Re:憮ログ

がっかりライフログのつもり。

至難の業

2006-05-21 23:59:59 | 日記のようなもの
地元で祭りがあったのでちょっと行ってみる。
昔に比べると少なくなった気はしますが、やっぱり人がうっとおしいです。
しかも、興味持てそうな出店も無いし。
祭りを楽しんでた昔が懐かしいようなそうでないような。(遠い目)

パワメジャ1人分だけプレイできました。
アニメに割いてるから時間が全然余らないし・・・。(ぁ)
今日はサムライ編で野手を作成。
・・・ヤバイです。
以前散々誉め倒した評価を覆したくなるようなバランス。
確かに12に比べれば選手育成は簡単だと思います。
ただ、精神ポイントが致命的に手に入りにくいのはいただけないです。
野手の場合、精神ポイントをまともに手に入れられるのはガッツ練習と試合くらい。
しかも、ガッツ練習のポイントは不変だし試合はそんなに多くないワナ。
さらに、他に精神ポイントを入手できる機会があまり無いので、エラー回避を上げるのは至難の業。
投手だと余りがちな精神ポイントが野手だと手に入らない。
これはちょっとねぇ・・・。

まあ余裕があるときにチマチマ作って行くしかないわけですが、疑問なのはパワメジャで作った選手が13で使えるかどうか。
12→パワメジャは出来てもパワメジャ→13ができる保証はどこにも無いしな・・・。
下手すると評価を見直す必要が出てくるかも。(ぇ)

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