おおいなるアンチョコ人生

Twilogのソースを手動で投稿しています。

ずんずん教復活の日ww

2007年05月31日 | ゲーム全般
セガ、EZwebのポータルサイト「セガエイジス」で
異色シューティング「ずんずん教の野望」を配信


個人的に思い出深いアホゲー「ずんずん教の野望」が、au向けだけのようですが
配信されることになったようです。


格ゲー真っ盛り時代のゲーセンの片隅にひっそり置かれたこのゲーム、
当事まだ小僧っ子だったオイラのハートを鷲掴みにするアホさ加減でした。

つーかコレ、セガだったんだwww


えー、ゲーム内容は・・・

自機(=菩薩さま)が、ずんずん教を打ち砕くべく
各支部を襲撃し、構成員と支部長を叩きのめして改宗させていく

というもの・・・だった気がするw

なんかもぅ、いろんな事情であっちこっちアウトな臭いしまくりですw



菩薩弾(通常ショット)、御心ボンバー(読み:みこころぼんばー)などのネーミングもアレですが、
耳に残りまくって、いまだに歌えるBGMの異様さ加減も大概です。

ある意味、後遺症と言っていい気がます^^;


部活の合宿所になぜか筐体置いてあって、同期と二人
夜中に遊んで大笑いした思い出も蘇ってきましたよww

あぁ、やりたい!
すっごいやりたいけど、auじゃないんで無理(;-;)


頼んますよセガさ~ん(;-;)
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ミュージカル座祭り:コンチェルト空組

2007年05月26日 | 舞台
池袋は芸劇小ホールへ、ミュージカル座の公演「コンチェルト」を観に行ってきました。

なんか芸劇行くの久しぶりです。オイラもヨメも小ホールは初めてかも。
噴水広場では、豊島区ちびっこ相撲の大会みたいなのやってました。


小ホール入口からロビーにかけては、ゆかたを着たスタッフが
お祭りっぽい雰囲気でお出迎えしてくれてます。

今日は真夏かと間違うような日差しで、ゆかたに全く違和感がなかったです^^;


着席したのは2列目の中央通路際、なかなか好位置です。

この演目は出演者9人。
演劇学校の同級生が、卒業後何年か経って集まり
自分達の舞台を作ろう!って頑張るお話です。

いやぁ、、、ハンカチ忘れてひどい目にあいました^^;
もぅグショグショですわ、ほんと感動しました。


公演を観に来る度に思います。
ミュージカル座最高。
毎回期待以上のものを見せてくれます。


劇中「劇団四季には及ばないな、」ってセリフがありましたが
超えてます。マジでそう思います。


他の組を観ていないですが、空組良かったです。
全員最高でしたが、特にイイと思ったのは、

車椅子のロミ役の高田美佳さん。
怪我に絶望しながらも、舞台を成功させるために頑張る姿。

「リハビリもしてるんだ」というセリフが出た瞬間に、展開は読めてましたが
2年後の再会シーンは滲んでよく見えなかった。。。


たかし役の松下祐士さん。
「スウィングボーイズ」や「トラブルショー」でもいい味出してた人です。

よく通るいい声してるし、演技も面白いです、特に目線がいい感じ。
今秋再演の「ロイヤルホストクラブ」にも出てくれるのかな、、、期待してます。


6月頭にミュージカル座祭りの別公演「不思議なラヴ・ストーリー」のチケットも取ってあります。
いまから楽しみです。
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燃えろ!熱血リズム魂進行中:タッチペン折れたww編

2007年05月23日 |   ├―― 任天堂
団長でラストまでクリアして、チアが出てきました。
相変わらずの凶悪な難易度。もはや半泣きです^^;

ちなみにライバルチアも出てきたけど、コッチの方が好みかもw

ラストステージ前の演出は、不覚にもちょっとグッきた。
北米版と同じ展開かよ~と油断させといて、復活シーンがかなりアツイっす。

思わずEBA起動して比較してしまった。。。


あー、あと団長のラストステージで、タッチペン折れましたwww

純正品じゃない伸縮するヤツ使ってたんですが、
真ん中からベキッ!!って感じでこう、


ぐるぐる回す操作がヤバイっすね。
うおお~!!ってやってると、手に力が入ってこうボキン!とw

折れたスタイラスで粘ってみましたが、一瞬で死亡ww

もう笑うしかねぇっすww
楽しすぎますwww
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「燃えろ!熱血リズム魂」がアホすぎるww

