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ゲームボーイ30周年!
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2019年4月22日 - 22:58
私が音楽を手がけた作品は『Sa・Ga2 秘宝伝説』と『ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説』の2作品でしたが、一人で初めて音楽と効果音を全て担当した『聖剣伝説』がやはり思い入れは強いです。
当時「Risin… twitter.com/i/web/status/1…
主人公とヒロインとの別れの曲は当時、専用の曲を新曲としてオファーされたのですが、私自身は「Rising Sun」を単なるオープニング曲ではなく、メインテーマとして昇華させたい気持ちが強く、「このシーンはRising Sunを流してください!」と唯一意見したことがありました(続)
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2019年4月22日 - 23:01
その後、デバッグ作業に入るのですが、ストーリーを進めていくなかでいよいよラストシーンに差し掛かった時…、デバッガーの皆さんがそのシーンで、涙を流しながらプレイされていると報告があり、私自身もとても嬉しく感動したものでした(続)
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2019年4月22日 - 23:04
プロデューサーの石井浩一氏を筆頭に、当時10名前後で作られた『聖剣伝説』、私も当時22歳で一番ガキでしたが(^^;)、制作者それぞれが情熱をたくさんこめた作品となりました。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2019年4月22日 - 23:09
今もお手元にある方がいらっしゃいましたら、またプレイして頂けたら幸いです(*´∀`)(終)
今アマプラで、和風総本家の看板犬豆助の歴代のひたすらかわいいシーンを詰め合わせただけの「豆助っていいな」が全部見れるんで無限にころころしてる柴犬が見たい人は絶対に見てください pic.twitter.com/qCUwL0JmuY
— ☭ぐるーむ03☭ (@sc_gloom03) 2019年4月22日 - 21:12
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— セガ公式アカウント (@SEGA_OFFICIAL) 2019年4月23日 - 20:55
【すごい】TOKIO城島茂、農業・福祉の官邸会議に有識者として参加へ
— ライブドアニュース (@livedoornews) 2019年4月23日 - 18:31
news.livedoor.com/article/detail…
農・福の連携を国を挙げて進めることを目的とした会議。メンバーは官房長官や農林水産相、厚生労働相などが参加する。
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