![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/61/d3/5d3db14a025ee1df2ab02bedeb22601c.jpg)
プラネタリウム?w
極みジンオウガの2連続打ち上げからのニフラム攻撃、エフェクトとか凄く綺麗でカッコイイですよね!
まあ、狩猟中はこの技来ると乙る恐怖で冷や汗ものになるので、じっくりと見ている余裕なんてないのですがw
ランスの場合、打ち上げ2回をしっかりバックステップで回避→バックステップ連打でニフラムの範囲外へ~という感じなのですが、
焦って2回目の打ち上げをどうしても喰らいがち。
2回目の打ち上げは少し早めの回避タイミングでも、回避中にヒット→打ち上げじゃなく後ろに吹っ飛ばされる→ニフラム範囲外へ~
って感じで、何故か助かる場合が多いので、どうしても2回目の打ち上げに捕まる~って人はお試しあれw
いやまあ、きっちり全部回避出来るのが一番なんですけどね~w私の腕ではこんなもんです(><;
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/72/8c/c20328e909667cdca1bdb9eadb36c75e.jpg)
ところで極みジンオウガってたっぷりなみに経験値多くて、今週の報酬ブースト効果も相まって
GSRがぽこぽこ上がっていい感じですよね。
狩コ効果のお陰で撃退クリアはそんなに難しくないので、どうせなら低GSRの武器種でやりたいところ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/61/31/7b0adcfae29c6ff940287999aa3a4b6c.jpg)
そんなわけでハンマーでGSR上げしつつ撃退しておりました。
あまりに動きが早すぎてぜんぜん溜め攻撃入れる隙がないのでイライラしますがw
ニフラム系の攻撃はランスに比べてかなり回避し易いので、乙ることが無くなる点ではストレスフリーかも?w
ギルドスター確定だったらなお良いんですけどね・・・(^^;
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/25/36/8d6810485e93069d0d5b9bb526671b83.jpg)
今のところギルドスターの集まり具合はこんな感じ。
チールG、ランセやガネトに比べるとそこまで超性能でも無かったので3部位分も確保すれば十分な気もするのですが、
GSR上げも兼ねられるから狩コ有効中のうちにもうちょっと通っておこうかな~と思いました(^^