2007年05月18日 |   ├―― 任天堂
ホントもぅ、どうしようもないゲームだww
開発者の顔が見たいわ!!
 注:めっちゃホメてますw

えー、本日発売のDS版『燃えろ!熱血リズム魂』を買ってまいりました。
前作と前作北米版も遊んでまして、その面白さは既に折り紙つきなんですが
最新作も独特のノリと、テンポの良い笑いは健在ですw

かなりのアホ人間じゃないと、このゲームは作れないんじゃないでしょうか。
 注:ホメてます。


「全力少年」くらいは、演出にニヤニヤしながらもなんとか耐えてましたが、
「ジュリアに傷心」で焼酎噴きました。


選曲といい、キャラといい、幕間の演出といい

ダメだ、アホ過ぎるwww
腹イタイwwwなんとかしてくれ、ゲームになんないwww


まだ始めたばかりですが、
リプレイ機能は素晴らしいです。
このゲーム、プレイ中は色んな意味で必死なので
DSの下画面しか見る余裕はありません。

上画面でも面白いことがたくさん起きてるので
是非リプレイでそれを確かめるべきです。

北米版に引続き、振動パックにも対応しているようで
これも嬉しいです。


ちょっと音がザリザリいってんのもご愛嬌、買って損の無いゲームです。
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面白ニュース:「ロープレであなたが選ぶお気に入りの職業は!?」

2007年05月17日 | ゲーム全般
GameSparkで面白い記事見かけました。

「ロープレであなたが選ぶお気に入りの職業は!?」
ってテーマで投票を募った結果発表です。

特にMMORPGを意識した投票ですかね。
ドラクエとか、最初から職業決まってたりしますし。

詳細はリンク先に飛んでいただくとして、
オイラ的に気になった順位は

■吟遊詩人の13位
オイラFF11では詩人でした。
FFはバランス調整はげしく、不遇時代を経て、神扱いされる時期もありました。。。
EQなんかでは結構歌に助けられた思い出がありますが、
なるほどイマイチ人気ないんですねぇ^^;

■僧侶の5位
オイラ、ほとんどのゲームで僧侶を選びます。
アーケードのD&Dだってクレリックだったゼ!ってくらい
みんなを回復するのが好き。

ってか、パーティの命運を握るのが好き。
ほ~ら、回復しちゃうぞ~。生かさず殺さず~生かさず殺さず~w

やっぱ殺しちゃおっかな~♪

とかそうゆうの大好きww

■戦士の2位
オイラの知人が残した格言(?)に、

「迷ったら戦士」
てのがあります。

「いいか、戦士は全ての基本だ。ルールやシステムを完全に理解していなくても
大抵のゲームで戦士は戦える。いいかPizz、忘れるな。
迷ったら、、、戦士、、を、、、選ぶ、、のだ。。。」・・・〓■●~ パタッ



イヤ、ソイツは今でもぴんぴんしてますがw

この戦士人気は意外だなぁ、と。


ちなみに、リンク先から画像パクっちゃいましたが、
↓この車、ナンバープレートが、、、


「MAGE LFG」
「メイジ ルッキングフォーグループ」∑( ̄□ ̄;)
=(僕は魔法使いです。パーティに入れてください。)

海の向こうではナンバー結構自由に決められるんですよね。
特にカリフォルニアはヘンテコなナンバーが多いです。

「ASKURSLF」だったかな?
「アスクユアセルフ」なんてのも見たことあります。
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アルキメDSって面白そう

2007年05月16日 |   ├―― 任天堂
ここんとこ重めのゲームであっぷあっぷなオイラですが、
グッっとライトな感じで、ちょっと注目している未発売タイトルがあります。

その名も
「アルキメDS」!!

