これはハーラルさんも大喜びですね。
Civ5、とりあえず全文明で勝利して実績を解除するのを達成したので、
今まで将軍ばっかでやって来た難易度を上げる段階に入ってきました。
やっぱりインカ強いなー、難易度皇子(最も平均的な難易度)でも大楽勝だよ。
もうちょっと皇子でプレイして慣れたら国王でも勝てるように努力するべきか、
国王では未だに勝利できないので。AIに優位が付いた状態でスタートはつらい。
でもまあ、経験を積んで頭を回らせるようにすればいけないこともなさそう。
あと、仕事中に「東方Civ5」みたいなネタをふと思いついたんですが、MODにありそう。
少なくともファイアーエムブレムのMODは存在を確認してる。
とりあえず、最初に思いついた指導者レミリアで思いついたのがこんな感じ。
・指導者特性 運命を操る程度の能力
スパイの政変や戦闘結果のブレなど、確率が影響する場面で必ず最良の結果が出る。
・ユニークユニット パーフェクトメイド(偉人)
首都を建設した際に無償で一人供給。2タイル以内にいる労働者の改善などの時間が通常の半分になる。
・ユニーク建造物 大図書館
通常の図書館の効果に加え、科学+10%、傑作書物スロット2(異なる文明、異なる時代の書物でテーマ化ボーナス)
ざっと思いついたのはこんな感じでしたが、他は今ひとつ思いつかない。
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