアレンジといえるでしょう。
俺はPCエンジン版をプレイする前にこちらを聴きまくっていましたので、
同じ米光さんのアレンジでもこちらの方がしっくりきます。
(後に発売され、さらにリアレンジされた
「パーフェクト・コレクション」バージョンよりこちらの方が好きです。)
ラストを飾る「SEE YOU AGAIN」は以降発表されたどのアレンジよりも好きだな~。

『SEE YOU AGAIN』

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AZEL パンツァードラグーンRPG episode07

2012-06-16 | 燃えゲー。
久しぶりの更新。AZEL攻略7回目です。

ウル地下遺跡から脱出したエッジ。
アゼルと別れ、とりあえずキャラバンにもどります。
キャラバンに戻るとアンユウの息子エンカクが
「メッカニア熱」という難病にかかっており、生死をさまよっています。
エンカクを救う為「トビタマイシ」を探しに出たアンユウ。
エッジも再びウル遺跡へ探しに向かいます。


キャラバンへ戻る前に発掘所へ少し寄り道。
そこで攻性生物との戦いに敗れ、倒れたハンターの遺体を発見します。
なんとそれは、ゾアの街で知り合った老ハンター、ラドガムでした。
ハンターとして意志を受け継ぐべくエッジはラドガムのラージガンを
自ら手に取り、発掘所を後にします。

今回はボス戦がありません。
どちらかというとサブイベントがメインとなっております。
ラドガムの遺体を見なくても物語に大きな影響はありませんが、
ラージガンを持ち帰ることにより、彼に関わった人物から
通常では聞けない話を聞くことができます。


あと、このゲームをプレイしたことある人なら
一度は悩んだことはあると思われます、
「パエットの部屋」までのルートを動画に入れています。
(28分30秒あたりから。)


『AZEL パンツァードラグーンRPG episode07』
う~ん。神聖区の曲はいい曲だ。。
できれば画面右の「youtube.com」で見るでの観賞をオススメします。
それ用に画面調整していますので。

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検索用ワード
アゼル パンツァードラグーンRPG パエットの部屋

イース/セガ・マークⅢ(1988年)

2012-06-13 | 燃えゲー。
「イース/セガ・マークⅢ/1988年10月15日発売/G-1370/5,800円」

日本ファルコム発売のパソコン用ロールプレイングゲーム、
イースも今年6月に生誕25周年ということで、
約20年ぶりにマスターシステム版のイースを一週間かけ、集中攻略しました。
前からある理由があって一回やり直したいなあと思っていた作品ですので、
25周年という節目はやる気を起こす、いい機会だったのかもしれません。

以前も書きましたが当時一番最初に触れ、マジメに攻略したイース。
俺にとってスタンダードなマスターシステム版なんですね。
久しぶりにプレイした感想は今やっても単純に"面白い"ということ。
あれから長い年月が経ち、
幾度となくリメイク移植されてきた理由がわかる気がします。
(とは言え新しいのは全くやる気はありませんが・・)

今回、せっかくの再挑戦。
次の機会が訪れないかもしれないので、こんな動画を作成してみました。
マスターシステム版、イースのボス総集編です。
オープニング→ボス総集編→エンドロールまで入れて編集。
プレイはあまり上手くはありませんが、
何度か挑戦し一番早く倒せたものを入れてみました。


『YS(イース)ボス総集編』

そして最初に書きました、ある理由とはこれです。


エンドロール後に下記コマンドを入力するとサウンドテストモードが追加されます。
当時から有名な裏技ですが、本編をクリアーした人にしか可能でないんですよね。
当時もクリアファイルを保存してこのサウンドテストをよく聴いていました。
エミュとは言えマークⅢ手放した今、前々からmp3化したかったんですよ。。
未だにマークⅢは音源化されていませんし。(違ってたらごめんなさい。)

サウンドテスト
エンドロール後、上記の画面でスクロールが止まったら、
方向キーの右下を押しながらAボタンを押す。
宝箱の曲と共に「YS SOUND SELECTION」の文字が出たら成功。

このサウンドテストには本編未使用の
「アドルのテーマ」が入っているんですよね。
これはかなりいいアレンジですのでイースサウンドファンなら
聴いてみてもソンはないと思いますよ!!


