スコとyuwataの部屋

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3dsMax ウォークスルーアニメーション その2

2014年09月17日 09時31分39秒 | CG

カメラを誘導するパスが決まったので、ウォークスルーアシスタントでカメラの配置をする。

これは簡単で上から順に設定してやれば良い。

カメラ→ターゲットを選択し、新しいカメラを押す。

そうすると、画面にカメラが表示される。

 

次にかいたパスに乗っけてやる。

パスを選択。

パスの目線移動はもうしてあるので、しなくて良い。

 

カメラのターゲットを決めてやる。

ルックアットカメラでターゲットのパスやオブジェクトを選択する。

この場合はオブジェクトのダミー

 

これでカメラの配置は終わり。

つづく・・・・・・。


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