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弊社開発手法やXupper(クロスアッパー)の活用法等について、ご説明させていただきます。

画面・帳票・GUIフォームからエンティティのエントリーに追加【デバイス設計|GUI設計】

2005年09月05日 | Xupper共通・その他機能
エンティティのエントリー(属性)を定義する方法には、以下の4通りの方法があります。 ①ディクショナリから属性となるフィールドを選択する ②必要なフィールドを新規に作成する ③画面・帳票/GUIフォームから一括で取り込む ④画面・帳票/GUIフォーム上からエンティティを指定し、エントリー(属性)を追加する ここでは、④画面・帳票/GUIフォーム上からエンティティを指定し、エントリー(属性)を追加す . . . 本文を読む
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