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寄りかかるエモートはいいですね。まったりします。
クエストを進めるしか能がないというか何をどうしたらいいのかいまだチュートリアルなわたくし。
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ベンチに座って恋人たちの話を盗み聞きしろという指令。
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これはやりたい。と進めていたらやれましたが案外むずかしかった指令2。
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荷物を運ぶ指令3。 新しいMMOの良いところはとりあえず人がたくさんいるっていうことですね。
MMOはにぎわってこそ成り立つものですから、人がいればそれだけで成功。
それが長く続くかどうかはまた別ですが。
よくわからないまま試してきた黒い砂漠、どうやらこれをもって更新記事は終わりそうです。
生活感がたっぷりあるのはいいんですが、まあまあ楽しいんだけど、どうしてこう湧き立たないのかな?と自分でも不思議だったんですが
Tundra 見たことのないダンジョンに苦労してたどり着いて、わあーっ!て光景があればいいんだけど。
足りないのは、きっと冒険。
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チャネラーって何?
こちらのお国のMMOは、とにかく繰り返しが多くてすぐ飽きます…。
自分を奮い立たせる要件がありませんでした。
これやるならアーキエイジでいいんじゃね?っていう。
もちろん好み相性いろんな人がいるでしょうけど、
私には洋ゲーが性に合っているようです。