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同人戦記φ(・_・ 桜美林大学漫画ゲーム研究会

パソコンノベルゲーム、マンガを創作する同人サークル

PCゲームのイラストを描いた 【アサヒ】

2009年09月07日 | PCゲーム制作
凝ったデザインの制服を考えてみました。

しかしゲームを作るに、立ち絵だけに時間をかけていられないので、細部の描き込みはもう少し抑え作業量を減らしたほうがいいかもしれないです。
あと着色に黒を使うと重量感が出てしまい重苦しくなります。(スカート部分を失敗しました)

影を表現するときは黒を使わずその地の色を濃くするのがいいと学習しました。

まぁ夏休み明けまで、ぼちぼちと作業を進めてまいりたいと思います。




髪の毛の表現が難しい…
髪の毛の着色が優れているイラストを参考に塗ってみても同じようにできないです

こんなに試行錯誤しても描けないならいっそのこと割り切ってほかの着色方法でうまくごまかすしかない(泣)