「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

4月1日(金)のつぶやき その4

2016年04月02日 04時31分53秒 | VREアルゴリズム開発

HoloLensチュートリアルのメンターの人と雑談。写真撮影OKとのこと!!#build2016


Holographic academy 会場の様子です。簡単なアンケートをして待機中#Build2016 pic.twitter.com/aB7CCvQPqj


操作のチュートリアルをしていた。次は実機をつないでUnityのチュートリアル pic.twitter.com/mFumZgj6rX

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続いてお互いの空間を共有する方法について。Sharing Serviceを使う。 pic.twitter.com/n8Geb98JB7

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ここまでUnityのAssetをポチポチするだけ。コードは自動生成される。超便利。 pic.twitter.com/Vftqv3ceZG

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光学系はこんな感じ。発光部は見えない。ホログラムかな? pic.twitter.com/QFDk7KEPVR

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それぞれの人の座標などを共有して、頭上にアバターを表示。頭の向きに合わせてアバターの向きも変わる。この使い方だと視野角の狭さは気にならない感じ。 pic.twitter.com/JdRY6L0X2m

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チュートリアル完了。HoloLensをつけたみんなで視線を共有してジェスチャーで敵を攻撃するところまで。4時間でここまで作れるとはUnityすごい。あと教え方がすごく上手だった。#build2016 pic.twitter.com/MD1XJV6PCU

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HoloLens、そしてUnityすごい!マイクロソフト社ヤバい!!(^^)>RT


商品レビューを入力すると、レビューが書かれた言語や文の感情、重要語句などが得られる #buildjp #Build2016 pic.twitter.com/sFTmBODo4A


【強震モニタ】地震発生時刻:2016/04/01 11:39:08 震源:三重県南東沖 推定震度:4(M5.8) 深さ:10km #earthquake #地震 #強震モニタ pic.twitter.com/57B26L6VBJ

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いきなりiPhoneからの地震警報でビビりました。(^_^;)

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@DerGefreiter トーカイ方面で揺れたそうです。こっちもちょっとゆらゆらしました。(^_^;)



4月1日(金)のつぶやき その3

2016年04月02日 04時31分52秒 | VREアルゴリズム開発

RT @gorimon 大阪中心部にチンチン電車が復活 bit.ly/1RxNYpL

今回のゴリモンさん記事は気合が入っています。真面目に実現して欲しいです。(^^)


「トワイライトエクスプレス瑞風」の中間車が川崎重工から出場(鉄道ニュース)
railf.jp/news/2016/03/3…

キサイネ86・・・。(汗)


@AIKAGI2 今建設中の阪堺電鉄天王寺新駅の配線を見ると、北側への延伸を考慮していないように見えます。(汗)


@micchy_MMD ズホにゃんならなにかやってくれそうな気がします。(^^)


タイプミスが激しい自分としては物理キーボードから抜け出したい。脳直結だったらもう文字情報とかいらないだろうし、しばらく現実的なのは音声入力かなあ twitter.com/ntheweird/stat…


いま勝負したいなら小資本でも戦えて、1年後に勝負したいなら大きなお金が必要で、5年後に勝負したいなら10年分くらいの人生掛ける必要がある感じ?


捨てる神あれば拾う神あり、という言葉にあるように、めまぐるしく良いニュースと悪いニュースが訪れる


2011年度 受賞作品 web.ocean.cst.nihon-u.ac.jp/student/index.…
日大理工学部・海洋建築工学科のサイトより、石原幹太氏の作品。 pic.twitter.com/z5pKbN8mTh

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Oculus Home以外で手に入れたソフトをOculus Rift製品版で体験する方法 bit.ly/1ZOSSEh


“The Musicbox” Stan Laurel and Oliver Hardy puttyandpaint.com/projects/9376
MatthiasSchwaneberg氏によるペインティング。高さ20センチ。 pic.twitter.com/YYFw5pkKWA


@Somnium 乗る方には、もれなく卵焼きがw(← / 私の作った卵焼き食べる? / アマノ さんのイラスト #nicoseiga #im3547977 nico.ms/im3547977


どうやらSDK1.3は次のFixで…
Oculus Rift 1.3.0 SDK is coming soon in Unreal Engine 4.11.1 hotfix. (Oculus Rift SDK 0.8.0 beta in Unreal Engine 4.11.0)


【更新】Unite直前更新!アドベンチャーゲーム用立ち絵素材第一弾登場! | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE - unity-chan.com/contents/%e6%9… #unitychan #ユニティちゃん pic.twitter.com/AT0OE2J12a

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道路側溝リグ。自由に伸び縮みさせられ、自動でテクスチャの反復数を調整します。 pic.twitter.com/sVlbTj0WcO

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UE4の4.11で追加された VR INSTANCED STEREO RENDERING が気になる
unrealengine.com/blog/unreal-en…


本日1日だけの期間限定ミニゲーム。ボールを飛ばして仔竜に拾わせよう。どこまで遠くに飛ばせるかな?
souryudo.com/unity/april201… pic.twitter.com/GOIBNgdYlo

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子供の頃親のクレカを使ってガチャを回し人生を狂わした二人の少年が、一人は内側から10連ガチャを変える為にゲーム会社に就職して、一人は外側からガチャを監視するために消費者庁に就職して理念の違いから対立するホモ漫画描いて社会風刺していく

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4月1日(金)のつぶやき その2

2016年04月02日 04時31分51秒 | VREアルゴリズム開発

@AIKAGI2 おはよう&行ってらっしゃいありがとうございます。(^_^)


@azulblue すみません。コラボ企画だったのですね。てっきりエイプリルフールかと思っていました。(^_^;)


