正直な話、公式ページの動画と直感頼りで購入したDS版スペースインベーダーエクストリーム(以下SIE)だがこれは当たり!
誰もが知っているアーケード黎明期のゲームがルールにちょっと手を加える事によって新たな魅力を引き出す事に成功した・・・と、ここまで書いて勘のいい方ならお気づきの通り、このゲームの目指したベクトルはまさにXBLAのパックマンC.Eのソレと同じ。
わんこそばの如く次々と繰り出されるインベーダー編隊はさながらパックマンC.Eの次々と更新される迷路であり、これが旧作には無かったスピード感に繋がっている点も同じだ。SIEにおいてはアイテムによるパワーアップも1つのポイント。今までもMJ12などパワーアップで一時的にカタルシスを得る事ができた作品はあった。SIEの場合のパワーアップはもっとストレートに爽快感を与えてくれる。SIEにおいては1つのインベーダー編隊がコンパクトなのでパワーアップで1編隊を掃討する事も可能。同色のインベーダーを4機倒す事でパワーアップが出るというシステムなので上手くやればパワーアップを持続させる事だってできる。敵も太いレーザーを出すものや特定武器以外は遮るシールドを持ったもの等それなりにクセのある面子が揃ってはいるが総じてプレイヤーの戦力が上回っている印象だ。昔ながらのチマチマ撃つインベーダーを期待すると肩透かしを食らうのは必至だが、これがSIE独自のテンポの良さと爽快感を生んでいるのだから良しとしたい。
対戦モードはぷよぷよと同じような感じでインベーダーを倒す事で相手にインベーダーを送る・・・といった内容。UFOを倒す事=相手にインベーダーを送るタイミングになっている点やUFOの色によって送り込むインベーダーの種類が決まっているなど対戦ツールとしてもかなり面白い。過疎っているのでなかなかWi-Fi対戦を試せないのが残念。
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます