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不知火アスカの"きのむくままに"

その時やっている事や思っている事…が今や模型製作記に。時々悪乗り。
(スローペースでも私らしくいきますようー☆)

第280回 誘惑に負ける?それとも正しい判断?

2008年02月01日 12時59分26秒 | その他

もちろんスタートは誘惑に負けたからです…言い訳しません(汗)

「ひぐらしのなく頃に礼」より、最初の話、「賽殺し編」やりました。


時間的にはすぐ終わりました。だいたい2時間かかってなかったですね。
(注・私は文字を読むスピードが早いらしく、常人?であれば4時間弱、くらいかな。あ、文字に弱い友人ならそのあたり)



希望がありましたので、礼のものはネタバレ込みで説明つき。


あらすじから。(ここは丸々ネタバレ。読みたくなければスルーを推奨)

 解であった最高の世界の続きの世界で、梨花は交通事故に会い、そして、また別の世界へと進むことになる。

 そこは、誰もが罪をおかしていない、いわば解の最高の世界と対極をなす世界。圭一も、レナも罪をおかさなかったどころか、街はダム建設を受け入れ、もうすぐ沈むという世界。梨花はこの世界では一人ぼっちだけれど、でも、この世界が果たして本当に不幸な世界なのか。
 もし、もとの世界に戻りたいのであれば、元の世界に戻るための「想いのカケラ」を持っている自分の母を殺さなければならない。しかし、この世界は誰もが罪を背負うことなく、ともすれば、こちらこそが最高の世界なのかもしれないと考え始める。もとの世界では、うるさい親もいない、いつもの楽しいメンバーと一緒、そして何より自らの力で勝ち取った世界。でも、そこに違和感を感じつつ、この世界を選ぶことこそが本当の幸せでないか、と感じ始めるが…。

 目が覚めたのは病室のベッド。あっちの世界では入江さえいなかったけど、この世界には…いや、元の世界に戻ってきていた。そこで羽入と会い、レナの説明から、何もなかったと考えていた自分にも、この世界で罪を背負う必要があることに気づく。
 けれども、罪を背負うということが問題なのではなく、今の事実に対して、何がもっとも重要なのか、を気づくことになる。

そして、それは羽入が見せていた幻であることを梨花には伝えないまま、この世界を過ごしていく…。




いじょー説明おわりっ!こんなもんかな、もっと細かく説明いれるぐらいなら、やった方が早いです;;;;;圭一はこないし、入江機関なんて存在してないし。





ってこれ、本編と解やってなかったらまるで意味わかんないですね(苦笑)











で、こっから感想。

やっぱりそうなんですよね、本当に自分が求めていた世界がパーフェクト、ってわけにはいかないです。仮にもうひとつ対極の結果の世界があって、どっちを選ぶかって言われたら、きっと目先の利益で選んでしまうと思うんです。

でも、よくよく考えてみると、どちらにも一長一短あるわけで。



そうそう、どうも礼はオマケディスク要素が強いみたいです。

礼にもいくつか話が入っていて、まずは最初が「賽殺し編」でした。初期で表示されているのはあと2つ。いつものメニューどおりならば、あと1つあるのかな…かな?



とりあえずこの話は、ある意味で最高の世界という前提を否定するものだと思います。でも、逆に言えば、その部分を乗り越える(う~ん、ちょっと違うかな。受け入れるともちょっと違うし…)ことが出来れば、どのような世界が前提でも最高になりうると示してる、のかな。

浅はか考えではそんなところかと。





そう、タイトル(この記事のね)通りなんです。

私が結局この礼に手を出すのは誘惑に負けたから。でも仮に、他のことが出来るにもかかわらず、この方法を選んだのは正しいのかどうか。

言い訳とも捉えることができます。だって所詮ゲームでしょ、なんていわれたら、ねぇ;;;;




でも、うん、どちらを選んでも、その時にはベストだった、かもしれない。



ま、そういう話です。



あ、今更言って逃げときますが(笑)こういった捉え方も出来るということで。

私は弱い子なので、あんまり批判していじめないでくださいね;;;;;

コメント (2)
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第279回 塗装いつのまにか終了?

2008年02月01日 09時33分51秒 | 1年目アーカイブ
ひぐらし本編もひとまず終わり、TODDCのリオンサイドをひとまず終わらせるまで礼をやる暇もなく。

といいつつ、ジム製作は手を抜けないし。。。



ブログ始めてもうすぐ1年ですが、時間に比例して現実逃避の濃度の濃さが(笑)




いいんです、ここでは好き勝手やるんですから(自重;;;)



ま、いつもどおり、とりあえずジムというか、何はなくともジムというか。




うん、こんな感じで。このあとちょっとペーパーがけして調整です。いつのまにかリベット使ってありますね;;;;;





で、いつのまにかこれで塗装が終了です。

あとは、胴体2の微妙な塗装という難題もありますが、これはエナメル系で調整する予定です。









ひとまずスミ入れして、本体完成が先ですね。



で、そのあとウェザリングちょっとだけやって、それと平行して胴体2の傷表現、かな。

う~ん、難しそうです…何しろ、ここまでのリアルダメージの表現は初めてですし;;;;


あたたかく応援してやってください☆
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