城西ドンガルドン

趣味が偏り気味な?玩具ブログ。
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キャップ革命ボトルマン ドラグルトG

2023-06-26 20:56:46 | ボトルマン
 キャップ革命ボトルマン BOT-49 ドラグルトG
 3月に発売されたボトルマン。このドラグルトGより新シリーズ、ゴッドキャップシリーズに突入です。
 通常のキャップとは異なる能力を持ったゴッドキャップが登場。
 更に、特殊な形状のキャップとそれに対応したパーツなどもあり、このドラグルトGもそんなボトルマン。
 また、コアボトルの構造もDXまでとは異なる新型コアボトルになりました。

 
 箱

 

 
 パーツ

 
 シール
 
 

 
 
 
 コアボトル
 ゴッドキャップシリーズからの新型コアボトル。
 ホールドパーツでキャップを抑えてトリガーを押して発射…という基本は変わらず、コアボトルの構造自体が大きく変わりました。

 

 
 ボトルがフロント部、リア部の前後構造になりました。
 DXではトリガーが分離できましたが今回はボトル自体の分解が可能に。
 この構造により、パワータイプのフロントで、後ろにはマガジンが取り付けられるスピードタイプのリアに…なんて組み合わせも可能になり、カスタマイズの幅が広がりました。

 
 前後合体
 前後の凹凸を差し込み、
 
 
 リアパーツを下に押し込むことでロックが掛かります。
 透明のパーツだとどういうふうにロックされるのか分かりやすいです。

 
 ホールドパーツはパワータイプ。
 今回はキャップ接触部にはチップパーツの付かない、プラ製のオーソドックスなタイプ。
 左右の出っ張りがあり、アーマーを装着することで締め撃ちができます。
 
 
 今回からですかね、コアボトルの各パーツのどこかに小さい丸ポッチが付くようになりました。
 サーメッツGのパーツと見比べると、このポッチの数などでそれぞれの機体のパーツの判別もできるみたい?

 
 
 
 構造の変化によりコアボトルにシンボルキャップは取り付けられなくなりました。

 

 

 

 
 アーマーを装着し、ドラグルトG。
 ゴッドキャップシリーズではアーマーの星獣変形機能は無し。
 組み換えにより2モードにできるボトルマンでこちらはノーマルモード。
 今シリーズでの主人公格のボトルマン。ドラゴンモチーフで瞳の付いた顔の感じからか、クロスファイトビーダマンのドラゴンタイプを思い出します。
 飲み物のモチーフはヨーグルト?
 
 

 
 頭部
 額にクリスタル風のパーツが付くのがこのシリーズ機体の特徴のようです。
 
 
 クリスタルの下にはシールを貼り、これによりクリスタルが輝いているかのような効果が。

 
 シンボルキャップ

 
 
 
 
 
 体
 腕アーマーでホールドパーツを抑えられます。
 
 

 
 ドラグルトはゴッドキャップが2タイプ。組み換えで変化します。
 そのうちの一つ、ヘビーキャップ。キャップ内側に重りとなるパーツが入り、通常より重量のあるキャップに。
 この重りパーツは他のボトルマン公式キャップにも取り付けられます。ペットボトル飲料のキャップは下部がはみ出るので不可。
 
 このゴッドキャップシステムはバトルビーダマン時代の必殺球も思い出すギミックです。同時発売でコバルトシリーズがボトルマン化されたのも納得のギミック。

 

 

 
 
 
 腕に付く、DRビッグウイング。

 
 これが分離し組み合わさることでDRビッグキャップシューターに。
 
 

 
 ビッグキャップシューターの取り付け。
 胴体内部にシューターを差し込み。
 シューターはドラグルトの腕を一旦外してから取り付けます。
 ビッグキャップシューターを腕内側のスリットで固定するので、このシューターと腕アーマーはセットで使用することになりますね。


 
 ビッグキャップモード
 通常より大きなビッグキャップを発射するためのモード。スーパービーダマンのジャイアントボムを彷彿とするような姿です。
 ビッグキャップはシューターに取り付けて発射するので連射はできません。
 
 
 
 

 
 トリガーを押すことでシューター内部のトリガーも押し込まれ、それによりビッグキャップが飛ぶという仕組み。
 持ちにくいけど、シューターを押さえながら撃てば締め撃ちも可能。
 
 
 通常のキャップの外周にリング状のパーツを取り付けることでビッグキャップとなります。
 ビッグキャップ内部におもりを入れてヘビービッグキャップとしての活用も可能。
 また、リングのみでも撃てるので、重量の幅は意外と広い。

 

 

 
 
 
 
 
 歴代主役機

 

 
 ボトルの構造が変わったとはいえ、DXシリーズとアーマー取付部の作りは共通なので、今回のボトルにもアーマー装着可能です。
 そのため、DXシリーズのパーツもバッチリ活用できます。
 この画像の組み合わせではキャノンサスもしっかり効果を発揮。

 
 逆パターンも
 
 
 ドラグルトのコアボトル下部にはスリットがあり、この部分にビッグキャップシューターを差し込むので、
 ドラグルト(とコバルトボトルG)以外のコアボトルにはビッグキャップシューターを取り付けられないようになっています。
 サーメッツGのコアもDX機体同様にスリットがないので、これもパワータイプ機体とそれ以外の機体の機能の差別化の一端なのかな。
 
 
 
 DXシリーズから様々な新要素が加えられたボトルマンゴッドキャップシリーズ。
 このドラグルトGは、ゴッドキャップが複数の形態に組み換え出来、それに伴い機体自体もモードチェンジが可能と、
 新シリーズ一体目にふさわしい、様々な遊び方ができるプレイバリューの高い機体になっています。
 汎用性のあるパワー機体のノーマルモードと連射できないけど大きなキャップで破壊力のあるビッグキャップモード…みたいな。

 また、タイプの違うコアボトル前後の組み合わせによる機体の変化もこのゴッドキャップシリーズならではの点です。それはまた次回。
 



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