「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月26日(木)のつぶやき その3

2015年11月27日 04時18分49秒 | VREアルゴリズム開発

Unityのトゥーンシェーディングを使った3Dアニメ表現の解説です。
qiita.com/MuRo_CG/items/… pic.twitter.com/dOhCGrDx7p

そむにうむ@森山弘樹 31日東モ15bさんがリツイート | 516 RT

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 トゥーンシェーディングとアウトラインによるセルルック表現のためにやったこと - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/10/… pic.twitter.com/A0udzKTKP9

そむにうむ@森山弘樹 31日東モ15bさんがリツイート | 67 RT

起きました。夜中にプログラムのアイデアなんて考えるもんじゃないですね。結局目が冴えてしまいました。(^_^;)


クレジットカードが搭乗券にもなるのは便利だけどセキュリティ面で若干心配ね。ANAのスタッフがクレカ持ってどこか行ってしまった。名乗らず。

そむにうむ@森山弘樹 31日東モ15bさんがリツイート | 3 RT

創刊から2~3年くらいは、大阪では梅田の大きな本屋に行かないと売ってない希少本でした。(^_^;) twitter.com/goroman/status…


当時のマイコンブームっぽいお話がおもしろい

スネークゲーム(SNAKE GAME) - 正多面体クラブ app.m-cocolog.jp/t/typecast/685…

そむにうむ@森山弘樹 31日東モ15bさんがリツイート | 7 RT

【再】おはようございます&事務所稼働中。
今日は昼から出張のためバス電車通勤でした。
事務所に着くなり昨晩考えたアルゴリズムの実装のためソース修正モードに入るなど。(^^;)


@irokichi76 おはようありがとうございます。無事出勤できました。(^^)


@fujisawasan62 目が、目が、メガーーーーっ!!(メガ粒子砲直撃)
おはようありがとうございます。(^^;)


蛍光灯、実質製造禁止へ 20年度めど、LEDに置換(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151126-… #Yahooニュース
さらば蛍光灯。
ところで、電車照明で蛍光管を使った例は戦前にあったのか調べています。(^^;)

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人の仕事が70点を超えていたら、それ以上は口出しするのはやめておけ。

70点から先は個人の好みの差による加点しかない。そこから先のアドバイスは、個人の好みの戦いになり、一瞬で自転車小屋の議論に陥り、皆が不幸になる。
自分の有能さを示そうとして戦争が起こる。
沈黙は金だ。

そむにうむ@森山弘樹 31日東モ15bさんがリツイート | 2418 RT

そうなんだけど、アートディレクターの戦いはその70点から先の勝負になる。
動きゃいいんでしょじゃない。

そむにうむ@森山弘樹 31日東モ15bさんがリツイート | 2 RT

Golden Demon GERMANY 2008 demonwinner.free.fr/germany/2008/g…
ゲームズワークショップの開催するイベントで、2008年ディオラマ部門第一位になった作品。 pic.twitter.com/tsQiLo63Ny

そむにうむ@森山弘樹 31日東モ15bさんがリツイート | 17 RT

技術のアウトブレイクはバブルではなくて弾けさせるのが目的なので、
バブルに例える方がおかしいのです。弾けさせてキャズム超えさせてスマフォみたいに一般化してからが勝負なのです。バブルとか言ってるとしぼんじゃうよ?(^^) twitter.com/hidex97/status…

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Diguieta IWM Type D68 Mark III  flickr.com/photos/benjami…
Benjamin Cheh Ming Hann氏のレゴ作品。 pic.twitter.com/fQZo2UE7qI

そむにうむ@森山弘樹 31日東モ15bさんがリツイート | 19 RT


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