「ちびロボ!」や「ギフトピア」を作ったSKIPの製作です。
これ、かなり面白そうだと思ってます。

どんなゲームか?と申しますと
①まず何人かで集まります。(一人では遊べません、ソフトは1本でも可。)

②誰かが親になり「お題」を出します。
 各自のDSにお題が表示されます。

③制限時間内に、各自タッチパネルに解答を書きます。
 マジに答えても、ボケてもOK。

④全員の解答がオープン!
 面白かったものに投票します。

これだけです。
なんというか、笑点の大喜利です。

文字だけでなく絵も使えますんで、なかなか幅広いお題が出せそうです。

NINTENDO INSIDEにより詳しく、わかりやすい紹介があったので、
是非そちらも見てみてください。


「つまらないのはアナタがつまらないからデス」
というコンセプトのこのソフト、久しぶりにユーザー側が
面白さを作れるソフトなんじゃないかと思ってます。


まさにDS部(ヨメの会社のゲーム部)にピッタリです!
発売7/19予定で、次回部活には間に合いませんがいずれ取り上げてみたいと思います。
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世界樹の迷宮を開始:懐かしい新しさ編

2007年05月13日 |   ├―― 任天堂
DSで『世界樹の迷宮』を遊び始めました。
家ではまだペルソナ3フェスやってるんで、コッチは移動中用です。

人からススメられての購入だったので、
ツマンなかったらすぐプレイ中止しようと思ってましたが、
マンマとハマってしまいました^^;

ウィーザードリィとかを思い浮かべると分かりやすい迷宮探索モノなんですが
一番の特徴は、

「自分でマッピングしてください」

ってトコです。

「おいおい勘弁してよセニョール、自分でマッピングっていつの時代のゲームだよ」

と、最初は思いましたが、
書き始めてみると、なんか脳ミソの懐かしい部分が刺激されますよコレw


ダンマスやりながら方眼紙にマッピングしてたような思い出が、、、
スッカリ忘れてたのに、こんな鮮明に蘇るとはww


あの当時は書いちゃあ消しゴム、回転床にダマされてまた消しゴム、
ピットに滑落して位置を見失ってまた消しゴム、しかも落下ダメージで
パーティ壊滅、とかやって、方眼紙もグチャグチャでしたが

世界樹の迷宮では、システム側でマッピングをサポートしているので
間違えてもすぐ直せるし、なによりキレイに仕上がります。




ゲーム中の雰囲気も、あえて昔っぽさを入れている気がする。

「茂みの中で何かが動いている。君たちはこれを調べてもいいし、立ち去るのも自由だ。

うぉ、なんだこのGM口調ww

調べるに決まってんだろがぁ!
うらぁ!何の値でセービングロールするのか、さっさと指定しやがれィ!!
なんて風に腕まくりするぐらい、テンション上がってきますよコレww


なんてゆうか、キャラが主張しすぎないゲーム。
プレイヤーが想像力をが広げるのを邪魔しない作品。

そんな印象を受けました。



そしてその想像力で勝手に思うのはですね。

↓この宿屋


こっちのレベルに応じて、どんどん宿泊料が上がってく。

うぉーい、サービスは同じだよね?
値段だけ上がってくんだよね??

人の良さそうな笑みとは裏腹に、

絶対コイツは悪党だ。
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ペルソナ3フェス進行中:予想外のボリューム編

2007年05月08日 |   ├―― SCE
ペルソナ3フェスを続けて遊んでいます。

が、

予想外のボリュームに驚いています^^;
既にプレイ時間60時間くらいなんですが、まだまだ終わりそうも無いっす。
この後アイギス編もあるし、、、いつ終わんだコレ?^^;


ゲーム食い散らかし派のオイラ、ひとつのゲームを50時間以上やるなんて最近じゃかなり珍しいです。

このゲームに時間を費やしてる間にも、
各ゲーム機の未消化ゲームがザクザク積み上がっていってるんですが、
ペルソナ3が面白いから他のゲームに浮気が出来ませんw


あぁ~、積みゲー崩さなきゃ(;・∀・)
う~ん、でもペルソナ面白いからやんなきゃヾ(・∀・;)

あぁ~、でも積みゲー崩さなきゃ(;・∀・)
う~ん、でもでも(以下略

て感じでループ中w


とりあえず今日もペルソナ3起動します。

あと、アイギスがカワイイと思います。
戦闘中のセリフ、「やむなく待機であります。」

に萌えるんですけどw
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アニー2007東京公演千秋楽

2007年05月06日 | 舞台
今日、2007年アニーの東京公演が千秋楽でした。
今回はヨメと、トゥモロー組を観てきました。

今年はちょうど初日のスマイル組と楽日のトゥモロー組を観たことになります。

出先から開場直後くらいに劇場前でヨメと待ち合わせたんですが
結構去年や一昨年のキャストっぽい子が来てて、劇場前で写真攻めにあってました^^;

