帰ってきた戯言日記

ぇーっと戯言

あゝ無情 [VERSIONⅡ] · アン・ルイス

2023年05月04日 | 戯言
復讐

水星の魔女が面白い

殺された恨みを忘れるはずがない
相手を殺すまで復讐は終わらない

当然の事だ、だから戦争は無くならない

ウクライナ戦争が起こってる時に
この内容のアニメ脚本を書けるとは勇気あるな

どうやって話纏めるか
期待してますよ

綺麗事で日和らないでね

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【速報】シーズン17のランクシステム改変内容が判明
内部レートがちゃんと機能すればスマーフ対策にはなりそうな感じ
>>チームメイトや敵のランク進行は非表示となりますが

つまり自分の今居るランク帯と同じ人とPTを組むのではなく
内部レートが近い人とPTを組む形になるので非表示でいいってことか

来シーズンはがっつりランクやってみようかな?

クレムリンに無人機攻撃か 被害はなし ロシア国営通信(NHK


小型のドローンだなこれ、何の目的なんだろう
偽旗か国内テロか、さてどうなりますかな

X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏 超時空要塞マクロス編
私達世代だと幼少期にマジンガーZでロボットアニメを卒業した人が多数で
その世代がアニメはそれほど興味ないんだが「ガンプラ」でロボットへ戻ってきた

そこで大半が卒業したなかで私の前に最終選択のように来た作品がマクロスだった
なので自分にとってマクロスと言う作品はオタク分岐点のような印象が強い

話変わるけど富野監督はガンダムを卒業してくださいと「逆襲のシャア」を作ったんだろうけど
卒業するような人はわざわざ映画館に足を運ばないんだよな
たまたまだったかもしれないけど劇場もかなり空いていたのを思い出します

実際、私も見に行く気はなかった
そう「愛おぼ」で卒業してたつもりだった

あの時知り合いが誘わなかったら
もしTMNが主題歌を歌ってなかったら

ま、たぶんそれが無くてもマスターグレードで戻ってそうだけど(笑

【ゲーム】今までやってきたゲームの中で面白過ぎて衝撃受けたゲーム教えて
まずはアーケードゲームなら「インベーダー」
そして「ゼビウス」「スペースハリアー」、この3つ

面白すぎて衝撃というのではなく普通に「凄い」なので
実はそれほど遊んでないのもこの3作品です

家庭用なら自分が初めて徹夜したゲームだった初代「信長の野望」かな
昔からSLGが好きだったが遊ぶ相手が居ない人だったので待ちに待った作品だった

ただ私が好むオンライン系&対戦系のゲームは
ゲーム性よりコミュニティを楽しいと思う部分があるので正当評価は難しい

あえて選ぶならだがウルティマオンライン、PUBGとWarthunder
そしてApex(現代進行形)はそこそこ衝撃を受けた作品かも

結構遊んでたけど格闘ゲームと対戦レースゲームは
自分には衝撃と言うほどのインパクトはなかった
ゲームとしてはとても面白いけどね

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あゝ無情 [VERSIONⅡ] · アン・ルイス


このアレンジかっこええな

そして合いの手が浮かぶ人は同世代(笑)
コメント
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