ドッグシステムなら一発で目的地着くのにな。
ポケモン金銀の四天王、悪ポケモン使いのカリンは倒したあと、
「強いポケモン、弱いポケモン、そんなの人の勝手。
本当に強いトレーナーは好きなポケモンで勝てるように頑張るべき」
と、プレイヤーに語りかけてくれるんですけど、
それは今の世代のガチプレイヤーに言うべきじゃないかな…
ポケモンに限らないんですけど、ここ数年でゲーム界に台頭する
ガチプレイヤーの一部って、そういう面あると思うんですよね、正直。
ポケモンだと楽しくプレイしてるプレイヤーに
「そのポケモンは能力低いからダメ」って出会い頭に言うようで。
こっちは努力値とか知らねえけどオーダイルとキュウコン好きでやってんだよ!
どっちも結構いい評価されてるポケモンみたいですけど、それは偶然です。
そういうのを考えると、ゲームだけに情熱を傾けるプレイヤーより、
そういう前知識いれないでカジュアルにプレイしてるプレイヤーの方が
よっぽど充実したゲームライフ送ってるんじゃないかと、最近考えてます。
完璧なデータを作るのは誰にでもできるだろうけど、
最高に楽しいプレイはその人にしか出来ないから。
薙さんの周りだと、そういうカジュアルに楽しんでる人が圧倒的多数を占めるので、
その人達のゲームプレイのつぶやきを見るのがとても楽しいです。
私が元々ネタバレを屁とも感じない体質なのか、メタルマックスの攻略本は、何をするかを考えるための「観光ガイドマップ」感覚で使ってます。
その作品の味を掴んだら、傾いてみるのがメタルマックス、「手段」が「目的」になってもそれも一興、というのがMMの醍醐味の一つだと思います。
良く良く考えたら無しでも良かった…
設定資料集の方に傾いてる攻略本は
読み応えがあって、自分も好きです。