「あきらめて! 試合終了ですよ!」
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僕は釜本邦茂さんが言ってた「負けたら次に勝てばいい」のほうが好き。
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ロボピッチャーと対戦して,デッドボール受けたら,やっぱ乱闘になるだろうな。
でも,ロボが帽子とってペコってやったら,まあしゃあねえか,と思えるかどうか,ね。
死にそうなケガをしかけたのに,プログラムで謝られても,ちょっと困るよな。
逆にロボバッターだったらどうだろうね。一打席目にきわどいところを攻められて,二打席目にデッドボールを受けて,乱闘するとしたら,それは怒りだろうかね。
ランダマイズして,時々は,一打席目の時点で乱闘するようになってたら,そこに怒りを見出すだろうか。
プロ野球のロボファンは門倉5回6失点に激怒して大事なファイルを消したりするだろうか。
でも人間だって,かなり定型的に動いてるわけで,そういう意味じゃプログラムと変わらないハズで,その違いはナンなんでしょうね。
この秋,ラメ入りのスーツでキメる! と思ってる間に,試合終了してたワ(笑)
コミュ障や! の冒険……。
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「自分の身さえ捧げれば、自分の身とひきかえならば……どんな違法も通るという誤解……それで責任をとったような気になるヒロイズム……とんだ勘違いだ……責任をとる道は身投げのような行為の中にはない……責任をとる道は……もっとずーっと地道で全うな道……」
この子,やさしい顔してる
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@rain_00 会話のダイナミズムですかねえ。一期一会の会話したい,みたいな。
野球選手のゲン担ぎに関する研究を紹介しました - フィールド・オブ・野球心理学 第1打席 | Kazunori Iwasa | note - go.shr.lc/Rhz6Uv
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