VOLTのゲーム日記

管理人の大好きなゲームに関するプレイ雑記です(*'∀'人)☆

【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part21

2016-04-05 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
「第16回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! アンブレラコアがコケたときの保険としてバイオハザード6を買った16回目w 前回は念願だったRE.NETランキング1位を獲得してしばらく達成感いっぱいの気分を味わわせていただきました(´∀`) 今回は推奨Lv.100なのでとにかくスピード勝負!わずかなミスも許されないハンパない緊張感でしたw おそらくもう1位は獲れないだろうなーと半ばあきらめながらのアタックとなりましたが…今回はあまり練習をしなかったのでその影響がモロに出てしまい、最初から思うようにコトが運びませんでしたー(´・ω・`) 最近の傾向として初回アタックでそんなに悪くないタイムを出せるので、セカンドアタックですぐに更新しようと気合を入れるとなかなか更新できなくてーあれこれ試行錯誤の末、なんとか最終日に滑り込みで更新できる流れがずーっと続いてるのが特徴でしょうか…それにしても敵の湧きが遅いと(PSNの回線状況やゲームサーバーの混雑具合によって)どんなにガンバッても納得のいくタイムが出せないのがツライ! まあ、全ての人が同じ条件だけどもうちょっとプレイヤーの技術以外のネットワーク部分は常に安定していてほしいと思うのが正直なところですねー(`・ω・´)


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor16 FLOOR16-30]
【第16回 ウィークエンドサバイバー 推奨Lv.100 16階~30階】
16階 8-2 大学構内・廊下
17階 1-1 説明不要w
18階 8-1 1-1の逆走
19階 3-5 牢獄
20階 7-4 空母
21階 1-5 崖スタート
22階 6-2 地下鉄車輌内
23階 3-6 中国市場・ナパ&レヴェ
24階 3-2 中国屋敷内・2股通路
25階 5-6 カタコンベ・ラスト集団湧き
26階 4-5 地下鉄線路・バリアメーデー
27階 2-3 森林地帯
28階 2-4 地下鉄線路・ザコのみ
29階 2-6 カジノ
30階 7-6 コンテナ倉庫スタート・レヴェ&グラスプ


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor16 FLOOR1-15]
【第16回 ウィークエンドサバイバー 推奨Lv.100 1階~15階】
01階 3-1 東欧採掘場
02階 5-5 飛行機内
03階 1-3 バスの上進行
04階 1-4 大学構内・各教室
05階 4-2 地下鉄入口前ストリート
06階 8-5 アレックスの研究所
07階 8-3 柱を守れ・墓地
08階 4-3 中国雑居ビル・グラスプ4体
09階 2-2 カタコンベ・木の橋スタート
10階 5-2 海底研究所
11階 6-4 処刑マジニ2体
12階 3-3 イドニア市街地
13階 6-6 漁村
14階 7-1 雪山
15階 2-5 円状外周
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【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part20

2016-03-14 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
「第15回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! アンブレラコアを予約した15回目w 前回の14回は不幸なアクシデントが発生したためアタックを途中で断念…今回の15回になりました(´д`、)ウウウ 今回の報酬は誰もが欲しい「チケットパンチャー」なので、いつもより参加人数が多くなって乱戦が予想されましたが・・・やはり最終日にランキング上位メンバーきっちり顔出してきましたw それにしても14回の時もでしたが、今回も土曜深夜帯に回線が不安定になってまともにプレイ出来ないのはいかがなものかー(´-д-`) ただでさえ開催期間が短いのに…今回は予想通り推奨Lv.70なのでやはり前回同様、終盤の武器威力に左右される展開はワタシにとってはキツすぎましたww 今回はかつて無い厳しい戦いに身を投じるハメに(´Д`) ファーストアタックでポンとそこそこのタイム出せたしセカンドアタックでも更新できたので、このまま徐々にタイム削ってランク上位狙う余裕のシナリオがまさかの大崩壊w やや焦りつつもまだどこか余裕もってた日曜日、なかなか更新できなくて二人ともリズムが崩れまくりで泣きそうになって迎えた時間的にもラストアタックでまさかの一発逆転タイム出せたときは部屋の中で思わず叫んでしまいましたっ!(びっくりしてお姉ちゃんが隣の部屋から飛んできたのは内緒でww) 今回は実力の全てを出し切った充実感でいっぱいだったのでーたとえランキング落ちても一片の悔いなしっ!!と素直に思えるほどの厳しさでしたーv(*'ヮ'*)v 今回の動画はセカンドアタックの模様になりますが、ラストアタックの動画は録画する余裕すらまるで無かったのであしからずー(汗) な、なんと15回にして初のRE.NETの世界ランキング1位を獲得することが出来ましたっ! 二人ともまったく予想してなかった結果に気を失いそうにww それにしても毎回追い付けなかった「某中華チームw」に勝てたのが一番うれしかったですねー v( ̄Д ̄)v イエイ




BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor15 FLOOR16-30]
【第15回 ウィークエンドサバイバー 推奨Lv.70 16階~30階】
16階 3-5 牢獄
17階 5-4 マグマ溶鉱炉
18階 3-4 中国屋敷内・2階書庫
19階 2-4 地下鉄線路・ザコのみ
20階 4-2 地下鉄入口前ストリート
21階 8-2 大学構内・廊下
22階 1-4 大学構内・各教室
23階 2-5 円状外周
24階 5-5 飛行機内
25階 7-3 中国屋敷内・ホール
26階 5-6 カタコンベ・ラスト集団湧き
27階 3-3 イドニア市街地
28階 3-2 中国屋敷内・2股通路
29階 5-3 イドニア高架橋・下層
30階 8-4 透明ロトン集団


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor15 FLOOR1-15]
【第15回 ウィークエンドサバイバー 推奨Lv.70 1階~15階】
01階 2-3 森林地帯
02階 6-3 中国市場・ラスラパンネ9体
03階 6-6 漁村
04階 1-5 崖スタート
05階 4-4 恐竜シモンズステージ
06階 4-6 中国港・屋根上
07階 4-3 中国雑居ビル・グラスプ4体
08階 8-3 柱を守れ・墓地
09階 1-1 説明不要w
10階 6-1 イドニア高架橋・上層
11階 7-1 雪山
12階 7-5 雑居ビル・透明ペドロ
13階 3-1 東欧採掘場
14階 7-6 コンテナ倉庫スタート・レヴェ&グラスプ
15階 5-2 海底研究所
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【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part19

2016-01-30 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
毎度おなじみの「第13回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! アンブレラコア発売まで続くと思われる13回目w ほとんどの人が予想した通り推奨Lv.100でしたねー。まぁLv.100の回はリロードしなくても弾が持つので、いつもは残弾数を気にしてマグナム&ライフルマスタリーのスキルが欠かせないのですが、今回は2つ分のスロットが空くので「自動回避」「しゃがみ撃ち」を使ってみました。とくに「自動回避」は毎回でも付けていきたいのですが、やっぱり弾不足になる終盤のステージのことを考えると外さないといけなくなるのがつらいところですね(´-д-`)「しゃがみ撃ち」は攻撃力UPできる数少ないスキルだけどー「イナーシャルキャンセル」を多用するからしゃがみ姿勢で撃ち続ける場面がすっごく少ないのもちょっと悲しいところでしょうw Lv.100の回はとにかくスピード重視の関係でわずかなミスが命とりになりかねないので、スピーディーに進む反面プレッシャーはめちゃ激しいです(´・ω・`) 動画をご覧いただくとわかると思いますが、同じステージでも毎回ホント細かく動きを変えてる部分がたくさんあるので「あー苦労してるんだなw」と思っていただけると少しは報われる気がしないでもないですーヾ(。>﹏<。)ノ゛


