大決戦を契機にデッキをいじったら対人プレイを試したくなりまして行ってきました。
会社帰りに寄るんだったら、やっぱり休日の前だよね。
戦績
1不戦勝!!
…
えー。
詳細の記述は避けますが、戦わずしてワン子げっと。
てか大決戦の試しができてないじゃん…
と思ったら
店にワン子届いてねぇ!!(爆
全部フランチェスカでした。
まぁ、汁鰤さんに連絡してワン子取り寄せとのこと。
なんだかなぁ…。
ちなみに大決戦はまたちょっと変更があって
1.岡部桜子の採用
元のAPが2以下のキャラが相手デッキにダメージを与えたらドロー。
同じくAP2以下の条件を持つ張角様や、それにあわせてあるロリコンや藤宮凛との親和性も高い。
2.マリア・カスタード[チューンナップ]の採用
序盤から中盤にかけては展開の補助…はさておき。
終盤に性格反転初音を持ってくることで花または宙のコストを得ることができる。つまり大決戦がやりやすくなるぜ!
あと同時成立があるかどうかは謎ですが、一応岡部桜子のターゲットでもあります。
そんな妄想。
会社帰りに寄るんだったら、やっぱり休日の前だよね。
戦績
1不戦勝!!
…
えー。
詳細の記述は避けますが、戦わずしてワン子げっと。
てか大決戦の試しができてないじゃん…
と思ったら
店にワン子届いてねぇ!!(爆
全部フランチェスカでした。
まぁ、汁鰤さんに連絡してワン子取り寄せとのこと。
なんだかなぁ…。
ちなみに大決戦はまたちょっと変更があって
1.岡部桜子の採用
元のAPが2以下のキャラが相手デッキにダメージを与えたらドロー。
同じくAP2以下の条件を持つ張角様や、それにあわせてあるロリコンや藤宮凛との親和性も高い。
2.マリア・カスタード[チューンナップ]の採用
序盤から中盤にかけては展開の補助…はさておき。
終盤に性格反転初音を持ってくることで花または宙のコストを得ることができる。つまり大決戦がやりやすくなるぜ!
あと同時成立があるかどうかは謎ですが、一応岡部桜子のターゲットでもあります。
そんな妄想。