戦闘部分が大体完成したので外部要素をジャキジャキと制作しています。
まー画像使ってない上にかなり適当にコーディングしてるせいでスパゲティもいい所なんですけどね。
分からないことないけどコード見辛い。
画像貼りつけるのとか面倒そう。
ロードとかも面倒そうだし。
まぁそんなこと言いながらシャギシャギ作るんですけど。
改良は遊べるモノが出来てからかなー。
今日はアイテム周りとプレイヤー周りを弄ってました。
それに伴って戦闘プログラムも弄ってるけどね。
これで色々と調整もしやすくなったかと。
あとはアイテム制作と装備を設定すればいいかな。
それが終わったらセーブ・ロードを作れば遊べるモノは完成するし。
その後にタイトル画面とNew GameとLoadを設定すればいいかな。
明日はアイテム制作に従事することになりそうだけど。
素材アイテムを使って特定アイテムを生成するシステム。
まーありがちなシステムか。これをどう使うかが問題になりそうだなー。
まず経験値ないからその辺りを楽しめるように設定しときたい。
考えれば勝てるっていうのが一番楽しい要素だし。
色々考えてみますかねぇ。
まずは最低限の要素の完成ですかね。
ゲームとして遊べるレベルまで持っていくのが及第点って所で。
レベルデザインはその後でもいいかなー。
さてはてどうなることやら。
上手くいけば6月頭には遊べるレベルになりそうな予感はするけど。
まぁ、長い目で考えますかね。ゼミとかもありますし。
最近長雨で気分が盛り上がりませんねー。
洗濯物干せないし、外に気軽に出れないし。
買い物に行くのもそれなりに憂鬱になりますしねー。
早い所晴れて欲しいもんです。
まー画像使ってない上にかなり適当にコーディングしてるせいでスパゲティもいい所なんですけどね。
分からないことないけどコード見辛い。
画像貼りつけるのとか面倒そう。
ロードとかも面倒そうだし。
まぁそんなこと言いながらシャギシャギ作るんですけど。
改良は遊べるモノが出来てからかなー。
今日はアイテム周りとプレイヤー周りを弄ってました。
それに伴って戦闘プログラムも弄ってるけどね。
これで色々と調整もしやすくなったかと。
あとはアイテム制作と装備を設定すればいいかな。
それが終わったらセーブ・ロードを作れば遊べるモノは完成するし。
その後にタイトル画面とNew GameとLoadを設定すればいいかな。
明日はアイテム制作に従事することになりそうだけど。
素材アイテムを使って特定アイテムを生成するシステム。
まーありがちなシステムか。これをどう使うかが問題になりそうだなー。
まず経験値ないからその辺りを楽しめるように設定しときたい。
考えれば勝てるっていうのが一番楽しい要素だし。
色々考えてみますかねぇ。
まずは最低限の要素の完成ですかね。
ゲームとして遊べるレベルまで持っていくのが及第点って所で。
レベルデザインはその後でもいいかなー。
さてはてどうなることやら。
上手くいけば6月頭には遊べるレベルになりそうな予感はするけど。
まぁ、長い目で考えますかね。ゼミとかもありますし。
最近長雨で気分が盛り上がりませんねー。
洗濯物干せないし、外に気軽に出れないし。
買い物に行くのもそれなりに憂鬱になりますしねー。
早い所晴れて欲しいもんです。