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor13 FLOOR16-30]
【第13回 ウィークエンドサバイバー 推奨Lv.100 16階~30階】
16階 6-2 地下鉄車輌内
17階 6-5 デイリーバグステージw
18階 5-6 カタコンベ・ラスト集団湧き
19階 1-2 中国雑居ビル・ロトンのみ
20階 5-3 イドニア高架橋・下層
21階 7-6 コンテナ倉庫スタート・レヴェ&グラスプ
22階 3-5 牢獄
23階 7-5 雑居ビル・透明ペドロ
24階 8-1 1-1の逆走
25階 8-5 アレックスの研究所
26階 3-3 東欧市街地
27階 6-3 中国市場・ラスラパンネ9体
28階 1-3 バスの上進行
29階 4-3 中国雑居ビル・グラスプ4体
30階 8-2 大学構内・廊下


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor13 FLOOR1-15]
【第13回 ウィークエンドサバイバー 推奨Lv.100 1階~15階】
01階 1-4 大学構内・各教室
02階 7-1 雪山
03階 8-6 レア武器マラソンステージ
04階 4-6 中国港・屋根上
05階 1-6 雑居ビル・屋上
06階 2-6 カジノ
07階 2-4 地下鉄線路・ザコのみ
08階 4-4 恐竜シモンズステージ
09階 4-5 地下鉄線路・バリアメーデー
10階 2-5 円状外周
11階 3-4 中国屋敷内・2階
12階 8-3 柱を守れ・墓地
13階 2-2 カタコンベ・木の橋スタート
14階 8-4 透明ロトン集団
15階 3-6 中国市場・ナパ&レヴェ
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【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part18

2016-01-11 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
毎度おなじみの「第12回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! いつまで続くの12回目w 今回は予想通り推奨Lv.70でしたーこれまでの流れからみるとLv.60、Lv.70、Lv.100の繰り返しのサイクルで固定なのかな? コードレッドで使われてるLv.90はなぜか一度も設定されたことないのよねー? 毎回思うのですがこの種の短期で繰り返すイベントって推奨Lv.100固定にして敵のレベルだけ毎回変える方がイベント慣れてない初心者プレイヤーでもわかりやすくてなじみやすいと思うんですけどねー、レイド回してゲームをやり込んでがんばってLv.100の武器を入手する→色々改造して自分好みの武器を仕上げる→その威力をイベントで発揮→他の武器の可能性を探るため再びレイドやり込んで別のLv.100武器をゲット→試行錯誤して自分好みの武器を作る→その結果をイベントで確認→(以下ループ)……本来開発元はこのようなサイクルにしたかったと思うのですが現実はちょっと違ってるみたいですね。もちろんこの良い流れを確立するには紫&虹のレア武器の出現確率が最も重要になってくるのは言うまでもありません♪ 虹なのにLv.100以下の武器なんて誰が望むのか激しくギモン、Lv.100以下でも改造が出来るのならまだ価値はあるんですけどねーw と、つい愚痴ってしまいました(m´・ω・`)m さて、第12回サバイバーに話を戻すと…ここまでの当チームのイベント成績を見てパートナーとの会話の中で上位陣とのタイム差がやや広すぎる感があるので、今回から事前練習も大幅に変えてより実戦的な方法に変更しました。もともとアクションゲーム好きだけど操作は苦手なワタシには厳しくなってきた感があるけどーなんとかパートナーの要求に応えて楽しめればいいかなーと思ってます(*´д`)o


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor12 FLOOR16-30]
【第12回 ウィークエンドサバイバー 16階~30階】
16階 4-6 中国港・屋根上
17階 3-5 牢獄
18階 5-5 飛行機内
19階 8-6 レア武器マラソンステージw
20階 6-6 漁村
21階 7-4 空母
22階 4-3 中国雑居ビル・グラスプ4体
23階 5-6 カタコンベ・ラスト集団湧き
24階 7-3 中国屋敷内・ホール
25階 1-6 雑居ビル・屋上
26階 2-2 カタコンベ・木の橋スタート
27階 6-3 中国市場・ラスラパンネ9体
28階 4-5 地下鉄線路・バリアメーデー
29階 5-3 イドニア高架橋・下層
30階 1-4 大学構内・各教室


