防災ブログ Let's Design with Nature

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3D映画 - 臨場感・既視感

2010年01月31日 | 技術動向
サンデーモーニングを見ていたら、3D映画アバターの話題で、立体視の原理を模型付で解説してくれておりました。両目の視差による錯覚を利用したもので、厳密に言えば2.5次元なのです。いかにも、新しいことのように説明しておりましたが、私なんか空中写真判読で立体視を覚えてからもう18年、実務でこれを使わない日はありません(例えば以下のサイトなど、http://www.sabo-mgma.org/

臨場感はあるでしょうが、これがインターネットの画像・動画などに利用されると、ますます情報の既視感でおなかいっぱいになり、現場でものを感じたいという欲求の減退につながる、、、ってのは杞憂でしょうか。

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