いや、正確には違うのですが。
どんな内容だったかはうっすらとした覚えていないけど。
と言う訳で、全員空手家になって連日???でドラゴン狩りを敢行し続けています。
現在レベル78。やっぱりDS版はレベルが上がりやすいです。
この調子だと1週間かそんぐらいでレベル99になりそうだなあ。
ちなみにさんざん戦った内約。
オニオンソード 3
オニオンアーマー 6
オニオンヘルム 2
オニオレット 2
オニオンシールド 23
エリクサー 気が付いたらカンストしてました
オニオンシールド自重。
ところで、こないだの日記にもちょっと名前が出てた「空手家」というジョブ。
最近のFFには出てこないと言うかFF3にしか出てこないジョブなんですが、
どんなジョブかと言いますと。
単純に言うと、「殴ると溜めるにウエイトを置きまくったモンク」、
これで大体のFFユーザーには通用するかと思います。
FF6のマッシュやFF8のゼルから必殺技やデュエルを取り、
それを全部通常攻撃に回したキャラクターだと思えばOK。
ためる以外の技は使えませんが、それを補って余りある破壊力を秘めています。
DQユーザーには、ちょっと守りが弱めなゴレムス。
ストIIで行くとスーパー頭突きをせず張り手だけで攻めるエドモンド本田。
KOFで行くと投げずに格闘だけで攻める大門。
間違っても、崖から落ちる方のカラテカとか想像しちゃいけません。
カラテカターボでも駄目です。あれはあれで強いけど。
天狗の面をつけたあの人とも違います。
こっちはこっちで狂った強さですけど。
FC版とDS版では多少仕様が違うのですが、ここではDS版の方を解説します。
性能的には、力と体力が最強で素早さも高いが、知性と精神はゴミ。
主に爪を装備して戦います。
アビリティの「ためる」は、ターンを消費して攻撃力を2倍に。
もう一度溜めると3倍に。
さらにそこから溜めると自爆してHPが半分になります。
うどんげの生薬「国士無双の薬」と違って、ダメージを受けるのは自分だけで、
しかもためるの効果がリセットされてしまいます。
FC版の頃は、ためるによる一撃の威力を生かして
分裂モンスターを潰すのに役立ちますが、
DS版では土のクリスタルから入手するジョブに変更されているので、
それが出来なくなっています。残念無念。
もう一つのアビリティ「かくとう」は、ジョブ熟練度が素手攻撃力に直結すると言うもの。
(FC版ではレベルが素手攻撃力に直結する)
かくとうはモンクも同じく備えています。
ある程度熟練度を上げると、最強武器である地獄の爪を装備した時よりも
素手の攻撃力の方が高くなると言う事態が発生します。
DS版では熟練度を上げるのが容易なので、
モンクの場合、ゴブリン相手に防御を繰り返し続けた結果、
序盤から狂った攻撃力で突き進めると言う事態になったりします。
空手家の場合、最初はそこまで火力は凄くないのですが、極めると、
他の前列系のジョブの攻撃力を遥かに上回る火力を持ったり。
FF3では、ヒット回数が上がると、
一回の攻撃のアニメーションで何回も切りつけたり殴ったりします。
アニメーションの限界はFC版では武器が片手4回、素手だと片手6回。
DS版では両方共片手6回攻撃します。
(実際はもっとヒット数が出ていて、表記上の最大ヒット数は32回。
素早さとかを上げまくると32回以上ヒットします)
FC版は大抵の武器だとサクサクサクサク(右手)サクサクサクサク(左手)と言った感じで。
DS版だと剣はジャジャジャジャジャジャ(片手)、
ナイフならチリチリチリチリチリチリ、
槍ならチチチチチチと言った具合にザクザク攻撃します。
そして素手の場合だと、
FC版はガガガガガガガガガガガガ(両手分)と、
どちらかと言えばドリルのような音がして、
DS版はドゴンドゴンドゴンドゴンドゴンドゴンと、より殴打っぽい音がします。
一発一発の威力は低いですが、それを何発も当てていると言う感じです。
が、DSの空手家の場合だと、
最初は一発のドゴンが弱か中パンチ程度だったのに対し、
極めると一発のドゴンにポチョムキンバスター並の威力が込められています。
スト3的に言えば、一発一発がタイラントパニッシュの一発分、
刻印的に言うと斬熟練度65535のメリオ・ファルクス級、
ロマサガ2的に言うと斧・棍棒LV38ぐらいのヨーヨーです。
もうちょっと噛み砕いて言えば、アリーナの会心の一撃が毎回出ているとでも
思って頂ければOKです。
そんぐらいの破壊力があるんですよ。
現に、LV70辺りだとレッドドラゴンを回復とか一切無しで倒せるからね。
殴りだけで最強のザコを制する恐るべきグラップラー達。
この勢いだと、ラストダンジョンのザコ敵も余裕で撲殺してくれそう。
ただし、弱点もあります。
それば、守備力(特に魔法関係)が紙すぎると言う事。
戦士系のジョブと違って、彼ら空手家は重い鎧を装備する事ができません。
最強の鎧は黒帯道着(DS版では風魔の衣が追加)。
グラシャラボラスなんかに殴られたらかなりやばいです。
さらに、精神もゴミ(FC版では驚異の1)なので、
クムクムのファイガとかで余裕で死ねます。
デスが来たらほぼ100%死亡と考えていいです。
その上、数多くの状態異常に耐性があるリボンは導師か賢者に回すことに。
紙装甲、ここに極まれり。
ただ、DS版ではそうでも無くなってて、
・闇の世界のリボンをお持ち帰り可能
・守りの指輪の性能がとんでもなくアップ。
全ての属性攻撃を半減する上に、一部の敵(3色ドラゴン含む)の通常攻撃も半減
・最強クラスの体防具「風魔の衣」とマスターアイテム「マスター道着」が追加
・FC版と比較して、精神がちょっと上がっている
と言った感じで、結構頑丈になっています。
その為、入手時期の遅れで痛手を受けた全国の空手家ユーザーは狂喜乱舞。
かく言う自分もその一人。
でも、最高の性能を発揮するにはそれ相応の準備が必要となる訳で。
・一回クリアしてリボンをお持ち帰りする必要がある
・熟練度99は当然、手熟練度も出来る限り上げること
・人数分守りの指輪をキングベヒーモスから盗む
と言った具合に、ちょっとめんどくさいです。
でも、その分見返りも非常に大きいです。
さあ、みんなでドラゴンを殴りに出掛けよう!!
逆に殴り殺された?最初はそんなもんです。
どんな内容だったかはうっすらとした覚えていないけど。
と言う訳で、全員空手家になって連日???でドラゴン狩りを敢行し続けています。
現在レベル78。やっぱりDS版はレベルが上がりやすいです。
この調子だと1週間かそんぐらいでレベル99になりそうだなあ。
ちなみにさんざん戦った内約。
オニオンソード 3
オニオンアーマー 6
オニオンヘルム 2
オニオレット 2
オニオンシールド 23
エリクサー 気が付いたらカンストしてました
オニオンシールド自重。
ところで、こないだの日記にもちょっと名前が出てた「空手家」というジョブ。
最近のFFには出てこないと言うかFF3にしか出てこないジョブなんですが、
どんなジョブかと言いますと。
単純に言うと、「殴ると溜めるにウエイトを置きまくったモンク」、
これで大体のFFユーザーには通用するかと思います。
FF6のマッシュやFF8のゼルから必殺技やデュエルを取り、
それを全部通常攻撃に回したキャラクターだと思えばOK。
ためる以外の技は使えませんが、それを補って余りある破壊力を秘めています。
DQユーザーには、ちょっと守りが弱めなゴレムス。
ストIIで行くとスーパー頭突きをせず張り手だけで攻めるエドモンド本田。
KOFで行くと投げずに格闘だけで攻める大門。
間違っても、崖から落ちる方のカラテカとか想像しちゃいけません。
カラテカターボでも駄目です。あれはあれで強いけど。
天狗の面をつけたあの人とも違います。
こっちはこっちで狂った強さですけど。
FC版とDS版では多少仕様が違うのですが、ここではDS版の方を解説します。
性能的には、力と体力が最強で素早さも高いが、知性と精神はゴミ。
主に爪を装備して戦います。
アビリティの「ためる」は、ターンを消費して攻撃力を2倍に。
もう一度溜めると3倍に。
さらにそこから溜めると自爆してHPが半分になります。
うどんげの生薬「国士無双の薬」と違って、ダメージを受けるのは自分だけで、
しかもためるの効果がリセットされてしまいます。
