ファミ通見たら『炎の格闘番長』のレビューが4/6/5/5と、あまり良くなかったなあ。
まあ、SIMPLE2000ソフトの殿堂入りはまず無いから、実質7点が最高点と考えれば、そんなに悪くないとも取れるが。
点数より問題なのはレビュー内容のほうだな。
「単調」「一つの技を出してるだけでハメが可能」「プレイヤーもCPUもハメ可能」と、何だか格闘ゲームとしては致命的な気が。
「ハメを使わなければ楽しい」と一応のフォローはあったものの、どうにも調整不足な感じがプンプンだね。
楽にハメれるってだけで、相当萎える。
あと、相手の攻撃を受けて技を覚えるシステムについても苦言してたような。
まあ、この部分はどうでもいいけど。
レビューから感じたのは、やはり所詮2000円のゲームだって事だな。
プロデューサーか誰かが言った「2000円でここまでやるか!って程のモノにする」の言葉も虚しい。
肝心の調整がダメなら、全て台無しじゃん。
まあ、ファミ通レビューなんざ盲信しとらんので、もしかしたら面白いかもしれない。
要は、ハメさえしなきゃ良いって事だからなー。
とりあえず買う予定ではある。
実は、今月発売だって事を忘れてたけど(笑)
ファミ通見て思い出したわ。
まあ、アレだ、SIMPLE2000はクソゲーで当たり前ってのがあるし、遊べりゃラッキー程度に考えなきゃな。
どうにもこのシリーズは、第一報が出た時は「面白そう」って思うんだけど、いつの間にか忘れてるってパターンが多い。
以前にも『THE歩兵』が面白そうって言ったんだけど、アレも発売された頃には存在をスッカリ忘れてたんだよな。
今はもう、どうでもいいけど。
そういうのって俺だけかな?
9/14発売のソフトでもう一つ『ゴッドハンド』も最近気になりだしてる。
これもファミ通レビューはイマイチだったが、その原因は恐らく難易度が高いせいだろう。
下らないギャグ要素は余計だけど、それ以外は俺に合うような気がするんだよな。
もしかしたら『格闘番長』をやめて、こっちを買うかも・・・。
まあ、SIMPLE2000ソフトの殿堂入りはまず無いから、実質7点が最高点と考えれば、そんなに悪くないとも取れるが。
点数より問題なのはレビュー内容のほうだな。
「単調」「一つの技を出してるだけでハメが可能」「プレイヤーもCPUもハメ可能」と、何だか格闘ゲームとしては致命的な気が。
「ハメを使わなければ楽しい」と一応のフォローはあったものの、どうにも調整不足な感じがプンプンだね。
楽にハメれるってだけで、相当萎える。
あと、相手の攻撃を受けて技を覚えるシステムについても苦言してたような。
まあ、この部分はどうでもいいけど。
レビューから感じたのは、やはり所詮2000円のゲームだって事だな。
プロデューサーか誰かが言った「2000円でここまでやるか!って程のモノにする」の言葉も虚しい。
肝心の調整がダメなら、全て台無しじゃん。
まあ、ファミ通レビューなんざ盲信しとらんので、もしかしたら面白いかもしれない。
要は、ハメさえしなきゃ良いって事だからなー。
とりあえず買う予定ではある。
実は、今月発売だって事を忘れてたけど(笑)
ファミ通見て思い出したわ。
まあ、アレだ、SIMPLE2000はクソゲーで当たり前ってのがあるし、遊べりゃラッキー程度に考えなきゃな。
どうにもこのシリーズは、第一報が出た時は「面白そう」って思うんだけど、いつの間にか忘れてるってパターンが多い。
以前にも『THE歩兵』が面白そうって言ったんだけど、アレも発売された頃には存在をスッカリ忘れてたんだよな。
今はもう、どうでもいいけど。
そういうのって俺だけかな?
9/14発売のソフトでもう一つ『ゴッドハンド』も最近気になりだしてる。
これもファミ通レビューはイマイチだったが、その原因は恐らく難易度が高いせいだろう。
下らないギャグ要素は余計だけど、それ以外は俺に合うような気がするんだよな。
もしかしたら『格闘番長』をやめて、こっちを買うかも・・・。