『アドルのテーマ/セガマスターシステム版』

イース/セガ・マークⅢ(1988年)

2012-06-02 | 燃えゲー。
「イース/セガ・マークⅢ/1988年10月15日発売/G-1370/5,800円」

日本ファルコム発売のロールプレイングゲーム、
「イース」という作品も今年6月21日で生誕25周年らしいです。
レトロゲーム中心の攻略記事を紹介されております、
ソンゴスキーさんのブログに触発され久しぶりにプレイしたくなりました。

イースと言っても
あまりブログ等で取り上げられないマークⅢ/マスターシステム版。
このマークⅢ版との出会いのきっかけは話すと少し長くなるのですが、
一番最初に触れ、マジメに攻略したイース作品ですので、
これが俺にとって一応スタンダードなんですよ・・・

アゼル動画も前半戦が終了したところで一旦休憩し、
イースを攻略開始します。(ブログネタではやりません。)



とりあえずソンゴさんの記事を参考に、
序盤、戦闘なしでロングソードを購入する方法を試してみました。
こんなのあったんですね~知りませんでした。
最初のレベルアップが少し楽になった(笑)



AZEL パンツァードラグーンRPG episode06

2012-05-31 | 燃えゲー。
AZEL攻略6回目。
Disk2も後半戦。ウル地下遺跡へ突入です。
遺跡は迷路のようになっていてここもかなり広いので、
アゼルとエッジのやりとりをメインにかなり端折って編集しています。
ですから攻略にはまったく役立たない動画です(笑)


ボス09「アトルムドラゴン」
アトルムとの再対決。
今回はビットが廻りを囲んでいて少しパワーアップしています。
アトルムは尻尾が弱点なのは変わりないので、端から攻撃力を最大で設定。
動画ではビットはヴァデム2回で倒れましたが、
もっと効果的なバーサークがありそうですね。
あとはアゼルが「狙え!!」でビクシオマの合図を出したら、
前方のグリーンゾーンへ回避し、攻撃が止んだらひたすらホーミングで尻尾を攻撃。
まだまだ突き詰めればいい倒し方ありそうですね。。


ボス11「タム・バシレウス」
バーサークでの攻撃が中心になると思い、心技力を最大に設定した。
ここもとりあえずヴァデムにてタム&バシレウス上部を同時攻撃。
タムの反撃を食らってしまったが、もっと他に効果的な攻撃ありそうですね。
バシレウス上部を倒せばあとは本体めがけBPのある限りハデにバーサークを使う!!
ザムハルトはかなり効果がありました。


『AZEL パンツァードラグーンRPG episode06』
今回は編集苦労したなぁ・・・
できれば画面右の「youtube.com」で見るでの観賞をオススメします。
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AZEL パンツァードラグーンRPG episode05

2012-05-21 | 燃えゲー。
AZEL攻略5回目。
Disk2も中盤半戦。今回はウルへ突入です。
ここはフィールドがとても広いので編集するにあたり、
かなり端折っています(笑)


ボス08「ヌリシンハ」
ウルでは数多くのクレイメン艦隊と連戦し、苦戦することとなりますが、
あくまでザコ扱い。ここでの中ボスはヌリシンハとなります。

ヌリシンハはホーミングでの戦闘がメインとなりますので、
攻撃力と機動力に重点をおいてドラゴンを調整。(あくまで俺の戦い方ね。)
戦闘が始まるとまずサイドにまわり、右舷と左舷をホーミングで破壊し、
「動力停止」状態へ持っていきます。これにより「雷」攻撃を避けることができます。
そして「分離」状態になり、全てがレッドゾーン化したらウィークポイントを
めがけひたすらホーミングで攻撃。


