すか~れっと・どり~む

同人サークル「すか~れっと・はうす」のAsidが管理するブログ跡地です。
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夏が終わってしまわれる

2010-08-31 00:45:58 | なんてことない日常
もう8/31ですねぇ……。

夏終了のお知らせ。


もう明日で夏も終わってしまいます。
やることやったのか、やってないのか良く分からない夏だったなぁ。
帰ったら微妙な仕事が増えてる可能性が……。
まぁ全部合わせても1日かければ何とかなりそうなモノが多そうだけど。
うむ、微妙にやることが多い方が1日における作業集中効率がよくなるから、少しくらいは予定を詰めた方がいいかも。
その為にも帰ったらすぐに色々計画立てないと。

素材集めですが、そこそこ上手くいったかと。
それでも満足するような素材は集まらないんですよねぇ。
まぁフリー素材を使うことを念頭に置いてるのでそうなるんですけど。
その辺り手を打ってくれる人を探さないと……。
しかし近場に背景絵師なんていたかな?
何やかんやで忙しかったりで捕まえるの難しそうなんだよなぁ……。
うむ、少し検討してみる必要があるなぁ。

そんな訳で明日で実家から八王子に帰ります。
オレこっちでしてたこと殆どないww
ゲーム作るか、ゲームやるかしかしてないww
何しに帰って来たんだよ、オレ……。
う~む、少しでも進展があったら良かったんだけど、それを評価するのは他人なので、帰って話するしかないな。
結局ここに落ち着く結果。



























さて、明日帰る訳だしjubeatの大会にでも参加登録して寝るか。
どの大会が良いかな……。
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24時間テレビとは何だったのか

2010-08-30 00:27:57 | なんてことない日常
今回の24時間テレビは結局真面目に見てなかったなぁ。
鉄腕ダッシュの部分だけまともに見てた気がする。
丁度夕飯食べてたっていうのもあるかもしれないけど。
何て言うか、見てて面白くないんだよねぇ。
ドラマとかは出来がいいんだけど、ドキュメンタリーばかりじゃ視聴者は飽きる訳で。
それに企画も対して面白みがないんだよなぁ。
スナメリとかどうでもいいから。
マラソンとかみたいな真面目に自分の限界を試すモノじゃなくて、もっとバカみたいなことを全力でやった方が面白いと思うんだよなぁ。
PKでキャッチャーしてどのくらい止められるかとか。
ホームラン何本打てるかとか。
どうでもいいけど、何か結果が気になるようなことの方が視聴者は喰いつくと思うんだよなぁ。
2時間に1度とか画面に出て来たらいい感じ。
まぁやった所でメインには絶対にならないですがねww

ノベゲー制作もボチボチ進めてます。
追加する予定の話2つのシナリオは完成しました。
あとはそれに必要な素材を集めるだけなんですが……。
まさか素材を探していたらHDDの残り容量が200MBを下回っていました。

何が起きたし。


取り敢えず、すぐには使わないファイルをCドライブからDドライブに移しましたが、すぐに容量いっぱいになる気が……。
これは外付けHDDを買えという思し召しなのかもしれませんね。
1TBがかなり安く買えるっていう情報もあるし、今度調べてみるかな。
でもポケモンの新作とか、魔法使いの夜とかあるし、あんまり金掛けたくないんだよなぁ。
やりくりのことも考えないと。
考えることが沢山である。
取り合えず、明日には素材を全部集めるつもりです。
組み上げにはどのくらいかかるのかなぁ、と。
72時間いないには組み上がるといいなぁ……。




















大月見バーガーってのがマックにあったから食べてみた。
メガマックの月見バーガー版みたいな印象を受けましたね。
これ1つ食べれば満足する感じ。
ベーコンとチーズで結構重くなってるのかな?
久々にマックのハンバーガー食べたけど、これである程度は食べなくていいな。
月見が終わる前にまた食べれればいいや。
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オレはデュエリストになれたか!

2010-08-29 02:31:05 | なんてことない日常
そんな訳で現在決闘者継続中の弟のデッキを借りて決闘してました。
久々に遊戯王カードを触って分かったんですけど、やっぱり若干複雑なくらいが何でも面白いと思うんですよね。
まぁ、デッキ組むのにそれなりにお金がかかりますけどねww
それにしてもオレと戦ってる時の弟のチートドローは一体何なんだ。
リアル遊戯王じゃねぇかよ。
デッキからドローしたカードが「オーバーロードフュージョン」とか、マジでカイザーかよ。
勿論召喚されるのは「キメラティック・オーバー・ドラゴン」。
そのままグォレンダァ!! って死んだし。
次の決闘ではパワーボンドからの「サイバー・ツイン・ドラゴン」。
攻撃力5600の2回攻撃とか耐えられる訳ないし。
でも戦績は五分五分くらいだったからいいやww
遊戯王やりたいけど、お金ないからなぁ……。
アニメで満足するしかない!!
なぁ、遊星!!

