おおいなるアンチョコ人生

Twilogのソースを手動で投稿しています。

スーパースト4やってみたなど

2010年05月01日 |   ├―― MS
全く更新できてませんが生きてます。5月になっちゃいましたねw

色々ゲーム溜まってますが、気分を変えるために
Xbox360版のスーパーストリートファイター4をやってみました。

格ゲ久しぶりすぎて、ガチの難易度は無理なので
Easyでヘタレプレイやってます。老人です。


新キャラ色々増えてて楽しいのですが、
特に興味深いのが、テコンドー使いのジュリ
ヤール・ギュレシュとかいうトルコのオイルレスリング使いのハカンです。

ジュリはキャラ選択でデフォルトのカーソル位置になってるくらい、
リュウケン押しのけてプッシュされてるキャラみたいです。




見るからに悪党面を韓国人に持ってくるのは、意図的な何かを
感じ取れなくもないですが、、、

別に僕はコレ、アリだね。




何かもう、徐倫じゃん。特に服装とか。
ちょっと人相の悪い徐倫じゃん!!



むしろ一巡した世界のこの徐倫(?)の方が人相的には似てる気がするw




ハカンは久々の強烈なネタキャラ。
トレーラーを見て鼻からお茶が出そうになったのが
使ってみようと思ったきかっけですw



喋りが関西弁で、相撲つながりでE本田がライバルとかいう設定。
奥さんは美人で巨乳。ネタキャラの奥さんが美人なのはダルシムも同じですね。



ハカンのEDに出てくる奥さんは、露出度高いですw


遊んでみての感触は、ジュリもハカンもそこまで癖はなく扱いやすい範囲です。
性能以外の点だと、各キャラ色々よく喋るなぁと。
戦闘中の掛け声や技名以外に、色々セリフ喋ってます。
キャラ対キャラの固有の内容などもあり、聞いてるだけでも結構面白いです。

まぁ、聞いてると負けるんですがw


とりあえず、さくらも操作してみました。
もうあと何キャラか使ってみようと思います。
コメント (4)
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Xbox360版ブルードラゴンをクリア

2010年02月24日 |   ├―― MS
遊び始めたのがいつの事だったか思い出せませんが
Xbox360のブルードラゴンをクリアしました。

いや正確には、積みゲー崩しの一環での処理を完了しました。と言うほうが正しく、
DS版もお安くゲットしたので、この機にやんないともう二度とやんないなと。


ストーリーも大分記憶が怪しい感じなのですが、
悪人も主役級も、ベタに分かりやすいのが子供向け作品のいいところ。

倒された敵とかも、同じくベタに復活してきたりするんで
まぁちょっと遊べば思い出しますw

とりあえずディスク3枚組みの3枚目に入ったところから開始して
もうすぐ終わるのかなー、と思いつつやっぱり数日かかりましたw


今遊ぶと、このころのXbox360は広い年齢層を狙うつもりでいたのだな、、、と
ちと涙ぐんでしまいます。

なので視界もボケ放題でして、、、




、、、ってのは嘘です。被写界深度を表現しているのでしょうが
背景あたりがドぎつ過ぎて、キャラが動いたりすると目が痛くなってくるのです。

これもハード初期作品の実験的な側面なのでしょうか。


てゆうかよく考えたら、前回起動したときは
我が家のテレビがブラウン管でしたw

今回16:9のモニタで初めて遊んだわけですが
文字は大分見やすくなりましたね。いい感じ。


なんでアニメ版とかは尻尾が影と繋がってないのだろう?と
疑問に思っていましたが、そういう覚醒の仕方があったのですね。

ゾラ様とか、パーティを離脱している間に会得して戻ってきて
ラスバトルあたりでやっと発動しました。



羽根つきドドブランゴキタコレwww


参考:実際のドドブランゴさん(あんま似てないか?w


エピローグは分かりやすくハッピーエンドでした。

やりこみ要素もあるみたいですが、すいません全くパスして次のゲーム行かせてください。

P3Pとか未着手の積みゲーも多いのですが、
とりあえずDS版起動してみましたw


Xbox360版のその後のお話らしいです。

タイトル画面の音楽は360版と同じく「水辺」でした。

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ブルードラゴン進行中:本体が静かになりました編

2009年02月07日 |   ├―― MS
朝TVをつけたらアニメのブルードラゴンやってました。
何となく見ちゃいましたが、音楽がゲームと同じなんですな
ちょっといい感じ。