数ターンすると分離した上部が、「眼光」攻撃を仕掛けてきます。
これは避けることができず、ドラゴンはストップ状態に陥ってしまいます。
ストップ状態になるとドラゴンのコントロールは全く効かなくなり、
このままの状態で放っておくと敵の次の攻撃「雷針」から逃れることができず、
さらにその次の「雷撃」攻撃を必ず食らってしまいますので、
バーサークを溜め「エクエラ」を使うか、アイテムの「ストップクリア」で状態回復をして、
「雷撃」攻撃を食らう前にサイドへ逃れます。
あとは続けてホーミング攻撃でエクセレント。


『AZEL パンツァードラグーンRPG episode05』
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野呂高原ロッジ/広島県呉市

2012-05-20 | 呉のまち
最近、週末は息子のスポーツ等で予定が埋まっていましたが、
今日は少し時間があったので、家族で近場の野呂山までドライブ。
途中、国民宿舎「野呂高原ロッジ」にて昼食してきました。

ロッジの中は宿泊の方、登山の途中で休憩に寄られた方、
ツーリング仲間の方等々、かなり賑わっていた様子でした。
前日(19日)広島ホームテレビの「熟年ファイターズ」で
紹介があったのも影響してるかもしれませんね。
お昼時は混雑が予想されるとの情報から少し早めに食べに行きました。

今日の目当てはコレ。

『猪ラーメン(&おむすびセット)』
地元の猟友会が野呂山周辺で獲った
"野呂クジラ"なる猪の骨でダシをとったラーメン。
スープに少し臭みがあり、肉は歯ごたえがある。
我が家は外食でラーメンを食べることが多いのですが、
まだここのラーメン、息子に食べさせたことがなかったもので。
いや~おむすびがでかい。お腹一杯になった・・・


食事も終わり、お腹一杯で体も重たいので、
近くの「かぶと岩展望台」まで車を走らせました。
天気良ければもう少し眺めいい所なんですけどねぇ・・
息子は虫取り網とカゴを持って行きましたが、
結局何も捕れませんでした。


『野呂高原ロッジ/広島県呉市』


BOφWY VIDEO(1986年) LD版

2012-05-14 | Jアーティスト。
『BOφWY VIDEO LD版』
1986年7月、BOφWY初の武道館公演の日に発売された、
ファースト・ビデオのLD版。
元々ビデオ版を持っていたが、社会人になってLDに買い換えたモノです。

既にDVD化もされているので今となっては何の価値もありませんが、
あえてHDDに落としDVD化するという、
無駄な作業に時間を費やすのが好きなのです・・・


曲数こそ11曲46分とやや物足りないですが、
「JUST A HERO TOUR」のときの演奏ですし
バンドとしても一体感のある、安定していた頃の映像じゃないのかな。
(月並みですがちなみに俺はアルバム「ジャスト・ア・ヒーロー(1986年)」
頃までのBOφWYが一番好きですね。)


それにしても派手な衣装に引けをとらない、
ヒムロックはカッコイイ。


広島人には馴染みのある、
ビニールカバーの懐かしいロゴマーク。わかるかな?
(平成生まれの人はわからないかもね。)


AZEL パンツァードラグーンRPG episode04

2012-05-12 | 燃えゲー。
AZEL攻略4回目。
とは言っても役に立たない攻略。
Diskも2枚目。いよいよ遺跡ゲオルギウスへ突入です。

ボス07「空中戦艦ヴァルナ・輸送型&ガーディアンドラゴン」

まず空中戦艦ヴァルナ。
動画を見る限り、遺跡ゲオルギウス上空のときセレクトした、
攻撃力と機動力に重点をおいたそのままの状態でのプレーしてます。
ここもワンパターンですが、
空中戦艦ヴァルナもノーマルゾーンからひたすら攻撃。
ショットもホーミングもあまり効果ないみたいです。
心技力(バーサーク)の数値が0ですので、アバッツもイマイチ効果なし。
ザムハルトの方が効くのかな?
毎回効果的な攻撃を見つけるために何度も挑戦し録画するのですが、
今回はとりあえず倒したって感じの納得いかないプレーですね。