そんな訳でチョコチョコとシナリオ制作。
網戸の張り替えとかやってたせいで、シナリオ2つ目が完成していませんが、明日には完全に完成するかと。
必要素材を明日揃えて、明後日にプログラムの組み立てが出来ればいいかと。
8/30までに何処まで完成するかで、9月からの作業内容が変わってくるかなぁ、と。
9月も9月で色々予定が入ってるし。
う~む、何か上手いこと予定を組まないとなぁ。
新幹線の中で考えようっと。





























気が付けばもう8月も29日ですよ。
明日は8/29、明後日は8/30、その次にはもう八王子に帰るから、何も出来ないし。
何かやることいっぱいありそうだなぁ……。
取り敢えず、Fateの新刊を買いに行かないと。
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ソル・クラスタからこんばんわ

2010-08-28 01:08:56 | ニコニコ動画
そんな訳で、今日は「更にソル・クラスタ」とアルトネリコ3主体のニコ生を放送日でした~。
ワクテカしながら待った甲斐はありましたよ~。
楽しかった。
2時間近くやってましたが、その長さを感じさせない程面白かったです。
特別編で第4回があるらしいので、それも楽しみ。
今度こそアオトはクロに限界まで貫かれるのか。
オリジン3人の掛け合いはどうなるのか。
それ以前にアルトネリコ3は登場人物が多い分どうするのか。
う~ん、楽しみだ。

もじぴったんが面白くて仕方ない。
これは出ないだろ、って言葉が出たりするから面白い。
「ロリ」と「ロリータ」が共存するってどういうことなの……。
これからはもじぴったんやるかなぁ。
エレビッツは何か積んだし。壊すなって言われても辛いわ!
少しの衝撃で動き過ぎなんだよ!
気が向いたらまた起動します。

そんでもってゲーム制作の話。
一応プロットは上がりました。
あとは素材の目途を付けるのと、シナリオを書き上げれば、組み上げるだけですね。
それが9月のいつまでに完成するかは分かりませんが……。
う~ん、シナリオを1日で2つ書き上げれたら問題なさそうなんだけどなぁ。
シナリオあってのプログラムだから、書き上げなければプログラム出来ないし。
そんな訳で急速にシナリオ仕上げます。
朝1つ、夜1つ仕上げれば問題ないか。
うむ、頑張ってみよう。
形式的に良くある2つともギャルゲー形式になるかなぁ。
ノベゲー形式にするには誰かの目線に出来なさそうだし。
ウィンドウの素材を探さないとな~。
世界観にあった良さげなヤツがあるといいなー。



















久々に充実感溢れる1日だった。
やっぱり好きなモノがあるっていいよなぁ。
これで明日は頑張れる。
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あ、これ思ったより面白い

2010-08-27 00:41:21 | ゲームとか
そんな訳でスターフォックスアサルトを大体遊び切ってしまったので、続いてはエレビッツを始めました。
大体の操作とかは問題なく出来るんだけど、手元に引き寄せるとかがやっぱり難しい。
Wiiの性質上仕方ないことなんだけど、もっとこの辺りが改善されてたらなぁ……。
でもそれなりに面白いです。
3時間くらいやったらかなり疲れましたけど。
今日は早めに寝るかなぁ。

そんな訳でノベゲーですが、それなりに完成しました。
現在中身がかなり少ないので、その辺りをどうにかする為に、明日からはその辺りの解消かなぁ。
うむ、ある程度テンプレネタだけど、過程とオチをどうするかによって面白さが変わってくるな。
合計で3つの話を盛り込む予定です。
それでもってやっとVer0.75ですかね。
実際もっと低いかもしれませんが、まぁ飽くまで目安なので。
Ver1.00が出来るのはいつになるのか……。
地道に作っていこうと思います。
何か途中から紅魔館だらけになる予感が……。

明日はニコ生でやっとアルトネリコ3の放送ですよ~。
楽しみですね~、サキとか、フィンネルとか、アオトとかがどんな掛け合いをするのかが。
さて、VISTA様は今ダダっ娘パッチが当たっている訳で……。
明日の放送でXP様は大変そうだなー。
それでフィンネル達がどんな反応するか楽しみでもあるけどww
明日入れるといいなぁ……。
張りついとくか。うん、そうしよう。どうせ、何もやってないんだし。
それまではゲーム作っとこう。
はい、明日の予定決まり!






























