「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

6月29日(水)のつぶやき その9

2016年06月30日 03時48分45秒 | VREアルゴリズム開発

最新の画像もっと見る

コメントを投稿