■今週のXBLA
また今週も無しですか。やる気ねえなあ。
話はズレるんですが今年の春のシステムアップデートってどうなったんだ?去年はちょうど今頃実施されたんだよなあ。秋のアップデートが2ヶ月ほど遅れたから春も遅れるって事ですかい?そんな道理は通用しませんぜMSさんよ。
■タイムリープ!?
タイムリープと聞くとどうしても「こころ~ナナメじゅうごどに~」と続いてしまう獅子王丸です。
エロゲの(ある意味)アイマスフォロワーが満を持して本拠地に乗り込んでくる、まさかの展開にちょいとびっくりしてる。よほど360のDLC市場に魅力を感じたんですかねぇ。
グラフィックに関してはアイマスよりは遥かに美麗で普通の2Dイラストと見紛うようなトゥーンシェード技術は凄い。でもアイマスはそれ以外の部分・・モーションであるとか声優であるとか歌であるとかキャラデザであるとか、そういった諸々の要素が合わさった独自の魅力があるからねー。個人的にはキャラデザの窪岡氏の存在が大きい。安易なエロだけではアイマス愚民は動かんよ!
と思ったらWiiで発売予定のハルヒゲーがこれまたアイマスっぽくてフイタ。どちらかというとこっちの方がまんまアイマスだわな。愚民が転ぶとすればむしろこっちの方か。
■アクスレイ
5/7よりアクスレイ、スーパーファンタジーゾーン、スターパロジャー、バーニングファイトの配信が始まった。早速アクスレイをDL。
これ、ちょっとガンフロンティアっぽくていいんだよねこの前アクスレイについて触れた時、2面の眼下に見える星を地球って書いたけど、今回改めてストーリーを読むとアレはイーリス本星なんだね。そもそも太陽系での物語ですらない。
実験的側面を持つ縦スクロール面に対し、横スクロール面はこのジャンルの雄であったコナミの本領発揮。縦スクロール面は当時でもちょっと強引すぎる気がしていたが、今やると尚更その感を強く抱く。中ボスがカートゥーンの車に轢かれたキャラよろしくペラペラの状態で動き回るのとか力技にも程がある。「こういう事がやりたいんだ!」という表現を力技で実現する、その気概がたまらなく好きだったんだ。
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます