阿吽
オンラインゲームでVC(voice chat)はもう当たり前の時代だが
私は今でもVCなどの言葉の連携ではなく行動での調和な時が最高に楽しい
実は昔からPSOのコンテンツでチャレンジモードという物がある
これは現行のPSO2にも実装されているのだが「チャレンジ」という名の通り
ちょっと難易度高めのミッション、そして私は見事にはまった
実はゲームとしての見返りが少ないのでそもそも人気になる物ではない
一部の攻略好きへの腕試しみたいなモードだから
今はゆるく調整されて難易度はかなり低くなったが当時は不満の声が多かった
でもそんな高難易度ミッションを皆で試行錯誤しながら解き明かす
チャットで意思疎通も図るが、相手の動きを見ながら阿吽の呼吸で対応する場面も出てくる
実装当時はクリアした人は100人も居なかっただろう
そこでメタとなる武器&行動を模索し遊ぶのが面白かった
(ウォンド&ラバーズ、カプセル管理、タゲ役等)
そしてクリアできた時の達成感も半端なかった
ま、正直PSO2で面白いとおもったのはこの時だけだったかもしれないな(笑)
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いい音とは何か(youtube
およげたいやきくんの話を私が簡単に例えるなら
PC&ゲーム実機の音源ですね、あのしょぼい環境で聞くのが本物
ダライアスなんてサブウーファの音が強すぎてボコボコいってるあれが本物
メガドライブ&PC88のノイズだらけのFM音源もあれこそ本物です
ファミコン 内蔵音源と拡張音源のバランス比較(2版)ニコニコ動画
ファミコンの製造時期で実機でもこれだけ音変わる例
貴方が知ってる「本物のゼルダの音」はどれですか?
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Men At Work - Who Can It Be Now? (Video Version)
オンラインゲームでVC(voice chat)はもう当たり前の時代だが
私は今でもVCなどの言葉の連携ではなく行動での調和な時が最高に楽しい
実は昔からPSOのコンテンツでチャレンジモードという物がある
これは現行のPSO2にも実装されているのだが「チャレンジ」という名の通り
ちょっと難易度高めのミッション、そして私は見事にはまった
実はゲームとしての見返りが少ないのでそもそも人気になる物ではない
一部の攻略好きへの腕試しみたいなモードだから
今はゆるく調整されて難易度はかなり低くなったが当時は不満の声が多かった
でもそんな高難易度ミッションを皆で試行錯誤しながら解き明かす
チャットで意思疎通も図るが、相手の動きを見ながら阿吽の呼吸で対応する場面も出てくる
実装当時はクリアした人は100人も居なかっただろう
そこでメタとなる武器&行動を模索し遊ぶのが面白かった
(ウォンド&ラバーズ、カプセル管理、タゲ役等)
そしてクリアできた時の達成感も半端なかった
ま、正直PSO2で面白いとおもったのはこの時だけだったかもしれないな(笑)
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いい音とは何か(youtube
およげたいやきくんの話を私が簡単に例えるなら
PC&ゲーム実機の音源ですね、あのしょぼい環境で聞くのが本物
ダライアスなんてサブウーファの音が強すぎてボコボコいってるあれが本物
メガドライブ&PC88のノイズだらけのFM音源もあれこそ本物です
ファミコン 内蔵音源と拡張音源のバランス比較(2版)ニコニコ動画
ファミコンの製造時期で実機でもこれだけ音変わる例
貴方が知ってる「本物のゼルダの音」はどれですか?
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Men At Work - Who Can It Be Now? (Video Version)