そしてガーディアンドラゴン。
俺、疲れてたのかな~これもダラダラ倒してしまった感アリアリ。
プレートオープンからの後方尻尾への攻撃は
ショットもしくはとどめの一発で放ったザムハルトが効果がありそうですね。

いや~今回は愛が足りないプレーだ。
後戻りはできないので非常に残念・・・
(実際はDisk4まで進行しています。)


『AZEL パンツァードラグーンRPG episode04』
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フェリオス/メガドライブ版(1990年)

2012-05-05 | 燃えゲー。
1990年に発売された、メガドライブ版フェリオス。
先日、久しぶりに攻略してみました。

本家アーケード版はシステムⅡ基盤の性能をフルに生かした演出で、
とにかくゲーセンでギャラリーの目を惹くゲームでした。
軟派なデモ等からは想像つかないほどの骨太なSTGだったんですよね。

ゲーセンで本家を見かけプレイするが惨敗してあっさり諦めた俺ですが、
この作品には惹かれるところがあり、BEメガ等の雑誌の評価などを参考に
当時発売日に購入した記憶があります。


このメガドライブ版フェリオス、先に書きました本家に比べ、
キャラクターの一部カット。ハードの性能による演出のカット。
自機のオプションが最大4つ→2つに変更。
宮殿の入り口がどのステージも一緒。
海外版をそのままコンバートしたため、アルテミスや敵キャラクターの
メッセージは英語表記のまま。
等、他にも書けばキリがないほどダウングレードな出来のものでした。

しかし、拡大・縮小・回転の機能を持たないメガドライブなのに、
さもその機能があるかのようなシーン等も見られ、丁寧に作りこまれた移植で、
"本家をやり込んでないがこの作品に憧れる"俺にとっては家でじっくりできるし、
なかなか満足なデキでした。アルテミスはアーケードに比べかなりブサイクに
なってしまいましたが・・
(ここ、あくまで俺の感想ですので・・)

1面の高速スクロールになり空中戦に飛び立つ所の浮遊感なんか、
初めてプレイしたときマジ感動したよね。メガドラでここまでできるのかって。


『フェリオス/メガドライブ版(1990年)』
とりあえず今回、連射機能を装備し、
"ADVANCED MODE(通常モード)"でなんとかクリアーしました。
既出のyoutube動画に比べ、よく死んでますな~(笑)。
クリアすると"EXPERT MODE"なるものが出現しましたが、俺には無理ですね。
やはりアルテミスのメッセージだけでも日本語表記にして欲しかったよな~
それによって感情移入度が違うと思うのですが・・・


海洋天堂(かいようてんどう)/2010年

2012-05-02 | オススメ映画
妻に事故で先立たれ、
自閉症と重度の知的障害を持つ21歳の息子ターフーを
これまで男手ひとりで育ててきた水族館の職員、シンチョン。
自分が癌に侵され余命わずかであることを知ったシンチョンは、
ターフーと自らの足をロープでしばり、おもりを付けで海で心中を計るが
逆に泳ぎの上手いターフーに救われ、失敗してしまう。

残されたわずかな時間の中、シンチョンはターフーが一人になっても
生活が出来るよう、カギの開閉、買い物の仕方、バスの乗り方、
服の脱ぎ方等、タマゴの割り方等、ひとつひとつ丁寧に教えていく。
病も進行していき、周囲の暖かい人達に止められようとも
「安心して逝くにはまだ教えることがたくさんある。」と・・


『海洋天堂(かいようてんどう)/2010年』
2011年の日本公開前、情報番組の宣伝とその時流れた予告編の映像に、
子を持つ親として少し感じるものがあり、興味のあった映画です。
結局タイミング悪く劇場に足を運びませんでしたが・・・
俺の行くレンタルビデオショップには1本しか入荷しておらず、
なかなか借りることができなかったという。

ターフーが一人で暮らしていけるとわかったあたり、
胸がとても熱くなりましたよ。。


『海洋天堂 予告編』

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AZEL パンツァードラグーンRPG episode03

