「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月10日(月)のつぶやき その7

2015年08月11日 04時17分37秒 | VREアルゴリズム開発

@kugahiroki ライフルは完全に僕の趣味だったりw
リアル頭身でもこのカラーで塗っているけど、ちょっとしたオリジナリティが演出できるのでお気に入りドス。 pic.twitter.com/F8LcvEpMLM


鉄道模型コンテスト、お昼に賛美した白梅学園OGによる富嶽三十六景。技法やリアリティがという次元ではなく、テーマ選定の勝利。戦う土俵の枠組み自体を変えてしまった。小型化を競う携帯電話業界にiPhoneが来たかの如き衝撃。 pic.twitter.com/5RIOptkpa0


@pinku_miku_sama 勝手フォローすみません。こちらこそよろしくお願いします。(^_^)


【いまいち萌えない娘の落書きを仕上げるよ企画】
暇なんで盆の間にどれか仕上げます
①チャイナいまもえさん
②お姫様いまもえさん
③振り返りいまもえさん

どれが良いか番号教えてね pic.twitter.com/D69ZsLwE8C



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