Oculus Riftローンチタイトルと化した超カッコイイレーシムProject Carsですが、デフォルトの操作設定だとスティックの感度が高すぎてまともに走れません。オプション画面でこんな感じの設定にするのがオススメです。 pic.twitter.com/OmQW3VTZWv

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はてなブログに投稿しました #はてなブログ
京大マイコンクラブは京大Pietクラブに改名します - KPC(京大Pietクラブ)活動ブログ
kmc.hatenablog.jp/entry/2016/04/…


【再】おはようございます&事務所稼働中。
睡眠不足で頭がいたいので1時間欠けてバス通勤にしました。(汗)

今日の一言:「あのなぁ、ワてなぁ、江戸っ子だんねん。」


本日、劇場版『ゴジラ対エヴァンゲリオン』の製作を発表いたします!

shin-godzilla.jp

乞う、御期待。

#ゴジエヴァ #シンゴジラ pic.twitter.com/M8BbtMKiqb

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エイプリルフールと言ってゲーム会社のなりすましアカウントをやったら普通に営業妨害活動とみなされて最悪訴訟ものだが、勇気があるのかそれとも全く知らないでやってるのか。(汗)

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新社会人は化粧が無駄にケバいので分かります


@azulblue 自家中毒に近い感じですね。その時は一瞬ハイになるのですが、事務所に戻って開発環境を立ち上げたら絶望が待ち構えています。(^^;)


さすがタイプムーン!
エイプリルフールに全力全開してくれる!!
そこにシビれる!あこがれるゥ!
blog.livedoor.jp/sylphwatch/arc…

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エイプリルフールをお祭りとみなして全力投球するゲーム(いや企画か?)会社さんもあるのか。すげー!(^^)>RT


【速報】人工知能搭載マウス、発表される!
WindosePC用に速くも今話題の人工知能「Tai」を組み込んだマウスの商品化が決定しました。自己学習機能によりユーザーのマウスの動かし方を学び、自ら移動してユーザーの利用を補助します。
blog.goo.ne.jp/somnium_somniu…

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・・・たまにはお茶目も、いいですよね?(^^;)


中にはエイプリルフールのようなものすごい目標を掲げてスタートアッp・・・

おや?誰か来たようです。(^^;) twitter.com/dvorak__/statu…

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@odessa2612 その通りです。人工知能たる鉄血の頭脳が下した判断です。
Sieg heil!(^^)


すべてが「ニャー」になる、大規模な改ざん被害 news.mixi.jp/view_news.pl?i…
mixiがネコに乗っ取られたそうです。(^^;)



4月1日(金)のつぶやき その1

2016年04月02日 04時31分50秒 | VREアルゴリズム開発

残念ながら天才PGが思考アルゴリズムを自作したものではなく、
PGがバグの予測すら出来ない「ディープラーニング」という自己学習して自己判断する能力を得た人工知能技術の結晶のため、既に天才がどうのという話ではないのです。 twitter.com/crimson_3/stat…

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みんな大好きアンジェラモデルにウルトラスーパーアニメシェーダ適用してみたけど
この質感、まんまアニメ版ですやん…… pic.twitter.com/gbXZYKYwxv

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JR俺の家線 みたいなのが出来て終点が俺の家になると寝て帰れるのでそういう路線がほしい


@GOROman レールは敷かれませんが、将来自動運転な電気自動車=俺電車が家の前までやってきて自動で目的地に連れて行く「フレキシブル俺の家線」は実現できると思います。(^^)


これも鋭いご指摘."関係性"だけを描き,あとはバッサリそぎ落とす.あるいはMikulusのように,関係性すら,脳内幻想として作り出す. twitter.com/heron64/status…


>RT

今から3年前
2013年4末にOculus Rift DK1届いてわずか5日でこれ作って動画上げたのは我ながら凄くない??
Touchも想定したかのようだ。

m.youtube.com/watch?v=gF4JvH…

そむにうむ@森山弘樹 UNITE東京参加さんがリツイート | 13 RT

プレゼンス(実在感)とそれに伴う物語性という感じでしょうか。Mikulusを初めて見た瞬間、本来のVRHMDの意図を超えた日本ならではのオルタナティブな道が一瞬で理解されました。目の前のミクさんの向こうに無限の物語が見えたと言うか。 twitter.com/shigekzishihar…


エイプリールフールについた嘘は叶わなくなるとかいうの聞いたことあります


ビル・ゲイツがホロレンズ手渡ししに来た。


これをGear VRでみればいいんだ!
【360度動画】【4K】ネコぱらいぶ☆|ドキドキ☆ココロ☆フレーバー youtu.be/p4TZCXPqlJI @YouTubeさんから


【ネコぱらいぶ☆】ネコぱらシリーズ新作はVR対応の3Dアイドルネコ育成ゲーム!特設サイトで360度PV動画と体験版(VRモード有)配布中! nekovr.club #NEKOPARA #NEKOPALIVE pic.twitter.com/H7axDcDBuR

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Xamarinが「すべての」Visual Studio にタダでついてくる!!!!!!!凄い!!そして!!オープンソースに!!! #Xamarin #buildjp

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エイプリルフールだって、言えないことはある。

ポイズン


えー!RT
ザハ・ハディド氏死去=白紙撤回の新国立案デザイン(時事通信) - Yahoo!ニュース headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160401-…


今日はどんなニュースでも、まずは疑ってしまうので罪深い日だ


エイプリルフールネタはどうするか分からないけど取りあえず画像フォルダでネタ探ししてたら藤子先生からのご忠告が出てきたので肝に銘じとこうと思うでござる pic.twitter.com/AmzJZtxXhN

そむにうむ@森山弘樹 UNITE東京参加さんがリツイート | 2050 RT