入場して座った席は2階席前方で、今までと違った角度で新鮮でした。
オケピットよく見えたし^^てゆうか下手側のボックス席が見える角度で、
そこにスマイル組の子役が座ってました。


始まってみると、千秋楽素晴らしかったです。
ちょーっとサンディがいつもと違う動きをして、会場から思わず笑い声が出ましたが
警官役の鹿志村さんとアニー役の栗原沙也加、上手くアドリブで対処してました。

お屋敷に到着した時の「I think I'm gonna like it here」は
毎年微妙に演出が変わってて楽しいです。今年はラケット振り回してましたw

目黒祐樹の「N.Y.C.」はかなりいい感じ。
来年も是非ウォーバックス役をやっていただきたい。


タップキッズも、なんかいつもと気合が違う感じ。
ちょっとだけ長く時間取ってたような気もするし、千秋楽お得かも。

カーテンコール後も、目黒祐樹さんMCで挨拶と子役紹介がありました。
おっとこれはもしかしてー、と思ってボックス席に目をやると、誰もいない。

その後スマイル組も舞台に出てきて、
タップキッズとストリートチャイルド2人も一緒に
「You're never fully dressed without a smile」をやってくれました。


こりゃ千秋楽お得だわ。
来年も千秋楽のチケットを取ろう、とヨメと話しつつ会場を後にしました。


その後、近場でちょこっと飲み。
注文した「植木鉢サラダ」ってのが本当に植木鉢に入ってきてビックリww
美味しかったけど。

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出雲を巡って神話にまみれる

2007年05月03日 | その他
連休を利用して出雲~松江方面に出かけてきました。

ヨメもオイラも、出雲大社に行ったことが無かったので
一度くらい特大の注連縄を見てみたかったのと、こないだクリアした『大神』の元になった
神話がこの辺に多いらしいというのが、来訪の理由だったりします。

以下、巡った場所とオイラの妄想をピックアップして
記していきますw

■出雲大社 神楽殿
冒頭の画像が日本最大といわれている注連縄。
5円玉を投げて、ひっかかると幸せになれるらしいです。
真下から見上げると、藁のスキマに5円玉がビッシリ。

(妄)この注連縄、妖魔夜行では渡橋八重さんの本体です。
溜め込んだ5円玉を吐き出す「銭弾」とか、実物を見るとうなずけます。

「松屋旅館」は探したけど見当たらず(当たり前)
「神宴」って食事処があって、神様はそこで宴会やってそう。


■日御碕神社
天照大神が奉られてる神社です、出雲大社からタクシーで20分くらい。
スサノオノミコトも奉られています。

(妄)アマテラスとかスサノオとか聞くと、頭の中はすっかり『大神』状態w
絵馬にイラストを描いている人が多かった。なんで??筆神だから??とか
ムリヤリ大神に結びつけて納得してみる。



ちなみに、あとから名前でググってみたらプロの漫画家だった^^;

■経島
日御碕神社は海に面していて、すぐ目の前に見えるのが
ウミネコの繁殖地になっている経島(ふみじま)です。
それなりに大きな島がウミネコで真っ白でした。

ちょっと拡大してこんな感じ。



(妄)「おまえはカモメって言ったが」
「ありゃウミネコのまちがいだ」


確かにニャアニャア鳴いてました。

■他にも色々
歩いていると、其処此処に色んな神話を解説したボードや掲示があるんですが、
今遊んでいるペルソナ3に出てくるような名前が、漢字で見かけられます。

例えば、我が家ではすっかり「中田さん」で通っているペルソナ
「タケミナカタ」は「建御名方」だとか、



一体なんなのか分からなかった4つのペルソナ「ミタマ」シリーズは
「荒魂:アラミタマ」「和魂:ニギミタマ」「奇魂:クシミタマ」「幸魂:サキミタマ」だとか、



みんな出雲神話に出てくる神様でした。


なんか全然旅行の写真じゃなくなってきたので、この辺にしますが
思った以上にタイムリーな妄想に浸れる道中だったのでしたw
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