気まぐれ20面相

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ソードアートオンライン第4話 感想  「もったいない話だなぁ…」

2012年08月02日 | アニメ感想



「どわぁああれが、こんな王道的な話にしろと言ったか!!」

と、いきなり否定的な形で入ってしまい申し訳ありません。
けど、今回の展開はあまりに普通過ぎやしませんか?

仲間と対立しソロで森を抜けようとするシリカちゃん。

キリト君の助けでなんとかピンチを切り抜けるも
相棒の使い魔ピナ(ドラゴン?)を失ってしまう。

上の階層に使い魔蘇生用レアアイテムがあると知り
取りに行くことを決める。

キリト君の協力のおかげもあって
見事にゲットすることに成功

しかし、シリカちゃんの元仲間が帰り道に待ち伏せし
手に入れたレアアイテムを無理やり奪おうと襲ってくる

キリトくんの圧倒的な力でこれを撃破
使い魔のピナも無事生き返りめでたしめでたし

とまあ、あらすじにするとこんなところなんですが
紛うことなき完全に王道展開ですね。

そしてキリト君、女の子助けるのホント好きだね
サチさんのことがあったから一生ソロを貫くもんだと思ってたよ…
某ベ○セルクのガッツさんみたいに
嘆きと苦悩にまみれながら
それでも足を止めることなくクリアを目指す
そんなお話になると思ってたんだけどな…

なんにせよこのアニメにこんな普通の展開は似合わない。
せめてキリト君のスペックを
ダメージを与える度に武器、防具、ステータスを削り取るような
対PK装備にして
PK達を初期ステータスまで落として後悔させる
とか
やりようはあるはずなんだけどな…
本当もったいない!!

それと主人公無双は面白くないので
某.hackみたいにキリトくんをレベル1に落とす
キリト君が100層クリアして
元の世界に戻るアイテムを手に入れたのはいいが
そのアイテムの発動条件
「クリア者の死」か「クリア者以外の全員の死」という展開にして
みんなに命を狙われつつ別の解決方法を探すような
方向性にしてほしいと切に願う。

せっかく「命懸け」を強調した題材なのだから
安易に蘇生させたりせず
もっと「生きてる」と思わせる姿を
きちんと描いてほしい。
そんなふうに感じた第四話の感想でした。


・おまけ絵


・作者のつぶやき


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