![P1050612 P1050612](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6b/4b/a0df5b093bd4d26cd3d60e158e28cdb9.jpg)
久々のガンプラネタでも。ガンプラビルドファイターズと連動した「オールガンダムプロジェクト」の第一弾、ウィングガンダムです。定価1575円。
![P1050573 P1050573](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4d/3b/3a902ec8909a47fda4b78db042d81743.jpg)
![P1050574 P1050574](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2c/af/f0c2c73f550a80b5999fbef96bfbbc00.jpg)
ということでガンプラビルドファイターズに連動して今まで未発売だった主役機体を立体化する「オールガンダムプロジェクト」の第1弾として発売されました。2012年にMG化されたことも記憶に新しい無印盤ウィングですが、1/144サイズでの新商品としては放映当時のコレクションキット依頼なので実に18年ぶり。これだけ時間を置いただけあって、プロポーションは劇中イメージに沿った頭身の高いバランスになっています。今回もガンダムマーカーで部分塗装+リアルタッチマーカーでスミ入れしてます。
![P1050575 P1050575](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2c/c4/4d856658aefc88293d3ac3a3bb21587b.jpg)
![P1050576 P1050576](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/64/53e773a1b42bc68ff77e0020d2f85c11.jpg)
頭部はHGシリーズ共通の分割によりすっかりイケメンに。角の色分けもちゃんとパーツ分割されてます、マスク部のモールドが少々甘いのでケガキ針など彫り直した方が良いかも。各ダクトをスミ入れ用ブラック、各部のモールドをリアルタッチマーカーのグレー1でスミ入れしてます。可動は2重ボールジョイント。上方には大きく可動しますが、逆に顎を引いたりは苦手なようです。
![P1050579 P1050579](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7a/ac/4534ded766cb07e2a150a666b0d1aa00.jpg)
![P1050580 P1050580](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/ee/e4cf8f3f8686548cc42738127fb4a67d.jpg)
胴体部も色分けは優秀。肩部のマシンキャノンの砲身とダクトのブラック位でしょうか。胸部中央のレンズ?パーツはクリアパーツで下のパーツにシールを張ったうえに取り付けする方式。可動は肩部付け根で前後スイング、腰部はダブルボールジョイント。腰部を可動させようとすると赤いパーツごと良く外れます。
肩部マシンキャノンをAGEグレーで塗装。
![P1050581 P1050581](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/da/70e064c0d679aeb36e9c5bfb986f8e69.jpg)
![P1050582 P1050582](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2d/eb/dafc456978fcc4eacc7397cec6b09ed2.jpg)
![P1050583 P1050583](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/76/e0/033f1c37a6e7f8cd20b1617f49a66027.jpg)
腕部は今回の企画の為か、共通の新型関節フレームに外装を被せる方式。また、今回のウィングは変形時の関節隠しの為か肩の付け根にフレームを挟む方式になっています。肩部前後スイング、上腕ロール、肘二重関節、手首ボールジョイントと可動箇所や可動範囲は特別目立った構成では無いですが、前腕にある鳥脚は中間部分で可動が追加されました。ちなみにこのフレームの素材に新素材のプラを使用しているそうで摩耗しにくいものになっています。ダクト部をガンダムブラック、各部のモールドをリアルタッチグレー1、ブルーを使用。
![P1050584 P1050584](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/39/90/05bf826b5c664e44efdc0f4676091f25.jpg)
![P1050585 P1050585](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/12/a6/55c20a41610d4cd2d995d91d65ec4646.jpg)
脚部も股関節~膝関節までが共通フレーム。軸関節を多用したぜんざい主流の多重関節仕様。足首アンクルアーマーの保持が緩いので足首関節が剥き出しになることがしばしば。こちらガンダムブラック、リアルタッチグレー1を使用。
![P1050587 P1050587](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7c/0f/c0676623cf8b5fff526fb53976831171.jpg)
![P1050586 P1050586](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0c/4a/55aa1d2d863e9e5b00bddfc428670d91.jpg)
名前の由来にもなっている背部ウィングは赤い小翼の白部分以外はパーツ分けされており、素組でも結構見栄えが良いです。各羽が展開するほか、ウィングバインダー基部にも可動部が追加され、より劇中に近い放射状に広がった状態を再現できるようになりました。
![P1050588 P1050588](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/01/ff/9f7964e07d1ebb9a3189bf2e503d5796.jpg)
付属品。バスターライフル、シールド、ビーム・サーベル、ビーム刃×2.