最後まで見なかったけどw


えー、我が家の稼動してない率、ぶっちぎりNo.1ハードのXbox360を
改めて活用しようと『ブルードラゴン』を遊び始めてから1ヶ月ちょい。

ヨメの人がプレイする『街へいこうよ どうぶつの森』に、
すなわちWiiに押され気味ではありますが、チビチビとプレイ再開しております。


そんな中、Xbox360は駆動音がうるさい、うるさいと、うるさく言われ続けておりまして
自分もちょっとこの、うるさい駆動音をなんとかしたいなーと、うるさく思っておりました。


 ほら、Wiiはこんなに静かじゃない。
 なんで360はずーっとブィーンっていってるワケ?
 なんかもぅ、人体にも良くなさそうなんだけど。


などと言われて、一言も反論できない日々でございました。
確かに、地球にも人体にも優しくなさそうなオーラがでてましたね、Xbox360本体からw


ところが、こないだ
HDDにゲームをインストールしてしまえるのですよ!と聞いて、
ためしにやってみたら、一気に静かになりましたのでここに報告します。


要はDVDからデータを読まなくなるので
ディスクが回転しなくなり、音も静かで電力も食わないというナイス機能。


Xbox360ヘビーユーザーには当たり前の機能、ってか
何をいまさらという感じなのかもしれませんが

自分、1年以上ほったらかしてシステムアップデートかけたんで
細かい追加機能とか目を通してませんでしたよ。


これにより、ちょっとはXbox360を起動しやすい雰囲気に
なったかナーと思ってます。


ちなみに、ブルードラゴンは現在ディスク2が始まったあたり。
レーザー地帯に入りました。


ジブラル城下町のボディーガード派遣事務所にいる
ムキムキの人たちのキャラ名が「派遣社員」になってるあたりで
2006年のゲームであることを再確認しつつ、プレイしております。

3年前のゲームとは思えない、良い出来です。


なんかDS版も続編出るらしいですし、
このXbox360版にも、勇気を出して触れてみると良いんじゃないでしょうか。


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Xbox360再々起動の巻

2008年12月18日 |   ├―― MS
1年以上ぶりに、Xbox360を起動しました。
最後に起動したのは、、、ブログの記事を辿ってみると、

2007年10月末ですねwww

そのときにも、久しぶりに起動したとか書いてますww


てゆうくらい新品同様のXbox360。
起動して何を遊んでるかというと『ブルードラゴン』です。

過去に遊んでみて、10分でギブアップ。即処分した作品ですが、
「もうちょっと我慢して遊んでみろ」と言われたのと、
サントラを買ってみて、割と曲が綺麗な感じだな、と思ったもので

再度ゲットしてきました。
10分とかでは青いドラゴンは登場しませんでしたしね。
せめてそのくらいは見ておかないとねw


かなりの規模のシステムアップデートの後、
まったく違うインターフェースになったサインイン画面を、
Aボタン連打でシカトして、プレイ開始。

オープニングを再び見てみて、10分でやめた理由を思い出しましたw
・文字が小さすぎて読めない
・主人公の第一声が、魅力的でなさ過ぎる

この2点でした。

我が家はまだ、29インチブラウン管TVでゲームやってます。
画面上下が黒で切れるのは、まぁいいんだけど

ただでさえ小さい文字が、もうほとんど読めません。
自分、結構目は良いほうなんですけどね。。。

あと、シュウ(主人公)の声。
もう慣れちゃいましたが、ビジュアルとのギャップがひどく感じられて、、、
再び電源をバツン!と落としたくなるのを、頑張って我慢しました^^;