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor12 FLOOR1-15]
【第12回 ウィークエンドサバイバー 1階~15階】
01階 4-1 白い研究所
02階 8-4 透明ロトン集団
03階 8-1 1-1の逆走
04階 2-6 カジノ
05階 3-1 東欧採掘場
06階 2-3 森林地帯
07階 3-3 東欧市街地
08階 1-3 バスの上進行
09階 3-4 中国屋敷内・2階
10階 1-2 中国雑居ビル・ロトンのみ
11階 8-3 柱を守れ・墓地
12階 8-2 大学構内・廊下
13階 3-6 中国市場・ナパ&レヴェ
14階 2-5 円状外周
15階 6-5 デイリーバグステージw
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【PS4】バイオハザード リベレーションズ2 プレイ日記 Part17

2015-12-19 | 【PS4】BIOHAZARD REVELATIONS2
おなじみの「第11回 ウィークエンドサバイバー」にチャレンジ! とうとう11回目ーw 前回は推奨Lv.100だったので今回はLv.70ぐらいでしょ?と予想してたらいきなりLv.60まで下がってきました。推奨Lvが低い回は終盤に毎回ホント苦労してるのでー相方さんと二人でげんなりしてましたが…今回はステージ構成のせいでしょうか、以前ほどキツく感じなかったです(武器は全くと言っていいほど変わってないし、技術が上がったワケでもないのに…)終盤はやはり~リロードのタイミングとライフクリスタルを使用する場面をきっちり決めておいた方がいいみたいですね。特にライフクリスタルは敵にワザと倒されにいくわけですから(笑)その場で対処しようとするとスムーズにやられなくて思わぬタイムロスをするハメに(´Д`) 今回はうまく立ち回ればロケランさえ使わずにいけちゃう感じさえします(もちろん強力な武器があれば、の話ですけども)今回も相方さんとキッチリ練習もしてきたし、ステージの出現階層によってはホント細かく動き方を打ち合わせする場合もあるのですが~以前は敵レベルの低い序盤でも何かしらのミスはお互いにやらかしてたのですが、今回はお互いに特に細かいミスもほぼ無く~意外とサクサク進めることができました(;^ω^)新しいゲームがどんどん発売されてるし、もうリベ2をプレイし続けるプレイヤーがどんどん減る一方でRE.NETのイベントは特に目新しいものも追加されず、賞品もあまり魅力的でない武器ばかり…もうどんどんレア武器を賞品で出してもいいと思うのですがw 賞品もいくつかの候補の中からプレイヤーが任意に選べるとさらにいいんじゃないでしょうかーがんばってゲットした武器を次回のイベントで使う、誰もが考えるごく普通の流れがうまく出来ていないように感じるのはワタシだけなのかなぁ…(´ε`;)ウーン…


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor11 FLOOR16-30]
【第11回 ウィークエンドサバイバー 16階~30階】
16階 8-3 柱を守れ・墓地
17階 3-2 中国屋敷内・二股通路
18階 5-6 カタコンベ・ラスト集団湧き
19階 1-2 中国雑居ビル・ロトンのみ
20階 1-5 崖スタート
21階 1-1 説明不要w
22階 1-6 雑居ビル・屋上
23階 7-3 中国屋敷内・ホール
24階 8-4 透明ロトン集団
25階 8-1 1-1の逆走
26階 2-4 地下鉄線路・雑魚のみ
27階 6-5 デイリーバグステージw
28階 7-6 コンテナ倉庫スタート・レヴェ&グラスプ
29階 3-3 東欧市街地
30階 3-4 中国屋敷内・2階


BIOHAZARD REVELATIONS 2:RAID Doubles [Weekend Survivor11 FLOOR1-15]
【第11回 ウィークエンドサバイバー 1階~15階】
01階 7-5 雑居ビル・透明ペドロ
02階 2-3 森林地帯
03階 6-3 中国市場・ラスラパンネ9体
04階 5-3 イドニア高架橋・下層
05階 8-2 大学構内・廊下
06階 4-3 中国雑居ビル・グラスプ4体
07階 3-1 東欧採掘場
08階 6-1 イドニア高架橋・上層
09階 5-4 マグマ溶鉱炉
10階 7-1 雪山
11階 8-6 レア武器マラソンステージ
12階 2-2 カタコンベ・木の橋スタート
13階 8-5 アレックスの研究所
14階 4-6 中国港・屋根上
15階 6-6 漁村
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