2012-05-01 | 燃えゲー。
AZEL攻略3回目。
とは言っても役に立たない攻略(笑)

ボス05「クレイメン艦」
ハイシュ&ハイガを倒した後、
自機ドラゴンはタイプセレクト可能となります。
クレイメン艦はホーミング(攻撃力)&バーサーク(心技力)両方で
攻撃するので、両方のバランスを考えたタイプセレクトを。
まずクレイメン艦にまとわり付いている護衛艦。
アバッツで攻撃したらかなり効果がありました。
クレイメン艦本艦はサイドからのバーサーク攻撃が有効。
サイドにいるとたまに「機銃掃射」の攻撃受けますが、
これは少々受けても問題ないみたいです。


受けてはいけないのが後方部分から発射される「大型誘導爆雷」。
この攻撃を食らったらエクセレント取るのはまず無理ですので、
発射口が開いたら発射されるまでサイドで待機。


ボス06「アトルムドラゴン」
いよいよアゼルとの一戦です。
アトルムへの攻撃はホーミングで充分なので、
攻撃力と機動力を重視したタイプセレクトがベスト。
後方尻尾の部分が常にウィークポイントですので、サイドで充電し、
溜まったら後方でホーミング。の繰り返しで問題ないみたいです。


機動力を上げておかないと、後方に廻り込んでもすぐに「瞬間移動」で
前方に移動させられ上手くウィークポイントに攻撃できません。
アトルムのレーザー攻撃は多少受けてもエクセレントには影響ありません。


エクセレントを狙い、早く倒すとアゼルの名セリフ「ねらえ!」とともに発射される、
「ビクシオマ」攻撃を見ることができなくなるので動画としては残念なところ。


『AZEL パンツァードラグーンRPG episode03』
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ブラック・レイン/アメリカ(1989年)

2012-04-22 | オススメ映画
リドリースコット監督の映画、『ブラック・レイン/アメリカ(1989年)』
この度Blu-ray版を購入しあらため視聴したので、
過去記事を一から再編集。

逮捕した日本人のヤクザ、佐藤を飛行機で護送することとなった
ニューヨーク市警刑事ニックと同僚のチャーリー。
日本の空港で佐藤を引き渡しそのまま帰るつもりだったが、
引き渡したのは実はニセの警官であり、まんまと佐藤を逃してしまう。

日本での捜査権限がないのに「佐藤は俺の犯人(ホシ)だ」と強引に
捜査に加わろうとする言うニック。
それを見かねた大阪府警刑事部長の大橋は、彼らから銃を押収し、
監視役として松本警部補をつける。

松本は友好的に努めようとするが、
日本の風習や警察の捜査に馴染めないニックは彼と衝突し、
素直に心を開くことが出来ない。
そんな折、佐藤の罠でチャーリーがニックの目の前で惨殺されてしまう。
失意のニックに佐藤が手渡したものは・・・


この映画、松田優作さんの「遺作」となるのですが
とにかく松田さん演じるヤクザ、佐藤の存在感はハンパない。
序盤でのヤクザ幹部を殺害する直前の形相・・・
友人チャーリー)を殺害する前の奇怪な笑み・・・
ヤクザの親分菅井より「盃」をもらうため自らエンコするシーン・・・
何回観ても息をのんでしまいます。完全にキレてますよね。

以前持っていたDVD版が
リマスター以前のかなり残念な画質でしたので、今回買って正解でした。
リドリースコット監督が作り上げたサイバーオーサカシティは
画質が良くなるほど映えますよね。
特典映像も一通り観ましたが、小野みゆきさんが言っていた元の脚本設定の話が
とても興味深かったのと内田裕也さんのインタビューが熱かったなぁ・・


あと以前も書きましたが、エンドロールにかかる
「I'll Be Holding On / Gregg Allman」はそーとー好きな曲です。
以前記事書いたときは「次はリマスター版DVDを買う」と書いていたので、
今度はサントラを買おうと目標を書いておく。

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