改め Objective Technician

はぐれ技術者のやりたい放題

Flash 物理シミュレーション その6

2010-01-04 20:46:02 | プログラミング
これの続き

バイトで作ってる物理シミュレーションFlash



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ローレンツ力




Papervision3D のプリミティブで alpha 値を直接操作したいときは,useOwnContainer = true にする.

テクスチャは,こんなマテリアル new BitmapFileMaterial("hoge.jpg") を引数で渡すだけ.必要に応じて material.doubleSided = true にする.




Box2D の b2DistanceJoint をいっぱいつなげて作った物体




つづく

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