UO焼きそば 爆弾亭

UO内における焼きそば屋の一人ゴチ文。

トリンシックのトレーニングホールに、来る。

2021-11-25 03:00:00 | UO物のはず。らしい。
どうもバムです。
朝からショッキングな事件が続くなぁ。
心安らかに。

さて、今日はトリンシックでのお話。



ここ、トリンシックトレーニングホールでございます。
パラディン達が、日々体や技を鍛えているわkでございますが、

ちょっと変わった事が起きておりまして。

トレーニングホールの2Fのテラスにですね、



あっ、さそり!
何故か、さそりが湧くんですよね。

で、そのさそりは、



速攻でガード呼ばれて、殺されます。
一秒だけの短い人生、いや蠍生だったな。

で、このさそりなんすが、



30~40秒くらいで、再び湧きます。
そして、死にます。
あぁ無間地獄!
ま、同じ魂なのかどうかは判りませんがね。

つーか、本当に君はさそりなんですかね?
幻なんじゃないの?
とか、思ったので動物学で調べてみた。



一応、ステータスが出ました。
ザっと見た感じでは、普通のさそりでした。

よし、こんなウスバカゲロウよりも儚い命なら、
安倍も一応テイマーなので、救ってやろうやないの。
と思ったんすが、



あ、今乗ってるの白子のりだったわ。
スロット5なので、今テイム出来んとです。
他の子を連れてこよう。



変な馬!

変な!馬!

スロット1になったので、よしそれならテイムしてこう。



速攻で、死ぬさそり。
まるで賽の河原の水子だよ。
ひとつ積んでは父の為、ひとつ積んでは母の為・・・
積んだ石の塔は横にいる鬼に崩される、というアレと同じ。
ガード共め、お前らには慈しみの心はないのかッ!!

テイムだと効果が出るまで時間がかかるのです。
それなら、別の方法でここから連れ出してやる。
それは!

牧羊!



鬼畜だわ、ガード共め。
ホールの中すら入れさせてくれん。
成功はするんですけどねぇ。
ガードは一度来ると、しばらくウロウロ歩ているし、
定期的にさそりが湧くから、それと同じくガードも来る。
つまり複数のガードが常駐するのです!
こりゃ、詰んだわ・・・。
諦めよう。

そういえば、このさそり湧きって、北斗だけなのかしら?
ちょいと他のシャードに見に行ってみっか。



なんで、ここだとガード居らんねん。
飛鳥では助ける事は出来そうですよ?

何故、さそりが湧き続けるんでしょうかねぇ?
テラスのおっさんが力を誇示する為に倒してくれるんなら、判るんすが。
謎だー。
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あれを殴ると、どのくらいで減るん?

2021-11-19 04:50:00 | UO物のはず。らしい。
どうもバムです。
また爺さんがプリウスで突っ込んだ。
テレビで事故の様子を放送してて、それを見た親父が、
「さっさと免許返納すりゃ良いのに」と。
元々車乗り回すのが好きだった親父なんすが、
齢も取り、判断能力が落ちてきていたり、
後ろを振り向いてバックする、などの体勢がきつくなったなどで、
車を弟夫婦に譲渡しちゃったんですわね。
事故を起こした高齢者と比べりゃ、もっと歳的にゃ若いんすが、
それでも運転は齢取ると怖いんだから、乗らない方が良い、と。
山間の村とかだと、まだ必要となるんだろうけども、
大阪だから乗らなくても良くね?とも。
ある程度の齢になったら、やはり免許は取り上げて、
都市部だったら、各種交通機関の割引などが出来るようにし、
もし山間部などの交通機関の少ないところなどならば、
短期間内で運転能力をテストし、反応が悪ければ剥奪すると。
そんな意見を高齢者が言うておりました。
ま、交通インフラの地方の格差ってのがあるからアレですがね。
「それかアレだね。すっごい遅い車を作る。」
それ、この辺の爺とかも乗っとりますやん、スクーターみたいの。
「さすがに山の坂は登れんかー」
馬力の問題が課題やね。
メーカーさん、何か考えてやー。

さて、今日は先週の検証からの派生みたいなもんです。
先週は、短命全身装備で牧羊をしました。
耐久は全く減らなかった、という結果となりました。

次に、短命プロパはどれくらいの早さで耐久減るんかなぁと、
他の方法を試そうと思っとったのですが、
ふと思ったんです。
普通の状態でどれくらいで耐久って減るのかなぁ?と。

てな事で、



普通にNQのクリスを購入しました。

このNQクリスを使うのは、



毒男こと、Potovです。
フェンシング(槍術)持ってるキャラ、こいつしか居らんかったような。
てな事で、久々の出番です。

で、このNQクリスを装備してですね、



訓練用ダミー人形を突いてこうか、と。
単純に回数を数えたかったからってのが理由なんすがね。

では、始めます。
10回突いては、耐久を確認するという作業を繰り返します。



100回突いても、耐久に変化なし。

前回の牧羊に合わせて、500回を目標とするかぁ。

結果、



500回突いても、耐久は変わらなかった。
これは、ちょっと予想外でした。
確かに、初めたてのプレイヤーがダミー人形でスキル上げてて、
そのうちに武器が壊れちゃったら、
クソゲーかよコレ!ってなるんでしょうけども、
少しは痛むんと違うかー?とか思いません?
まー、そんだけ親切設計なのかもしれませんがねえ。
耐久の減る速度を図る方法、別に考えんといかんなあ。

そんなわkで、本日はこれにて。
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あのプロパ付き装備で、あのスキルを使おう。

2021-11-11 04:40:00 | UO物のはず。らしい。
どうもバムです。
今日は画像が凄く多いので、前説はなしです。
では、いってみよーーーー!!!!

