筆者は「人間の思考と、現在のコンピュータの思考はちがう」という点をくりかえし強調する。これが思考プログラミングの考え方のスタート地点となる。
「人間は体調や心理状態も影響して、コンピュータのようにいつも同じ能力 を発揮できるわけではありません。人間は必ずミスをします。人間の思考は 直感的で、『正解ではないかも知れないが、大体あっている』という大雑把な考え方をすることがよくあります。 これを『ヒューリスティック (発見的)な思考』といいますが、実はこの大雑把な考え方が、複雑なゲームにおいて、人間が コンピュータより優位に立てる理由の1つなのです。」
では、ゲームでコンピュータが人間の思考に勝つためにはどうすればいいのか。