薙空間

悪魔城とかメタルマックスとかロマサガやってる薙さんが綴る日記。ゲームばっかやってます。時々運動もします。きつねかわいい。

【UO】 強いキャラってなんだろう

2010-08-03 03:18:09 | UO プレイ記以外のこととか
よくゲームとかで「最強キャラは一体誰なのか」という議論が起きますが、
ファイアーエムブレムのラクチェやマリータ、ヘクトルように、
明らかに能力などで優劣があるゲームはともかく、
それ以外のゲームだと状況に応じて強さが格段に上下するはずなんですよね。
例えばメタルマックスで言うならば、
戦車に乗れる環境であればハンターが一番強いですけど、
白兵戦メインの環境ならばソルジャーやレスラーが最も力を発揮できます。
ドラクエとかでも、専用装備が揃えば勇者や主人公が強くなるでしょうけど、
その装備が整わない時期では武闘家や戦士の方が能力面で上ですし、
魔法がよく効く相手に対しては魔法使いの方が火力で一歩上回ります。

UOでよく言われるのが「白豚最強説」なんですけど、その白豚も、
最強であれるのは自分の攻撃力が最大限に発揮できる環境下だけで、
そうでないとき、例えば抵抗が格段に高くて回避率も高い敵なんかだと、
与えるダメージが低く、回復力の低下にもつながって、
ジリ貧になって最終的に死ぬ、と言う結末が待っています。
そういう状態にしないのが腕のいい戦士なんでしょうけども、
そこまで持っていくのが装備的にも錬度的にもものすごく大変なので、
「とりあえず最強だから」って理由で白豚になるのはおすすめできません。
最初に白豚やるくらいならテイマー選んだほうが操作楽だしいいよ。
装備品もそう簡単に痛みませんし。修行大変だけど。
まあ、何が言いたいかっていうと、
UOは自身の操作熟練度が結構物を言うゲームなので、
最初から操作が大変な職業やっても疲れるだけなんです。
白豚の場合、騎士道、ネクロマンシー、武士道スキルが入ってるので、
この三つのスキルの技を駆使し、ポーションを上手く飲めるようにし、
さらに武器ごとの必殺技も使いこなせないと、って職業なので、
本当に熟練してないと力を発揮できません。
それをやるんなら、操作らしい操作が
包帯を巻くこととライトニングストライクぐらいな包帯武士や、
包帯を巻く手間がないし、適度に騎士道魔法を使うくらいのネクロパラディンの方が、
操作に慣れて無くても結構強いのでいいんじゃないの?
そこで慣れてきたら徐々に、と言う具合にね。
テイマーだともっと楽です。
ペットに命令するマクロがあればそれを実行するだけ。
あとは最低限必要な魔法とかを使えるようになって、
強いペットを使役できるようになればそれで十分な戦力になりますからね。
その強いペットを使役できるようになるまで時間が必要ですけど、
今なら低スキルでも操れてしかも強いローランドボウラがいるから、
狩りに入れるまでが楽になっている、はず。

話がずれてきたので、軌道修正。
で、熟練した白豚もどの戦場でも最強かと聞かれると、
実際はそういうわけでもなく、
どれだけ強くても武器や防具は長く戦っていると痛んできます。
アーチャーほどではないですが、
継戦能力には若干欠ける部分があるんですよ。
耐久性255にしてるからいいじゃんとかそういう突っ込みは置いといて、
それに対して、テイマーだと、
ペットはHP回復してやれば長く戦えますし、
武器防具の痛みとかもありません。
包帯を‥‥‥んー、500枚くらい持ってけば数時間はいけます。
ペットの機嫌とかも気になるとこですが、
そういう時はごはんを多めに持っていけば大丈夫。
短時間の戦いなら白豚や戦士の方が強いですが、
長時間の戦いではテイマーの方が何かと有利なんですよね、実は。
ここがテイマーの強みだと個人的に思ってたりします。
ボスに挑むんであれば、テイマーは他の戦士やメイジのサポートに回るのが、
パーティー的には一番理想の形だとは思いますが。
具体的にはGドラを盾にするか、
ルーンビートルで敵の抵抗を落とすのがグッド。

なんかテイマーびいきな文章になってますけど、
今まで戦士やメイジや白豚やネクロパラディンや
生産者や冒険者をひと通りやってきて、
その結果「テイマーが一番自分に合ってるかもな
という結論に達した人の文章なので、ご勘弁を。


で。

「結局最強とかそういう話はどうなったのよ?」ってことになりますけど、
ぶっちゃけ、最強キャラはいません。
あなたが自分の好きな職業を最強と認定しちゃえばいいと思います。
誰がどの職業になっても怒られない世界なんですから、
好きなようにやればいいと思うよ!!
そのキャラを強くするか、弱くするかを選ぶ権利があるのは、
あなた自身なのですから。
薙さんはテイマーで頑張ってみます。


今まで書いたのはなんだったんだという結論で締め。
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