![P1050589 P1050589](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/19/b8/b7099586a1368203a71c6e0223daf747.jpg)
本機のメイン武装であるバスターライフルは本体2パーツにグリップ部、嘴?の黄色パーツの4パーツ構成。咲いて玄の色分けと言ったところでカートリッジ部などの塗り分けが必要になります。パーツが少ない恩恵か、構えても重さでヘタレたり、ということは無いようです。カートリッジ部、バレル部をガンダムAGEグレーで塗装後、リアル板っちグレー2とリアルタッチオレンジでスミ入れしてます。
![P1050590 P1050590](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0a/df/d3e7fdf851d8131f4cfa1f6ebaff2d8b.jpg)
![P1050595 P1050595](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/09/b3/e52f83b2e99f76d9212d11ad4e965d60.jpg)
ビーム・サーベルのビーム刃は共通パーツのせいか、2本付属します。シールドは先端のセンサー部以外はキッチリパーツ分け、保持も専用グリップで保持する形に更に今回設定どおりシールドに収納が可能に、パーツ数が旧キットより増えているので重さが気になりましたが今のところバスターライフルと同じで心配はなさそうです。それにしても1パーツ構成で白の塗り分けが大変だったあのころが懐かしい(遠い目)・・・
![P1050596 P1050596](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1a/32/01dfd97987858e2e78e492b8db1bff7a.jpg)
装備状態。汎用性を重視した機体と言うことで持っている装備も他のガンダムと比較してスタンダードですが、3発しか撃てない、しかも高威力すぎるライフル装備ってどうなんでしょう?(一部資料には出力調整も可能というものがあったような気がしますが)
![P1050602 P1050602](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/38/29/b01ea5c52f5f87c23aa5d5aeaf9d8bc3.jpg)
![P1050604 P1050604](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/76/b1/00a2a6be0100b60d1caa336cd56e8426.jpg)
![P1050605 P1050605](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/11/fb/5e69fefb42c2fa995894c4b98ec1a794.jpg)
当然バードモードへの変形も内蔵。手首を取り外す以外は完全変形となっています。が、脚部の変形は共通フレームを使用しているせいか、脚部ブースターの露出があまり目立たないように感じました。
![P1050606 P1050606](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7b/5f/cf4ddee5d1c4c3b4210ec5cd88a23896.jpg)
![P1050607 P1050607](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/59/a3/6355003512688ffa5f4bbbcdf8750610.jpg)
というわけでバードモードですが、先述の脚部ブースターの可動が小さい分、機体の厚みが均一になっていてこれはこれで良いかもしれません。(個人的な印象の問題ですが)。旧キットと比較するとやはりシールド周りの色分けが出来ているのが大きいです。
![P1050608 P1050608](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3b/71/2ed912ba1adad167515b2cd6cd8f3a08.jpg)
バードモードでも飛翔状態で展示できるようにリアアーマーのスラスターを外すとマウント穴が。中々良く考えたな、と感心しました。
以下、簡単に。
![P1050610 P1050610](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0d/9b/7308ee9a7cc5e71a6207f9cabc74e3f3.jpg)
![P1050611 P1050611](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/02/38/2e15fe64dcde7be83ecae35130bcc424.jpg)
なぜか変形完了すると何故か全身が発光するのは何故なのか結局わからなかったですねW
![P1050597 P1050597](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/61/1a/fe3a7ee87864f7788fb7b20b508fd2eb.jpg)
![P1050599 P1050599](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/78/29/33cbbff4fd733395dca5f5804af409a9.jpg)
前述の通りバスターライフルは軽くてヘタりにくいのでアクションし易いです。
![P1050598 P1050598](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/d3/5234d07ccc07820f9e0245a7da5f0611.jpg)
![P1050594 P1050594](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0c/19/486bc4da5738a77047858bff8b582e83.jpg)
![P1050593 P1050593](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/9c/854a9e6294db06d5b7a080acf7c57c78.jpg)
![P1050592 P1050592](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/50/7d/b559266157c7e4e48b78628c0a5cf738.jpg)
ウィング基部が動くおかげで少々ハッタリがきいたポージングも可能に。余ったビーム刃はわかりにくいですが指で温めながら曲げてアクション用のものにしています。
![P1050609 P1050609](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/46/d9/d7876fcd5c98aab59583611e29190f1b.jpg)
![P1050600 P1050600](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0b/87/2f7845e032f6d218a384f0f56a6eadb5.jpg)
左腕を外してOPテーマのCDジャケット風に。というか本編中不遇な扱いしかされなかったのでこれしか印象が無かったり。
![P1050601 P1050601](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/17/32/2fb8bb518717a2a60fcfc67231766d77.jpg)
てなわけでHGACウィングガンダムでした。プロジェクトの都合か関節の形状は設定と違いますが、組み立てやすさ、可動共にバランスのとれた好キットだと思います。個々10年くらいの間はEW版ばかり優遇されてきたのでこれを皮切りにTV版のデザインの商品も是非増やしていただきたいところ。
ではまたー
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