FC版の頃は、ためるによる一撃の威力を生かして
分裂モンスターを潰すのに役立ちますが、
DS版では土のクリスタルから入手するジョブに変更されているので、
それが出来なくなっています。残念無念。
もう一つのアビリティ「かくとう」は、ジョブ熟練度が素手攻撃力に直結すると言うもの。
(FC版ではレベルが素手攻撃力に直結する)
かくとうはモンクも同じく備えています。
ある程度熟練度を上げると、最強武器である地獄の爪を装備した時よりも
素手の攻撃力の方が高くなると言う事態が発生します。
DS版では熟練度を上げるのが容易なので、
モンクの場合、ゴブリン相手に防御を繰り返し続けた結果、
序盤から狂った攻撃力で突き進めると言う事態になったりします。
空手家の場合、最初はそこまで火力は凄くないのですが、極めると、
他の前列系のジョブの攻撃力を遥かに上回る火力を持ったり。
FF3では、ヒット回数が上がると、
一回の攻撃のアニメーションで何回も切りつけたり殴ったりします。
アニメーションの限界はFC版では武器が片手4回、素手だと片手6回。
DS版では両方共片手6回攻撃します。
(実際はもっとヒット数が出ていて、表記上の最大ヒット数は32回。
素早さとかを上げまくると32回以上ヒットします)
FC版は大抵の武器だとサクサクサクサク(右手)サクサクサクサク(左手)と言った感じで。
DS版だと剣はジャジャジャジャジャジャ(片手)、
ナイフならチリチリチリチリチリチリ、
槍ならチチチチチチと言った具合にザクザク攻撃します。
そして素手の場合だと、
FC版はガガガガガガガガガガガガ(両手分)と、
どちらかと言えばドリルのような音がして、
DS版はドゴンドゴンドゴンドゴンドゴンドゴンと、より殴打っぽい音がします。
一発一発の威力は低いですが、それを何発も当てていると言う感じです。
が、DSの空手家の場合だと、
最初は一発のドゴンが弱か中パンチ程度だったのに対し、
極めると一発のドゴンにポチョムキンバスター並の威力が込められています。
スト3的に言えば、一発一発がタイラントパニッシュの一発分、
刻印的に言うと斬熟練度65535のメリオ・ファルクス級、
ロマサガ2的に言うと斧・棍棒LV38ぐらいのヨーヨーです。
もうちょっと噛み砕いて言えば、アリーナの会心の一撃が毎回出ているとでも
思って頂ければOKです。
そんぐらいの破壊力があるんですよ。
現に、LV70辺りだとレッドドラゴンを回復とか一切無しで倒せるからね。
殴りだけで最強のザコを制する恐るべきグラップラー達。
この勢いだと、ラストダンジョンのザコ敵も余裕で撲殺してくれそう。
ただし、弱点もあります。
それば、守備力(特に魔法関係)が紙すぎると言う事。
戦士系のジョブと違って、彼ら空手家は重い鎧を装備する事ができません。
最強の鎧は黒帯道着(DS版では風魔の衣が追加)。
グラシャラボラスなんかに殴られたらかなりやばいです。
さらに、精神もゴミ(FC版では驚異の1)なので、
クムクムのファイガとかで余裕で死ねます。
デスが来たらほぼ100%死亡と考えていいです。
その上、数多くの状態異常に耐性があるリボンは導師か賢者に回すことに。
紙装甲、ここに極まれり。
ただ、DS版ではそうでも無くなってて、
・闇の世界のリボンをお持ち帰り可能
・守りの指輪の性能がとんでもなくアップ。
全ての属性攻撃を半減する上に、一部の敵(3色ドラゴン含む)の通常攻撃も半減
・最強クラスの体防具「風魔の衣」とマスターアイテム「マスター道着」が追加
・FC版と比較して、精神がちょっと上がっている
と言った感じで、結構頑丈になっています。
その為、入手時期の遅れで痛手を受けた全国の空手家ユーザーは狂喜乱舞。
かく言う自分もその一人。
でも、最高の性能を発揮するにはそれ相応の準備が必要となる訳で。
・一回クリアしてリボンをお持ち帰りする必要がある
・熟練度99は当然、手熟練度も出来る限り上げること
・人数分守りの指輪をキングベヒーモスから盗む
と言った具合に、ちょっとめんどくさいです。
でも、その分見返りも非常に大きいです。
さあ、みんなでドラゴンを殴りに出掛けよう!!
逆に殴り殺された?最初はそんなもんです。