まぁ企画出来ても、問題は出来るかどうかって所なんですけどね。
これから思い付いたネタは片っ端からストックしないとなぁ。
そんな訳で「東方愛加算」はストックインしないと。
「東方恋記録」とかでもいいかもね。
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ゼビウスが面白い

2010-08-26 01:39:27 | ゲームとか
お蔭で全然本編が進まないスターフォックスアサルト。
まぁ、シルバーエンブレムは全部集めたんですけどね。
ゴールドとか全部集めるの無理過ぎる。
難しいだろ、ゴールド集めるの。
気が向いたらやるかなぁ。

そんな訳でノベゲーが大体完成しました。
若干不安定な所はありますが、問題ないみたいなんで大丈夫かと。
あとはRead meとか書いておしまいですかねぇ。
まぁ、それでも中身が全然ないんで、そこを付け足すのとかやらないといけないんですけどね。
2話分は追加しないといけないなぁ。
あと、ギャルゲーっぽくメッセージボックス小さくしたりとか。
その辺りが出来るようになれば幅が広がるしね。
夏休みに何処まで幅が広がるかが楽しみだ。


























何やかんやで色々したいことがあるんだよなぁ。
その全部はどう考えても出来ないから、上手く取捨選択しないといけないんだけど、その取捨選択事態にもリスクがかかって来るからなぁ……。
やっぱり誰かと色々話したいぜ。
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全身ピンク

2010-08-25 01:06:25 | ゲームとか
そんな星の戦士。
今日はこれを操作することしかしなかったなぁ……。
あと原稿とか。
提出したけど、あとがきが納得いかん。
普通過ぎて面白味も何もない。
やりたいことが出来ない時程辛いことはないんだなぁ、と再確認。
てか若干体調が悪いのも災いしてる。
明日は回復してノベゲー制作の続きしたいなぁ。

星のカービィ64をクリアしました。
勿論100%です。まぁ「ぼすぶっち」がクリア出来てないけどww
それにしても64が思ったよりももっさりしてたなぁ。
スパデラ辺りに慣れてると、どうも操作感悪く感じちゃうなぁ。
あとLRでガードしようとするww
それでコピーがおじゃんになることもしばしば。
でも面白かったからいいかー。

地味に暑さで体力を削られていた様子。
あと純粋な体力低下もあるのか。
はたまた直射日光を浴びたせいかww
今日の昼過ぎ辺りから体調不良ですよ。
夜ぐらいには復調してましたが、多分睡眠不足っぽい感じもある気がします。
あと水分不足。コーヒーばっかり飲んでたらダメだな、うん。
今度から日中は外を歩かないようにしよう。
熱中症とか、嫌だからなぁ。こまめに水分取るとかして気を付けよう。
皆さんも気を付けて下さいね~。
































紅、妖、永、花、風、地、星。
これで7つは作れるな。
あとは、萃、文、緋、非、ダブルスポイラー、妖精大戦争。
これを組み合わせると3つはいけるかな?
まぁ、やれるだけやってみるか。
取り敢えず、全部まとめて1つ作ってみる感じで。
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ブロンズは集まった

2010-08-24 00:36:05 | ゲームとか
シルバーが思ったよりムズイ。
オービタルゲートが思ったよりもコンボが続かなかったりで。
そんなスターフォックスアサルトの話。
そうなったらゴールドとかどれだけムズイんだ。
まぁ、フォーチュナーで勲章取れない時点でムズイ訳なんだが。
単純計算で800以上は撃墜数稼がないといけないんだよなぁ。
それにプラス200とか、ムズイにも程がある。
まぁ、そのうちやりますけどねww

そんな訳でチマチマとノベゲーも作ってますよ。
あとはクレジットを実装すれば、一応ゲームとしては完成するんですがねぇ。
そのクレジットをどう表現するかが悩み所な訳で。
ある程度は考え付いてるんですが、あまりにも簡素過ぎて……。
手の込んだことは出来ないなぁ。
取り合えず、作ってみます。
明日は原稿の手直ししないといけないので、手を付けられるかどうかが分かりませんが。
個人的な夏休みの課題が多いなぁ……。
ま、このくらいしないと夏休みの意味がないんですけどねww
遊びも十分過ぎる程やってるし、寧ろ遊びがメイン過ぎるww
はぁ……頑張ろう。
































