ほいでは・・・。
気を取り直してブシモンコレオフィ、
既に紹介が始まっておりましたブロックレジェンドからの今日の1枚のコーナー・祝日月曜日の分から。
この日は1枚のみ。
新カード・新ユニットで英雄の出現頻度:基本、「神なる時蛇ペール」。
8/0/7・英雄:3・属性:聖・進軍タイプ:飛行・種族:スピリット/ドラゴン・勢力:ホーリィの手記・スペル:火水土風聖魔*、
時の歯車:プレイヤーすべて「ダイス:+1」(このルールが存在する戦闘では、すべてのプレイヤーはダイスを1つ以上振る時、
そのダイスを1つ多く振る。この効果は重複しない)
◎[普通]時空の咆哮
<コスト:このユニットの「任意のスペル枠2つ」消費/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+1D」を付与する。効果適用後、自軍プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。
このメインビジュアルはペールでした。
つまりはコアトルの英雄化なワケですが・・・。
追加ダイスとスペル7枠、枠消費して打点UPは強いんですけど・・・そもそもの防御は7しか無いんですよなぁ。
それで英雄点3はどうなんでしょ???
あ、飛んでるのはめっちゃ偉いと思いますまる(- -;)
気を取り直してブシモンコレオフィ、
既に紹介が始まっておりましたブロックレジェンドからの今日の1枚のコーナー・祝日月曜日の分から。
この日は1枚のみ。
新カード・新ユニットで英雄の出現頻度:基本、「神なる時蛇ペール」。
8/0/7・英雄:3・属性:聖・進軍タイプ:飛行・種族:スピリット/ドラゴン・勢力:ホーリィの手記・スペル:火水土風聖魔*、
時の歯車:プレイヤーすべて「ダイス:+1」(このルールが存在する戦闘では、すべてのプレイヤーはダイスを1つ以上振る時、
そのダイスを1つ多く振る。この効果は重複しない)
◎[普通]時空の咆哮
<コスト:このユニットの「任意のスペル枠2つ」消費/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+1D」を付与する。効果適用後、自軍プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。
このメインビジュアルはペールでした。
つまりはコアトルの英雄化なワケですが・・・。
追加ダイスとスペル7枠、枠消費して打点UPは強いんですけど・・・そもそもの防御は7しか無いんですよなぁ。
それで英雄点3はどうなんでしょ???
あ、飛んでるのはめっちゃ偉いと思いますまる(- -;)