群裏好の打ち倒し日記

昭和の時代から叩き続ける老スロッターの戯言集。ですが5号機になってから打つのはパチンコばかりでして。。。

ほろ酔いです~ね

2012-02-22 23:26:56 | 雑談

この2~3日で急に春めいてきた群馬県地方、やっぱりぽかぽか陽気がいいですよね~
こんばんは、群裏好です

個人的なことですが先週からスロをあんまし打ててません
鉄拳をデビラ目指して腰を据えて打ちたいのですが、時間の制限が厳しくて残念なことです
でも何気に旋風の用心棒でもう一度ちゃんとした結果を出したいと思う困った考えも出てきております
先日たまたま打った用心棒で旋風チャンスが17連しました
この時は「2度目のエンディングを見れる!」と思ったのですが残念ながらダメでした
北斗よりはるかにハードルが高いです
出揃った解析を見るとARTの抽選で最高継続率が選ばれる確率は北斗も用心棒もそんな大差無いのですが、北斗は天井でそれが達成出来ちゃうのは大きいですよね
対して用心棒の天井は無限だけどボーナス引いた時でほぼ終了しちゃうので、天井からエンディングまで伸びるのは希です
旋風の用心棒で90%の最高継続にぶち込むには、レギュラーのショートフリーズで4回以上の正解するか、通常ART当選で1%に選ばれるか、大AT目の25%に入れるか、、、
厳しい、あまりに厳しいです
でも一番現実味があるのは「通常ART当選の1%」でしょうかね?
大ARTの25%ですと32000X4で12万ゲームがアベレージだし、REGのショフリで4問正解は体感だけど50万ゲームとか必要なんじゃないでしょか
通常ARTの1%なら例えばART初当りを1/1000としてその1%だから10万分の1ですね、短絡的な数字ですが
でもこれらを合算すると5万ゲームに一度は最高継続率を引ける計算
あくまで机上の数字です、机上のね

話が変わりますが、スロットの規制の件を少し調べてみました
何やら2011年度版のミリゴが目押しを全く必要としないのでNGだとか
少しだけ目押しで狙わないと取りこぼす役が必要らしいです、ふむ
かといってコインを増やすのに獣王みたく目押しが必要になると打てる人のハードルが上がっちゃいますよね、打てる人を選ぶとでもいいましょか
私はてっきり5号機では「技術介入要素を全て取っ払ってみな平等」としたいと思ってたのですが、そうでもないみたいですね
出玉性能に大きく関わる技術介入要素はNGだけど、目押しが出玉に全く関わらないのもNG、ということみたいです

何だか「あれもダメこれもダメ」とか言い張るツンデレの女みたいですねw

結局はお上の意見一つなんですね、スロット業界は
開発する人も大変ですよね~、まず、内規の解釈が難しいもん
もっと皆に解かり易く書くべきですよ、うん
えっ、私の理解力が無いだけだって!?
それはアル!、確かにねw
でもあれは書いてる人間の文章力も貧困ですよね、いや頭がイイと言われてるキャリアの方々がまとめた文章なんでしょうけど
だって人によって解釈に差が出るような文章書くこと自体が失格ですよ
あの文面を自分で解釈した範囲でスロット台を製作して持ち込んだら「いえ、これはNGでしょ!。よく内規を読み直してね~」なんて言われるんでしょうかね?
しかも一度持ち込むのに200万くらい掛かるんでしたっけ?
「NG」判定されてもその金は返ってこないらしいですよ
そして前回NGと言われたその部分を微調整して再度持ち込んでも「今度はここがNGでしょw、よく見なさいよwww」なんて言われる場面を想像
でも審査機構や審査員にたてついてもいい事ないので、やり場の無い怒りを無理やり飲み込んでもう一度台を見直す
そんで上司には好き勝手言って持ち込み間近になって演出や仕様を変更させられたり・・・

嗚呼、開発者の嘆きw

でもそういう苦労をして出来上がった台が発売されて、ファンやホールから絶賛されて、ヒット機種になった時の喜びは最高でしょうね~
まあ90%以上はその苦労虚しく産廃になっていくのでしょうけどね。。。

これからも面白い台が沢山でるといいですね~、という1ファンの妄想でした
こんな文章書いてるくらいですから今日も打ててません
あ~、明日は打てるかな。。。

酒がじゅうにぶんに回ってます~、お休みなさいzzz

コメント (2)
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