でも、そこを乗り切ると
ストーリーやシステムは良くできています。
たしかに面白い。昔の自分、少々我慢が足りなかったようですw

現在、ディスク1がそろそろ終わるあたり。

なんとか時間を工面して、エンディングまでいきたいところです。

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ビューティフル塊魂やってみた

2007年10月26日 |   ├―― MS
すっかり忘れかけていましたが、
ペルソナ3フェスのアイギス編で寝落ちしたりしている間に
先週木曜、Xbox360の『ビューティフル塊魂』が発売されておりました。

アイギス編、先長そうだし塊魂は後回しにしよっと♪

と、思っていたら知人が貸してくれましたw


なんか、あっという間にクリアしたとのことなので
「そんなに時間かからないなら、気分転換にやってみよー」

ということで、遊んでみました。
凄い久しぶりにXbox360を起動w


オープニングムービーは、TGS2007でも見たけど
いつもの雰囲気が受け継がれてて楽しいです。

で、ムービー終わっていざゲームスタート!

しようとしたら、、、

「サインインしてください」

む、そうかではサインイン、ポチっと。

「本体をアップデートしてください」

うぬ?そうか起動久しぶりだしね。
では、アップデート開始、ポチっと。

「本体が自動的に再起動します」

え?なんだよメンドっちいな
さっさとゲーム始めたいんですけどー

ギュインギュインブゥゥゥゥン・・・


よし、やっと起動したぜ!
タイトル画面から、いざゲームスタート!!

「サインインしてください」

「・・・・・・・・・」
舐めんなコラ!落語やってんじゃあねんだぞ!!∑( ̄□ ̄;)


もうね、オープニング見てからプレイ開始まで何回ボタン押させんだ、と。
間違いなくもうゲーム機として失格ですわ。


なんて風にプリプリしながらプレイ開始。

とりあえず練習ステージがあるのでやってみます。
時間制限無いので、ゆっくり練習ができます。



基本的に操作はPS2やPSPと同じ。
調子に乗って周囲のモノを片っ端から巻き込みに行きます。

PS2版の練習ステージでは、視点を変えると
王様が上からステージを覗いていて、ビックリしました。


きっとXbox360版のこのステージにもいるに違いない、、、
どこだ!どこにいる!

探しても探しても見つからず、あきらめてクリアするかー
と思った矢先、予想外のモノが巻き込めました。

ん?あれ?これ巻き込めんの??
全部巻き込んだらどうなんの??って、、、

うぎゃあ!こんなとこにいやがったぁ!!

ビビリましたww

ちなみにオイラの叫び声は、浴室にいたヨメにまで聞こえたそうな。

練習ステージのアホさ加減は大幅にパワーアップしてますww
引き続き遊んでみますが、結構面白そうな感じがしています。

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ビューティフルな体験版

2007年08月23日 |   ├―― MS
てっきり週末からの配信だと思っていた、
「ビューティフル塊魂」の体験版が昨日からダウンロード可能になっていました。

塊を転がして、そこら中のモノを巻き込んでいく爽快感と
シュールすぎる世界観、音楽がオイラ的にストライクでして、
PS2版の2作と、PSP版もプレイしました。

今回のXbox360版は、同機が誇る処理速度を活かして
巻き込めるモノ(=オブジェクト)の数が圧倒的に増加!というのが
ウリの一つになっています。


さっそくダウンロードしてプレイ開始!
体験版なので、特にOPムービーとかはありません。

以下、プレイしてみて気になった点を列記~

■PS2との操作の違い
ほとんど操作性は一緒ですが、
Xbox360コントローラーは、左右に配置されたスティックの位置が微妙に
こんな感じで上下ずれているんで、なんとなーく違和感が。。。
 ↓↓
 ↓↓


まぁ、実際やってみればそんなに不都合はない感じ。
むしろPSP版の方がずっとやりにくかった。

■配置オブジェクトの数
今回は体験版なので「3分間でできるだけ塊を大きくする」というステージ。
なので、それほど莫大なモノが配置されている印象はなかった。

けど、

小さいモノが消えていかない印象は受けました。
・・・・・・と言っても何を言ってるのか分かりにくいっすね。

要は塊が大きくなっていくと、
小さいオブジェクトは表示省略されて見えなくなっていくんですが
今回は省略されずに表示され続けているように見えた。てことです。

もちろん巻き込めます。
ちなみに、この体験版では一回巻き込んだものが崩れることも無い模様。
難易度易しめです。

■王様が優しいww
いつもいつも、容赦なくなじってくる王様が
体験版だからか妙に優しいww

いい加減なノリは健在でそこは安心だけど、オイラもっと
なじって欲しかったのさ!ww

というわけで、正式版の発売も楽しみにしています。




塊の下、真ん中あたりにいる点が王子ww
いつもにも増して、超小さいww
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Xbox360再起動の巻

2007年08月22日 |   ├―― MS
こないだの大神オフの余韻が消えきらず、
再度大神をゲットしてきて、ラスボス前~エンディングを見てみました。


・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・

ダメだ、何回見ても泣けるぜコレ・゜・(つД`)・゜・ ウワァァァン
セリフを転載しようと思ってテキスト載せてるサイト見つけたんだけど、
テキストで読んでるだけで泣けてきますょ。゜(゜´Д`゜)゜。イッスーン


んで、ひとしきりメソメソした後で、本日はやろうと決めていたことがあります。


Xbox360の再起動ですw

原因不明のフリーズ現象連発の後、
マイクロソフトのサポートとギャンギャンやりあった後、
修理に出しても「正常ですのでそのままお使いください」と、にべも無くつき返された後、

なんかテンション落ちまくりで、全く起動していなかったんですが
今週末「ビューティフル塊魂」の体験版が配信される、と聞いて
再起動を決意しましたww

ついでにネットにも接続しなきゃ。


Wiiをネットにつなぐ時よりは、多少ユーザー情報入力がダルいですが
それでもサクっと接続に成功。
マーケットプレイスに入ってみました。

最近「エースコンバット6」の体験版がクオリティ高いと評判になってまして
さっそくダウンロードしてみました。

空戦モノは初体験なんですが、確かにこれ良い出来です。
てか、久々のキレイな映像に心躍りましたw


もちろん全然操作は覚束ない感じで、真っさかさまに墜落しては
「おい、誰か墜ちたぞ!」とか管制に言われたりしますww

でも、空を飛んでる爽快感は気持ち良いですね~

一回も起動してないXbox360のゲームが沢山あるんで、
これからはちょっとづつ消化していこうかなー、という気になりました。

やる時間があんのかどうかはともかく^^;
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九十九夜物語り

2007年04月06日 |   ├―― MS
というわけで、ここんところXbox360で『NINETY-NINE NIGHTS』を遊んでいます。

我が家のモニタ(29インチブラウン管)で、しかもコンポジット接続で
オープニングがどう見えるか?不安でしたが、予想以上に美しい映像。

ちなみに文字は読みにくい。小さくて。
N3に限らず、ちょっと起動してみたブルードラゴンも読みにくかったんで、
ゲーム固有の問題ではなさそう。

ひょっとしたら4:3モニタで見てるからかもしれません。



んで、ゲーム本編の感想ですが、
N3はいわゆる「なぎ倒しゲー」です。

無双系のゲームとは段違いの数の敵が画面内に出てきます。
(ガンダム無双は除きます。アレもスゴイ数出てくるらしい。)



うじゃうじゃっとこんな感じ。これで処理落ち無し。
これまだ両軍激突前なんで、乱戦になるともっと凄いです。

カメラ操作を上手くやらないと、敵味方に埋もれた自分を見失いますw
この敵を一気に吹き飛ばす爽快感はなかなかのもんです。


最初に使えるキャラは、この「インフィ」ってゆう女性の騎士団長。
ちょっと声がヒステリックで嫌かも。。。喋んなきゃ可愛いのに^^;
まぁ、若くして重責を負ってピリピリしてる感は出ています。


とりあえず彼女でエンディングまでやってみましたが
このゲーム、なーんかひっかかる。

決してつまらないゲームじゃないんです。
でも、楽しませたいことの一貫性がない。これだ。

■塵あくたのように吹き飛ばせるザコ敵に対して、
異様に堅い、しかし大雑把な動きしかしないボス。

■一度死ぬとステージ最初からやり直しというシステム。
また同じことやるんですか、そうですか。

■自分の周囲のごく狭い範囲しか索敵情報が出ないMAP。
敵を探してMAPをウロウロって、アンタ、、、


爽快なゲームを期待してたんですけどね、
ちょーっと作業が多いんじゃないですかね。
韓国で開発するとこうなっちゃうんですかね。


装備品を選ぶところや、セーブデータの扱いに関しても
率直に言って不親切。インターフェース悪すぎです。
どう考えてもユーザー視点に立っていない。
水口さんは一体何やってたんでしょうか。


キャラも魅力的で、ストーリーや音楽も素晴らしいので、本当に惜しいです。
オイラはこのゲーム絶賛したかったのに!


なんてブチブチ言いながらも、続けて遊んでます。
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Xbox360導入

2007年04月05日 |   ├―― MS
3月末で失効するポイントがたまっていたので、
放出してXbox360にしてみました。コアシステムの方です。

実は3月上旬には届いていたんですが、手が回らず放置状態でした。
積みゲーならぬ積みハードw

積んでる間に巷では「Xbox360 Elite」なるものも発表され、
これによって現行の360は値下げの噂もあったりして、
ちょっと買うタイミング間違えたかな、、、とも思いましたが、
別にいいや!ポイントだしね!

旧Xboxをご近所の欲しいという方に差し上げ、
開いたスペースに360を設置してみたんですが、
実際に起動すると、排熱がなかなかスゴイ。

篭っちゃうので、キャビネットの外に出しました。
また、分かってましたが電源アダプタもスゴイ。大きさと熱がw

アダプタをフローリングに直置きすると、床暖房の熱と相乗効果で
ヤバいことになるので、考えた末キッチン用の水切りをハンズで購入。


こんな感じ。
ちょっと床から浮かしています。


んで、コアシステムにはゲームが2つ同梱されています。

N3こと『NINETY-NINE NIGHTS』と、あとなんかよく分かんないレースものです。
N3は欲しいタイトルの一つだったので、ちょっとお得な感じ。


遊んでみた感じは、また別途。
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いまさらカプエス

2006年05月19日 |   ├―― MS
ココ最近、SNKプレイモアのNEOGEOコレクションにハマってますが
その勢いで、いまさらながら『CAPCOM VS. SNK2 EO』ゲットしてきてやってみました。
コレは発売カプコンですね。

最近、我が家のXboxがほったらかし状態だったので
Xbox版を入手してきてのプレイです。

なんだかんだで、XboxコントローラーはPS2よりパッドが格ゲー向きだと思う。

突然やってみたくなった理由は、先日『月華の剣士』をやったからでして、
色んなゲームのオールスターお祭りゲーム的なこの『CAPCOM VS. SNK2 EO』には
月華から高嶺響が参戦しています。

彼女の超必「発勝する神気也」が月華でエラく格好よかったので、
こっちでどう再現されているのか見たい、と思ったんです。

で、プレイしてみて
響の超必の格好良さは、ダイブ減衰していました。
時間が止まったかのように、背景がモノクロになる月華での演出が好きです。


なんですが、このゲームもっと驚いた点があります。
説明書も読まずに始めてみたら、なんと攻撃ができない。
ボタン押せども押せども反応なし。レバーで移動はできる。

「なんじゃこりゃあ!」と、アレコレ試行錯誤してみると
右側のアナログスティックで、必殺技が出ました。

「こおーけん!」「らいおーけーん!」

おおぅ、スティック倒しただけで、ボタン入力無しで技が出るんですか!
しかも何かオートガードだし。い、いいのこのシステム??
と思いましたが、タイトル名を良く見ると
『CAPCOM VS. SNK2 EO』とあります。

EOってEasyOperationとかの略ですかね?
確かに簡単操作です。簡単すぎて逆に戸惑います。
モチロン、従来の操作に変更することもできるんですが、
説明書には従来モードの技表が載っていなくて、使い慣れたキャラなら類推して操作できますが
そうでないと右往左往してる間に終了、ちーん。

