スコとyuwataの部屋

スコティッシュフォールドのスコとyuwataのブログです。

CINEMA4D R20

2018年09月17日 09時01分04秒 | CINEMA4D

ダウンロードして、PCの1台にいれてみた。

Primeだと新しい機能はそんなにはいってない。

あるんだろうけど。

あっても、どうせ使わないけれど・・・・。

ふ~。

標準レンダラーでも勉強してみるか?

ん~、Reshiftの方がまだましかな?

 

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Volume Modeling

2018年08月08日 11時41分53秒 | CINEMA4D

C4D R20のボリューム・ビルダーとボリューム・メッシャーは建築でも使えそうだね。

細かいところ、ミクロな部分は・・・・。

滅多にないけど・・・・。

 

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Cinema 4D Showreel 2018

2018年08月04日 07時30分47秒 | CINEMA4D

R20の発表と同時に2018のショーリールも出てた。

 

 

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Releasu 20

2018年08月02日 07時15分35秒 | CINEMA4D

まあ、新しい機能などは使わないんだけれどね。

僕のは一番安い青い奴。 

 

 

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R19建築

2017年12月12日 09時18分37秒 | CINEMA4D

ポリゴンリダクションは使えるね。

 

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R19到着

2017年09月02日 14時44分16秒 | CINEMA4D

Cinema4Dのなかでも一番安いやつ。

 

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Cinema 4D Showreel 2017

2017年08月10日 08時53分59秒 | CINEMA4D

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Cinema4D R19

2017年07月31日 16時21分02秒 | CINEMA4D

Cinema4D R19のGPUレンダリング用に、

AMDのOpenCLベースのレンダリングエンジンRadeon ProRenderを採用。

 

すいません。

Radeon ProRenderStudio(43万)、Visualize (23万)、Broadcast(18.7万)だけなんだね。

僕の持ってるPrime(10万)は無いんだね。

仲間はずれだね。( ;∀;)ヤラレタ

あしからず。

 

 

 

 

 

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最近の情報

2017年06月30日 11時01分57秒 | CINEMA4D

 

 

■  Cycles 4Dのバージョンアップで、Cinema 4Dの標準マテリアルが使えるとの事。

■  V-Ray、Arnold Renderがバージョンアップ

■  RedshiftCinema 4Dで使えるようになったらしいが、ちょっと解らない。

フリートライアルをダウンロードしてみたが、Cinema4Dはまだ入ってない。

 

■  今、かっぱえびせんを食べている。

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Eric君は行く

2017年06月27日 19時15分16秒 | CINEMA4D

ボーンがなんとなく解ってきた。

ボーンって面白いねぇ。

 

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はじめてのCineme4D

2017年06月12日 16時24分04秒 | CINEMA4D

の練習椅子をCineme4Dでモデリングしてみた。

確かにインダストリアルデザインとかの細かいモデリングには適しているね。

でも建築には、やはりformZがいいなぁ。

 

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S

2017年05月23日 08時05分05秒 | CINEMA4D

サドではない。

ちょっとあるかな?( ̄▽ ̄)b

 

 

CINEMA 4Dのビュー画面で、オブジェクトを選択して、各画面にカーソルを置いてSキーを押すと、

丁度カーソルを置いた画面真ん中に、そのオブジェクトを拡大表示してくれる。

これは重宝する。

知らなかった。

透視画面も拡大してくれるから便利。

(Search)のSかも?(*^^*)

ツイッターのC4Dユーザーからの情報。

こういう事由があるから、ツイッターは便利。

なんせ、勉強しないもので・・・・・(;・∀・)

 

これは車のナンバープレート

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ABCD

2017年05月22日 13時01分06秒 | CINEMA4D

案を幕板、外壁をとっかえ、ひっかえで作らされた。

「ふ~。」

こういう時にテイクシステムは便利だねぇ。

 

はい! テイク1!・・・・・・・・・・・・・カット!!

 

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テイクシステムと環境

2017年05月07日 12時33分02秒 | CINEMA4D

環境も設定しておけば、太陽光とHDRIをワンクリック一発で変えられる。

 

 

 

 

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Yucca-Animation

2017年05月06日 11時34分01秒 | CINEMA4D

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