そういえば原稿ってかなり削除しないといけないんだっけ?
3時間くらいで添削終わればいいなぁ。そんでもって提出も。
まぁ提出先が明示されてないから、提出はまだ出来ないけどねww
そんな訳で、やることはまだ山ほどあることに気付いた今頃。
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強襲

2010-08-23 01:17:36 | ゲームとか
英語だとassault。
そんな訳でスタフォアサルトをプレイ。
GCが臨界点近くまで来ていたらしく、アパロイド本星をクリアしたらGCが動かなくなった。
まぁ、9年前の機体だし仕方ないか。
ヌルヌル動く分、操作性が落ちてる気がするのは気のせいか。
64の操作性になれると、どうもいかんね。
Wiiが使えるようになったので、明日にはシナリオクリア出来るかと。
勲章集めるの楽しそうだなー。
次はランクシルバーでやってみるか。
いっそのことゴールドでやるのもアリだと思うけど。

あと「星のカービィ64」も始めました。
今、ホロビタスターですね。つまり2面。
クリスタルは全部回収済みです。
確か、全8面だっけ? こっちはチクチク進めていこう。

ノベゲーですが、現在タイトル画面を制作中。
メッセージレイヤーの黒枠を消す方法探すのに手間取ったなぁ。
見つかったから今度からこれを流用して色々出来そうだけど。
画像にリンク付ける方法とかも探してみないとなー。
これが出来るようになれば、かなり幅が広がる気がする。
まぁ、なくてもフォント弄ればどうとでもなる気がするけど。
中身自体は完成してるので、あとは細かな表現を直すだけ。
完成は近いなー。
後はリンクをつなげるかが問題か。
スパゲティにはしたくないけど、取り敢えずは完成させないと。
まぁ、今のコード量でスパゲティになる訳ないけどね。
こっちもチクチクと作っていこうと思います。



































ときめきって人によって違うから、どう感じさせるかが難しいよね。
う~ん、色んなことを試してみるしかないな。
さて、そうなると霊夢をどのタイプにするかが問題になるな。
うむ、楽しみは尽きぬ。
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ある種の無限ループである

2010-08-22 01:21:06 | なんてことない日常
スターフォックスアサルトをやろうと思ったら、Wiiが面倒な配線のされ方をしていたので、明日やろうと思います。
アサルトは64よりも壮快感が上がってる気がするので、個人的には好きなんですよね。
まぁ、どうなるかは分かりませんが。
今回はエキストラでやってみました。
タイトル画面が変わった状態が見たいので。
勲章集めないとなー。
そんな訳で、コーネリア→メテオ→カタリナ→ソーラ→マクベス→エリア6→ベノム2、と進んで行きました。
勲章はメテオ、マクベス、エリア6。
コーネリアとベノムは既に勲章を取ってますね。
エリア6とか、進んでるだけで撃墜数300越えたww
てか、機雷越えた時点で140近いとか敵多過ぎww
ハイパーツインレーザーならもっと撃墜数も伸びたんでしょうが、ソーラでウィングが折れたもんで……。
てか、ウィング折れ過ぎ。基本、片羽航行。
シングルレーザーで進むとか、マジキチ過ぎる。
スターウルフとか辛過ぎ。
敵がツインレーザーなのに、こっちシングル。
撃墜に時間がかかって、ベノム2で200とか無理だっ!
ベノム1なら、ボムとかが有効利用出来るから200越えられるかもね。
たのしいベノム。
明日はどっちをやってるかなぁ。

サウンドノベル制作はもう佳境ですねー。
明日タイトルとエンドロールが完成すれば、簡易的なゲームとしては完成します。
それにしても悩む時間が長かった、長かった。
画像が上手いこと透明化されないことに悩まされること数時間、やっと妥協出来る所まで行き着きましたからねぇ。
晒すのは9月頭くらいになる可能性もあります。
夏休みの結果として晒すので、もう1話分追加したいのと、選択肢とかを使いたいってのがあるんですよねぇ。
折角ある面白い機能を使わないのは勿体ない。
やっぱり元が物書きだから、こういう文字媒体扱うモノの方が得意なんだなぁってのが良く分かった。
あとはいかに素材を集めるかって言うのが、今後の課題になりそう。
その辺りも考えつつ、夏休みを過ごさないとなぁ……。
























自分が満足したいだけなのか。
他人を満足させたいのか。
そこが問題かな。
コメント