昨年のSiggraph2011での映像らしいのですが、 どうもBlenderで作ってあるらしいです。 Blender Siggraph 2011 reel (Revised) Blenderって覚えることが山のようにあるの ですが、多機能ゆえに、特定の用途だけで使う としても結構かゆい所に手が届く感があるんで すよね。 しかし、幾つかどうやってるのか解らないの があったのですが、Yaf-Rayとかも使えるので、 実はかなり無双っぽい感じがあったりします。 ある意味、10万のデスクトップ(BTOで購入 できるミドルタワーでQuadroとかFire Proとか 積んでるモノ)とかで演算処理はある程度追い つく感があるのですが、ソフトで言うとフリー ウェアも相当頑張ってる感じですね。 ちなみに、コンポジションもこのソフトは可 能なので、フリーウェアの組み合わせで言うと ■ Nive ■ Javie ■ Blender ■ GIMP ■ Inksdape ■ Audacity ■ LMMS ■ Voodoo Camera Tracker ■ AviDemux ■ Hydrogen があると、かなり複雑な映像とかも作れそうな 感じがします。とりあえず、NiveとJavieに関し てはLinuxはないんですが、Linuxだと ■ Blender ■ GIMP ■ Inksdape ■ Audacity ■ LMMS ■ Voodoo Camera Tracker ■ RoseGarden ■ Hydrogen ■ KdenLive ■ AviDemux があると、多分大半の映像と名の付くモノだと できるんじゃないかなと。後は、これに撮影機 材のカメラと取り込み機材のスキャナーがあれ ばどうにかなる感じかなと。 Blenderってちょっと力技っぽくなるんだけ どスカルプが使えるので、ポリゴン数を多く扱 える環境だとZ-Brushみたいにモデリングでき ます。 これは、先月末までフリーで自社製品をDLで きたDAZのHEXAGON(このUV展開は個人的に賢い のでいいなと感じています。)でもできるので すが、モデリングも通常のモノと使い分けれる のですが、有機的なモノだと、スカルプは便利 だったりします。 しかし、Blenderって見れば見るほどに無双 ですねぇ...。(汗) |
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