GAM-Entertainment 2nd

アニメやゲーム(主に艦これ)、それに関連した色々について書くブログです。
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張角ワラ大決戦、その後のその後

2010-05-23 20:54:02 | Lycee妄言
今日も妄想しました。五代くんもびっくり!?

はてさて昨日からの変更点

1.鷹野三四(強い意志)の効果の誤解

メタれるのはイベントだけなので、ルポライターや取材はダメでした。
また対象に取れないなので、対象をとらない手紙はもともとダメです。
ハンデス対策にはハーモニカの玉を持っとく方が無難かも

2.兼定様に着目

デキボによる打点強化ができ、ハンドを使用した分は2ドローで回収できる。
やっぱり打点を上げて、チャンプを誘発できたりするとありがたい。

3.AFに4点パンチャー+共感を意識。

AP2以下の藤宮凛やロリコンは張角用にほぼコスト扱い。
花のAP3は少女漫画家を意識。
残りの宙のAP3がハンドから沸く。

するとハンドから宙キャラを出すためにコストが必要になって、3コスを出すにしてもなんとかしたいから指揮者をいれる。
するとデッキスペースがなくなってきてハーモニカグッズを

…あれ?


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