さて、今日は装備を整えたので、その話を。



はい、安倍が普段の格好と違ってますわね。
この装備を整える為に、結構時間が掛かってしまったんですよー。
ちょいと見てってくださいよ。





















どうですか?

短命セット。
これだけ全身に短命が入った装備だと、
すぐに耐久が減りまくるんと違いますかねー?
ペットに命令ひとつでも、命取りなんと違いますかねー。

と、ここで取りい出したるは、



牧羊の杖ですわ。
忘れているかと思いますが、安倍は牧羊家です。
テイマーは副業です。
牧羊の杖はWクリックして、ターゲットを出します。
次に、動物を選びます。
スキルチェックが入り、成功しますと再びターゲットが出ます。
ターゲットを移動させたい場所に指定しますと、
選ばれた動物が移動します。
この、動物をテイムする事なく移動させるスキルが、
牧羊なのです!!!
移動させたい場所として自分を選びますと、
一定の時間が来るまで、動物は付いてきてくれます。
なかなか、面白いスキルでしょ。

そんなスキルを使ってですね、



ペットのユニコーンの白子のりを移動させ続けます。
回数を多くこなした場合、はたして短命の装備の耐久は減るのか?
今回の検証テーマでございます。



そんなこんなで検証開始。
あんまり大きく移動させると、指定先まで辿り着いた白子のりは、
ふふふ~んと自由に移動していってしまうので、
この遺跡だか廃墟だかの中で、なるたけ移動させます。



100回、200回と回数を重ねていきます。
当初は右や左やとやってましたが、
スキルチェックで失敗してしまう事もそこそこにあり、
面倒くさいので、北の方に一度移動させて、
自分にターゲットにして戻して、という方法に替えました。
自タゲの方が移動速度も速い気もしますし、
マクロのターゲットセルフが圧倒的に楽。
アテクシのマウスの調子も、実は結構前から悪いのでね。
クリック効いてない時があるんよ。
最近、戦闘とか怖くてねぇ。

しばらくして、



忠誠度が減ったー。
確かに、牧羊で動かしてるだけだからね。
テイマーでの命令なら忠誠度がキープ出来るんすが、
放置してるのと一緒なのでね、牧羊だけだと。
30分くらい牧羊のみだと、忠誠度が減るのでみんな注意ね。

そんなこんなで、途中のモグモグタイムを挟んで、
試行回数は増えていきます。



500回を超えてきました。
そろそろ一時間近くになるので、そろそろ良いかな?



520回を超えたぐらいで、ちょうど一時間でした。
白子のり、お疲れさまでしたー。

ほじゃ、短命の装備達の耐久を見てみましょう。
どだべー?





















見事に、耐久が減ってない。
これは意外でした。
ペットの命令だけでも、耐久って減るもんらしいんすが、
牧羊だと減らないんすね。
短命だので、耐久チェックもより多く発生しているはずだろうし、
無傷ってぇのは正直、考えてもいませんでした。
牧羊、まだまだ奥が深いなぁ。

あ、そういえば牧羊で使った、牧羊の杖の耐久ですが、



使用後も変わらず、同じ耐久値でした。
こっちが減っても不思議ではないんすがね。
まー、ポキポキ壊れても困るよね。
大量の動物を牧羊するのに複数本持ってくとか嫌だし。
手軽に動物を動かすのが、牧羊の重要な部分だし。

てな事で、数少ない牧羊家の皆さん。
もし自分の装備に「短命」が付いていたとしても、
牧羊を用いるだけなら、耐久は減らないので、
今後も心配なく、付いてらっしゃーい!と動物達を引き連れてくださいな。

てな事で、本日はこれにて。
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よもっさんのところで、また探し物。

2021-11-06 02:30:00 | UO物のはず。らしい。
どうもバムです。
最近、ようつべで数学問題解説動画をよく見ている。
あ、大学レベルとかのではなく、中高受験のヤツね。
算数と数学の間くらいの問題。
ある程度の知識内に収めつつ、問題を解くのですが、
発想の転換と言いますか、ひらめきと言いますか、
そういったものが必要だったりして面白いのです。
こういった動画を、学生当時に見れたらもっともっと、
算数やら数学やらを勉強しただろうなぁと思います。
ま、英語がボロボロだったので、受験もクソもなかったけどな!
自動翻訳って、素晴らしい。

さて、今日はまたしても、



よもっさんのところに来てます。
ちょっと探し物しててね。

なんか、今日はやたらとアーティファクト級の装備が出たんですわ。



皮ハカマで回復系多めで抵抗も高め。
秘薬-20%もありがたい。
補強不可でも問題ないっす。
これは後で、安倍にでも着さすかあ?



同じようなのが出たけど、こちらか鉄膝鎧
抵抗も高めで、ステ上げ多め。
が。秘薬低減で鉄装備かぁ。
一瞬だけ良さげに見えたけども、穴だらけだな。
こちらも補強不可。

お、牧羊の杖。



アーティファクト級の上級だよ。
マジックアローや炎エリアが50%づつとか、
武器ダメージ+50%とか、何だかハチャメチャだね。
魔道武器-15なら、ギリ使えるかと思ったけど、
詠唱化欲しかったなー。
同じく、補強不可。



リーチ系多めの和弓。
回避低下も地味に良さげ。
あぁでもそこで回避+25%かぁ。
別なのが良かったなぁ。
あと、短命ってのがねぇ

そう、短命なのですよ。



ふう、これで揃った。

来週に続く。
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