Webで引っ掛ければ技表くらい出てくるのかも知れませんが
そこまでの熱意がないので、EOモードでプレイw

確かに格ゲー初心者や、オイラみたく久しぶりにやる人には
取っ付きやすいシステムなのかもしれません。

なんかスゴイ新感覚でしたw
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DOA4延期いいぃぃぃ。・゜・(ノД`)・゜・。

2005年11月28日 |   ├―― MS
Xbox360のロンチタイトルである『DEAD OR ALIVE 4』の発売延期が報じられました。

テクモ、Xbox 360「DEAD OR ALIVE 4」
発売を1週間延期。同時発売タイトルは6本に


このタイミングでの発表はヤヴァイっす!
延期期間1週間とは言え、ハードの売上げにも直結する有力タイトルですから、
テクモのみならず、マイクロソフト的にも痛いでしょう。

オイラの発売日特攻熱も、水を浴びせられた格好です(;-;)
どどどどうしよぅ。。。


まぁ、オイラがモニタの前でじたばたしたって仕方ないんですけどね。


個人的に12月10日は旅行中な予定になったので、
少し観戦モードに入ろうかな。いずれ買うけど。
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米国で発売

2005年11月22日 |   ├―― MS
USで現地時間の21日、Xbox360が発売されます!

ロサンゼルスでは発売記念イベントが29時間ぶっ通しで行われているとか。
現地時間21日の24時までやってるということなので、今この瞬間もイベント開催中なのです。

空港の格納庫を貸し切るという、マイクロソフトならではの荒業も面白いですが、
29時間ぶっ通しってなんスかそりゃ^^;
24時間テレビも真っ青、まさに「愛はXboxを救う」か否か、
出足の売り上げが気になるところです。


日本での発売は12月10日!
最近ロンチタイトルの発売延期が報じられていたりするのが気がかりですが、
いよいよ迫ってきた感じがしますね。

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Xbox360ラウンジ

2005年11月04日 |   ├―― MS
今月頭に、Xbox360ラウンジなるものが青山にOPENしました。
場所は骨董通りと246の交差するところで、数ヶ月前から
Xbox360のロゴが掲げられていたのが、ついにOPENって感じなのです。

このラウンジに本日突入してきました。昼飯ついでに。
ランチプレートはサンドイッチにスープ、サラダで980円とかいう
青山値段なので、レポートはパス。正直ちょっと高い。
夕刻はお酒も出るらしい。


肝心の360タイトルは、
N3、リッジ、エブリパ、三國無双、レッスルキングダム、カメオ
がプレイアブルになっていました。

ひときわ目を引くのがN3こと『NINTY-NINE NIGHTS』です。
イワユル「なぎ倒し系」なんですが、なんせ敵の数がスゴイ。
2台となりの試遊台、三國無双なんて目じゃありません。

敵や味方の質感、エフェクトのカッコ良さもいい感じ。
操作性もまずまずでした。所々処理落ちするのは、体験版ゆえのご愛嬌と
思えば、まず「買い」のタイトルだと感じました。

なにより、OPムービーに出てくる魔法使い「テュルル」が可愛いですな。

他に触ってみたのはエブリパこと『エブリパーティ』。
ひとことで言うと、変則すごろくって感じでしょうか。
複数人で集まって遊べば面白そう。
そのためにはまずハードが普及しないと。。。

ガンバレマイクロソフト!
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スリーシックスティ!

2005年10月03日 |   ├―― MS
発売日とか値段とか、発表されたのは先月中旬なんですが
改めて、Xbox360が欲しくなってきてます。
我が家にはHD解像度が出るモニタなんて無いんですけどねw

■ 12月10日発売 39795円(税込)

HDD付なのはXboxの伝統として、ワイヤレスコントローラーが標準で
付いてくるのは結構うれしいです。

注目のタイトルとしては、
リッジレーサー6
DOA4
エブリパーティ
なんかでしょうか。

12/10 ファイナルファンタジー11 β開始
なーんてのもあります。カナリ微妙ですが。

とりあえず現行Xboxタイトルを上位互換するそうですし、
発売日特攻してみよう、と画策中。
併せて同志、募集中w
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