VOLTのゲーム日記

管理人の大好きなゲームに関するプレイ雑記です(*'∀'人)☆

【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part15

2015-11-08 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
おなじみの「第9回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! 前回はLV.60の厳しさに思わず心折れかけたボルト&ジュールペアですがw「今回はLV.70かー前回よりも少しはラクだよねー?!」という微かな安堵も初見プレイを終える頃には(´・ω・`)←二人ともこんな顔になっていました、いや冗談でなく… 前回同様に終盤に行けば行くほどとにかく弾がみるみる減っていき、なんと22階(8-3 柱を守れ・墓場)でもうすでに弾が切れてました。出撃レベルを本番用に調整してコードレッドで何度も練習してみましたがー何度やっても弾が残らなくて無駄な時間が掛かるので「奥の手:リロード」を発動してとにかく素早くクリアすることにしました。しかし、その後のステージを装弾ゼロで戦うのは無理すぎるので、結局はどこかでワザと倒されてライフクリスタルを使用して弾を回復するという前回と同じ状況になってしまいました(つд⊂)エーン 一応当ペアの約束事としては、可能な限りライフクリスタルを使わないでクリアしよー!という努力目標があるのでwそれを自ら破るのは心苦しいけど、クリア出来なきゃゲームにならないので涙を呑んで今回も戦略を変更しました。

最近の傾向として、一度出したタイムを大幅に更新出来なくなってきたことが気がかりです。良い考え方をすれば、ステージ攻略が(現在のやり方では)極まってきたのでしょうが、裏を返せば武器が弱いから毎回変化する推奨LVに対応する柔軟性(余裕とも言えますね)が失われつつあるのもまた事実な気がします。武器マラソンやってもほんと最近では、紫&虹の出現回数はホント減っています、以前は明らかに少しプレイすればゲット出来てたんですけどねー、もちろん数値で証明できませんが、プレイ時間やスタイルは以前とほとんど変わってないのでーやっぱり体感としては”以前よりあきらかに出なくなった”としか言えないと個人的には思っています(´ε`;)ウーム… モチベーションを維持するのがだんだん難しくなってきた感がアリアリと感じられつつ次回へ続く、って感じでしょうかー(´-д-`)


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor9 FLOOR16-30]
【第9回 ウィークエンドサバイバー 16階~30階】
16階 1-5 崖スタート
17階 7-5 雑居ビル・透明ペドロ
18階 3-4 中国屋敷内・2階
19階 1-2 中国雑居ビル・ロトンのみ
20階 1-3 バスの上進行
21階 3-5 牢獄
22階 8-3 柱を守れ・墓地
23階 3-2 中国屋敷内・二股通路
24階 6-3 中国市場・ラスラパンネ
25階 3-3 東欧市街地
26階 5-3 イドニア高架橋・下層
27階 8-5 アレックスの研究所
28階 4-3 中国雑居ビル・グラスプ4体
29階 8-6 レア武器ララソンステージ
30階 4-2 地下鉄入口前


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor9 FLOOR1-15]
【第9回 ウィークエンドサバイバー 1階~15階】
01階 8-1 1-1の逆送
02階 3-6 中国市場・ナパ&レヴェ
03階 7-4 空母
04階 1-4 大学構内・各教室
05階 4-1 研究所・白
06階 7-1 雪山
07階 7-3 中国屋敷内・ホール
08階 6-4 処刑マジニ2体
09階 4-4 恐竜シモンズステージ
10階 2-3 森林地帯
11階 3-1 東欧採掘場
12階 4-6 中国港・屋根上
13階 6-2 地下鉄車輌内
14階 6-6 漁村
15階 2-6 カジノ

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