「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月28日(水)のつぶやき その10

2016年12月29日 03時31分24秒 | VREアルゴリズム開発

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